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Como adicionar mods ao seu servidor Rust

RustUpdated Oct 22, 20265 min read

Os mods de um servidor Rust são plugins, arquivos .cs que rodam em um framework de mods. A PlayNHost oferece dois: o Oxide (o framework do uMod) e o Carbon, um substituto direto que roda plugins do Oxide. Abra a aba Modding, escolha um, reinicie e depois instale plugins do catálogo na mesma página.

Faça um backup primeiro. Veja Como fazer backup e restaurar o seu mundo Rust.

Adicionar um mod

  1. Abra seu servidor no painel e clique na aba Modding.
  2. No card Oxide (uMod) and Carbon, defina o Framework de mods como Oxide ou Carbon. Escolha um: eles não podem rodar juntos. O Vanilla não roda nenhum framework.
O card Oxide e Carbon na aba Modding
  1. Clique em Reinicie para aplicar na caixa Salvo, mas ainda não aplicado. O framework é baixado de novo a cada inicialização.
  2. Abaixo do card, na aba Plugins, clique em Explorar, escolha uMod ou Codefling em Fonte, procure um plugin e clique em Instalar. Os plugins gratuitos do Codefling que vêm em um único arquivo .cs são instalados pelo painel; os pagos você compra no Codefling e envia por conta própria.
A aba Plugins com a lista Explorar
  1. Confirme que ele carregou: Como instalar e atualizar plugins no seu servidor Rust mostra como.

No Vanilla, o painel se recusa a instalar um plugin e diz Plugins need Oxide or Carbon. Um plugin que está no disco sem framework não faz nada.

Oxide ou Carbon

  • O Oxide é o framework de sempre, com o maior ecossistema de plugins, do uMod.
  • O Carbon foi feito como substituto direto: as pastas e os plugins são os mesmos, e ele só ativa os hooks de que os plugins carregados precisam. Alguns plugins muito específicos podem se comportar de forma diferente, então confira a página do plugin.
  • Escolha só um framework. Para trocar depois, veja Como trocar seu servidor Rust entre Oxide e Carbon.

Arquivos dos plugins

Abra Files. O Oxide usa oxide/plugins para os plugins, oxide/config para as configurações deles, oxide/data para os dados e oxide/logs para os logs. O Carbon guarda o mesmo tipo de pastas em carbon: carbon/plugins para os plugins e carbon/configs para as configurações. Um plugin colocado em oxide/plugins em um servidor Carbon nunca carrega.

Você também pode enviar manualmente um arquivo .cs de um plugin para a pasta de plugins certa em Files. O Oxide e o Carbon carregam sozinhos um arquivo de plugin novo ou alterado, então normalmente você não precisa reiniciar.

Dar permissões a um plugin

A maioria dos plugins usa permissões. Digite-as na aba Console. O Oxide usa o prefixo oxide.:

  • oxide.grant user <name or SteamID> <permission>
  • oxide.group add <group>
  • oxide.usergroup add <user> <group>

O Carbon usa o prefixo c., por exemplo c.grant. Mais em Como mudar as configurações e as permissões dos plugins no seu servidor Rust.

Confirmar que funcionou

Abra a Console. Os problemas aparecem em Erros e Avisos. Digite oxide.plugins (Carbon: c.plugins) para listar os plugins carregados. Na lista Instalados, um plugin que não iniciou mostra Não está rodando: Como resolver um plugin que não está rodando no seu servidor Rust.

Se o servidor parar depois que você adicionar um plugin, remova o plugin mais recente ou restaure seu backup. Veja Como resolver um servidor que não inicia.

Bom saber

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