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Configurações do servidor de Rust: todas as opções explicadas

RustUpdated Oct 23, 20267 min read

Estas são as opções da aba Configurações, página Configurações do jogo de um servidor de Rust da PlayNHost, na ordem em que a página as mostra. As opções de jogabilidade e as tags do navegador ficam na página Configurações do servidor (server.cfg), listada no fim.

Configurações do jogo

As linhas marcadas como Somente leitura são definidas pelo seu plano ou pelo servidor e não podem ser mudadas aqui. Reinicie depois de mudar uma configuração.

ConfiguraçãoO que fazPermitidoPadrão
Nome do servidorO nome do seu servidor na lista pública de servidores.até 60 caracteres; sem aspas duplas, barras invertidas, crases, $ nem ;; nenhuma palavra começando com +A Rust Server
Framework de modsQual framework de mods roda: carbon, oxide ou vanilla (sem plugins). Sair do Oxide é tratado na próxima inicialização, que leva um ou dois minutos.vanilla, oxide, carbonvanilla
NívelO mapa que o Rust carrega: Procedural Map, montado a partir de Tamanho do mundo e Seed do mundo, ou CraggyIsland, o pequeno mapa fixo da Facepunch. Uma URL do mapa personalizado, quando definida, é carregada no lugar.Procedural Map ou CraggyIslandProcedural Map
DescriçãoO texto sob o título do seu servidor. Geralmente regras e informações. Digite \n para uma nova linha.os mesmos caracteres do nomePowered by PlayNHost
URLO endereço por trás do botão Visit Website (Visitar o site).um endereço web simples, sem ?, &, +, #, ~ nem *http://playnhost.com
Tamanho do mundoO tamanho de um mapa procedural. Um mapa maior demora mais para gerar e usa mais memória e disco. Mudá-lo gera um mundo novo na próxima inicialização; o antigo fica no disco até você fazer wipe.um número de 1000 a 60003000
Seed do mundoA seed com que o mundo é feito. Vazia dá o mesmo mapa de todo servidor sem seed. Mudá-la vale na próxima inicialização, e o mapa antigo fica até você fazer wipe, então mude como parte de um wipe.um número de 1 a 2147483647, ou vaziovazio
Máximo de jogadores (somente leitura)O máximo de jogadores permitido ao mesmo tempo. Mude com Editar slots.definido pelo seu planoos slots do seu plano
Imagem do servidorA imagem de cabeçalho no topo da listagem do seu servidor.um endereço web simplesvazio
Porta de query (somente leitura)A porta que a lista de servidores consulta.atribuída ao seu servidoratribuída
Porta do RCON (somente leitura)A porta para ferramentas de admin externas.atribuída ao seu servidoratribuída
Senha do RCONA senha do RCON, que é como ferramentas de admin como o RustAdmin se conectam. O Rust não inicia sem uma.até 64 caracteres: letras, números, . - _nenhuma: defina a sua
Intervalo de saveCom que frequência o servidor salva o mundo. Salvar pausa um servidor movimentado por um instante, então um intervalo maior roda mais fluido em um mapa grande e movimentado, e um menor perde menos depois de uma queda.de 30 a 3600 segundos60
Argumentos adicionaisParâmetros de inicialização extras, adicionados depois dos do próprio painel. O Rust mantém o primeiro valor que vê de uma configuração, então repetir qualquer coisa que o painel define (portas, limite de jogadores, tamanho do mundo, seed, identidade do servidor) não tem efeito.textovazio
Porta do app (somente leitura)Port for the Rust+ App. Veja Como usar o app Rust+ com o seu servidor de Rust.atribuída ao seu servidoratribuída
Logo do servidorThe circular server logo for the Rust+ app.um endereço web simplesvazio
URL do mapa personalizadoCarrega um mapa a partir de um link de download direto em vez de gerar um. Links inválidos fazem o servidor cair. Tamanho do mundo e Seed do mundo não valem para ele.um link direto http ou https para um arquivo .map, de até 512 caracteres, sem espaços, aspas nem ponto e vírgula; query strings são aceitasvazio
BranchRelease é o jogo normal. Staging é a build de teste da próxima atualização da Facepunch. A troca acontece na próxima inicialização e confere todos os arquivos do jogo, o que leva alguns minutos.Release ou StagingRelease
Atualização automática (em Mostrar avançadas)Procura uma atualização do jogo toda vez que o servidor inicia. Um servidor deixado para trás não pode receber jogadores.ligada ou desligadaligada

Configurações do servidor (server.cfg)

Ficam em uma página própria, na lista Arquivos de config da aba Configurações. Clique em Salvar e reiniciar depois de mudá-las. Cada grupo tem um guia próprio, ligado em Como definir as tags do navegador de servidores e as opções do server.cfg no seu servidor de Rust.

ConfiguraçãoO que fazPermitidoPadrão
Tags do navegador de servidoresAté quatro tags no navegador de servidores: uma agenda de wipe, uma dificuldade, uma região, quaisquer modos de jogo.veja o artigo das tagsnenhuma
PvEOs jogadores não podem se machucar nem machucar as bases uns dos outros.ligado ou desligadodesligado
Limite de tamanho do timeO máximo de jogadores em um time.de 1 a 1288
RadiaçãoOs monumentos são radioativos.ligada ou desligadaligada
Chat globalTodo mundo lê o chat global.ligado ou desligadoligado
Criação instantâneaToda criação termina na hora.ligada ou desligadadesligada
Velocidade de deterioraçãoCom que velocidade as construções desprotegidas se deterioram. 0 é desligado.de 0 a 1001
UpkeepAs bases custam recursos para manter.ligado ou desligadoligado
Estabilidade das construçõesAs construções precisam de apoio.ligada ou desligadaligada
Expulsar jogadores inativos após (minutos)Expulsa jogadores inativos quando o servidor está cheio ou quase cheio. 0 nunca expulsa.de 0 a 144030
Limite de FPS do servidorO máximo de quadros por segundo que o servidor roda.de 30 a 1000240

Bom saber

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