Os mods de um servidor Rust são plugins, arquivos .cs que rodam em um framework de mods. A PlayNHost oferece dois: o Oxide (o framework do uMod) e o Carbon, um substituto direto que roda plugins do Oxide. Abra a aba Modding, escolha um, reinicie e depois instale plugins do catálogo na mesma página.
Faça um backup primeiro. Veja Como fazer backup e restaurar o seu mundo Rust.
Adicionar um mod
- Abra seu servidor no painel e clique na aba Modding.
- No card Oxide (uMod) and Carbon, defina o Framework de mods como Oxide ou Carbon. Escolha um: eles não podem rodar juntos. O Vanilla não roda nenhum framework.

- Clique em Reinicie para aplicar na caixa Salvo, mas ainda não aplicado. O framework é baixado de novo a cada inicialização.
- Abaixo do card, na aba Plugins, clique em Explorar, escolha uMod ou Codefling em Fonte, procure um plugin e clique em Instalar. Os plugins gratuitos do Codefling que vêm em um único arquivo .cs são instalados pelo painel; os pagos você compra no Codefling e envia por conta própria.

- Confirme que ele carregou: Como instalar e atualizar plugins no seu servidor Rust mostra como.
No Vanilla, o painel se recusa a instalar um plugin e diz Plugins need Oxide or Carbon. Um plugin que está no disco sem framework não faz nada.
Oxide ou Carbon
- O Oxide é o framework de sempre, com o maior ecossistema de plugins, do uMod.
- O Carbon foi feito como substituto direto: as pastas e os plugins são os mesmos, e ele só ativa os hooks de que os plugins carregados precisam. Alguns plugins muito específicos podem se comportar de forma diferente, então confira a página do plugin.
- Escolha só um framework. Para trocar depois, veja Como trocar seu servidor Rust entre Oxide e Carbon.
Arquivos dos plugins
Abra Files. O Oxide usa oxide/plugins para os plugins, oxide/config para as configurações deles, oxide/data para os dados e oxide/logs para os logs. O Carbon guarda o mesmo tipo de pastas em carbon: carbon/plugins para os plugins e carbon/configs para as configurações. Um plugin colocado em oxide/plugins em um servidor Carbon nunca carrega.
Você também pode enviar manualmente um arquivo .cs de um plugin para a pasta de plugins certa em Files. O Oxide e o Carbon carregam sozinhos um arquivo de plugin novo ou alterado, então normalmente você não precisa reiniciar.
Dar permissões a um plugin
A maioria dos plugins usa permissões. Digite-as na aba Console. O Oxide usa o prefixo oxide.:
oxide.grant user <name or SteamID> <permission>oxide.group add <group>oxide.usergroup add <user> <group>
O Carbon usa o prefixo c., por exemplo c.grant. Mais em Como mudar as configurações e as permissões dos plugins no seu servidor Rust.
Confirmar que funcionou
Abra a Console. Os problemas aparecem em Erros e Avisos. Digite oxide.plugins (Carbon: c.plugins) para listar os plugins carregados. Na lista Instalados, um plugin que não iniciou mostra Não está rodando: Como resolver um plugin que não está rodando no seu servidor Rust.
Se o servidor parar depois que você adicionar um plugin, remova o plugin mais recente ou restaure seu backup. Veja Como resolver um servidor que não inicia.
Bom saber
- No branch Staging, os plugins podem não carregar porque são feitos para o branch Release: Como mudar seu servidor Rust para o branch staging.
- Logo depois de uma atualização do Rust, o framework pode precisar de um tempo para acompanhar, normalmente uma ou duas horas: Como atualizar seu servidor Rust.
- Dois plugins que mudam as mesmas taxas se acumulam: Como impedir que os plugins acumulem taxas no seu servidor Rust.
- Guia geral: Como adicionar mods, plugins e modpacks.





