O Minecraft Bedrock Edition é a versão do Minecraft que roda no Windows, em celulares e tablets e em consoles. Os jogadores do Java Edition não conseguem entrar em um servidor Bedrock. Se você quer os dois grupos em um servidor, veja Como deixar jogadores de Bedrock entrarem no seu servidor Java com o Geyser.
O painel oferece dois tipos de servidor Bedrock. O Bedrock é o servidor que a Mojang faz. O Pocketmine é um servidor da comunidade, com um sistema de plugins próprio.
| Bedrock | Pocketmine | |
|---|---|---|
| Feito por | Mojang | A comunidade do PocketMine-MP |
| Add-ons | Behavior packs e resource packs, adicionados como arquivos | Plugins, adicionados como arquivos |
| Melhor para | Um servidor Bedrock normal que joga como o jogo | Servidores que querem plugins, como o Paper faz para o Java |
Se você não tiver certeza, escolha o Bedrock.
O Pocketmine não é o mesmo servidor que o Bedrock. Os dois têm páginas de configurações diferentes, nomes de configurações diferentes e comandos diferentes. A maior parte deste guia é sobre o tipo Bedrock. A seção Configurações e páginas do Pocketmine diz o que muda, e a seção Plugins do PocketMine cobre os add-ons dele.
Entre no seu servidor
Os jogadores entram com o Endereço do servidor da página Visão geral. Os jogadores de Windows e de celular usam Adicionar servidor, e o endereço e a porta vão em caixas separadas. Veja Como entrar no seu servidor de Minecraft.
A Minecraft Wiki observa que os jogadores de Xbox, PlayStation e Nintendo Switch só conseguem entrar em um servidor externo por um DNS personalizado ou por uma conexão de rede local. É assim que esses consoles funcionam, não é algo que o painel controle.
O jogo e o servidor precisam estar em versões iguais. Depois que a Mojang lança uma nova versão do Bedrock, os jogadores que atualizam primeiro podem ser recusados até o servidor também estar nela. Se isso acontecer e o servidor não se atualizar, abra um ticket com a versão que seus jogadores veem. Veja Como abrir um ticket de suporte.
Onde ficam as configurações em um servidor Bedrock
O tipo Bedrock tem duas páginas de configurações, e algumas configurações estão nas duas. Abra Configurações para vê-las.
Configurações do jogo guarda o básico:
- Nome do servidor, Modo de jogo e Dificuldade
- Permitir cheats, que deixa os operadores usarem comandos como
/gamemode - Escolher mundo, o nome da pasta do mundo que o servidor carrega
- Versão do Bedrock
Server Properties (Bedrock) guarda o resto, com uma chave, um menu ou uma caixa para cada configuração. Inclui Máximo de jogadores, Modo online, Lista de permissão, Distância de visão, Distância de tick, Tempo limite de inatividade, Nível de permissão padrão, Exigir resource pack, Restrição de chat e mais. Clique em Só salvar ou em Salvar e reiniciar para reiniciar na hora. As mudanças valem quando o servidor inicia.
O painel grava Nome do servidor, Modo de jogo, Dificuldade, Permitir cheats e Escolher mundo de Configurações do jogo no arquivo do servidor toda vez que o servidor inicia. Se você mudar essas configurações em Server Properties (Bedrock) ou no arquivo, sua mudança é sobrescrita na próxima inicialização. Mude-as em Configurações do jogo.
Configurações úteis para conhecer:
| Configuração | O que faz |
|---|---|
| Modo online | Os jogadores precisam estar conectados ao Xbox Live. Desligar permite que qualquer pessoa entre com qualquer nome. Deixe ligado. |
| Lista de permissão | Só os jogadores da lista de permissão podem entrar. Veja Como montar uma whitelist e banir jogadores. |
| Nível de permissão padrão | O que um novo jogador pode fazer: visitor, member ou operator. Veja Como se tornar operador e gerenciar permissões. |
| Distância de visão | Quantos chunks os jogadores veem. O painel a chama de a configuração mais cara do servidor. |
| Distância de tick | Quantos chunks ao redor de um jogador ficam ativos, onde os mobs se movem e as plantações crescem. |
| Exigir resource pack | Desconecta os jogadores que recusam os resource packs do servidor. |
No tipo Bedrock, mundos, backups e envios funcionam como no Java, com a organização de pastas descrita em Como enviar seu próprio mundo de Minecraft. No Bedrock, pare o servidor antes de fazer um backup. Veja Como fazer backup, restaurar e resetar seu mundo de Minecraft. Os comandos que você pode digitar no Console estão em Comandos de Minecraft para donos de servidor.
Configurações e páginas do Pocketmine
Um servidor Pocketmine não tem as páginas do Bedrock acima. Em Configurações, ele tem:
- Server Properties (PocketMine), com Mensagem do dia, Modo de jogo, Forçar modo de jogo, Dificuldade, Hardcore, PvP, Máximo de jogadores, Whitelist, Autenticação Xbox Live, Distância de visão, Nome do mundo, Seed do mundo, Tipo de mundo e mais algumas. Não há Lista de permissão nem Escolher mundo: a whitelist é a chave Whitelist e o mundo é Nome do mundo.
- PocketMine Settings, para as opções de desempenho do servidor.
- Configurações do jogo, que só guarda a Versão do PocketMine. As opções de jogabilidade não estão lá.
Mundos, backups e envios usam Nome do mundo em vez de Escolher mundo. Os comandos para ops, whitelist e banimentos são os do próprio PocketMine, não os do Bedrock, então digite help no Console para ver o que seu servidor conhece. Behavior packs e resource packs são para o tipo Bedrock. O PocketMine usa plugins, descritos abaixo.
Add-ons: behavior packs e resource packs
Estes passos são para o tipo Bedrock.
Os add-ons do Bedrock são os behavior packs, que mudam como mobs, itens e loot se comportam, e os resource packs, que mudam a aparência e o som das coisas. A aba Modding não tem catálogo para o Bedrock. Ela diz que o servidor não usa plugins, mods, modpacks nem datapacks e envia você ao gerenciador de arquivos, então os add-ons são adicionados como arquivos.
O jeito fácil: um mundo que carrega os próprios packs
A Minecraft Wiki diz que os packs aplicados a um mundo são importados para os arquivos do mundo e mantidos quando você o exporta. Se você montar seu mundo no seu próprio jogo com o add-on ligado, exporte-o como .mcworld e envie esse mundo. Os packs vão junto. Siga Como enviar seu próprio mundo de Minecraft e depois acompanhe o Console e entre para conferir.
Adicione packs à pasta do servidor
A Minecraft Wiki lista estas pastas em um servidor Bedrock: behavior_packs e resource_packs para os packs que vêm com o jogo, e development_behavior_packs e development_resource_packs para os personalizados. Ela também diz que os packs personalizados são ativados para um mundo em dois arquivos na pasta desse mundo, world_behavior_packs.json e world_resource_packs.json.
- Pare o servidor e faça um backup.
- Pegue os arquivos. Um
.mcaddoncontém arquivos.mcpack, e um.mcpacké um pack. A página de extensões de arquivo da Microsoft descreve os dois como arquivos zip com outro nome. - No seu computador, renomeie o arquivo para terminar em
.zip. Descompacte e, se você vir arquivos.mcpackdentro, renomeie e descompacte esses também. Cada pack pronto é uma pasta com um arquivomanifest.jsondentro. - Em Files, abra
development_behavior_packspara um behavior pack oudevelopment_resource_packspara um resource pack e envie a pasta do pack. Se as pastas ainda não existirem, inicie o servidor uma vez e pare de novo. Enviar um ZIP e clicar em Extrair também funciona. - Abra a pasta
worldse depois a pasta do seu mundo (o nome em Escolher mundo). Crie ou editeworld_behavior_packs.jsoneworld_resource_packs.jsonpara listar seus packs. Cada entrada traz o identificador do pack e a versão dele, que você copia da parteheaderdomanifest.jsondo pack. - Inicie o servidor e confira o Console.
Este é o trabalho mais trabalhoso em um servidor Bedrock. Se seu add-on não carregar depois desses passos, abra um ticket com o nome e o link do add-on e as últimas linhas do Console, e vamos ajudar.
Confira erros de add-ons
Em Configurações, Server Properties (Bedrock), ligue Gravar log de conteúdo e Mostrar o log de conteúdo no console. Os erros de add-ons e de scripts aparecem então no Console. Nível de log de conteúdo define quanto detalhe você vê. Desligue-os de novo quando o add-on funcionar.
Resource packs para os jogadores
Para os jogadores receberem um resource pack automaticamente, guarde-o junto com o mundo. Ligue Exigir resource pack se os jogadores precisarem aceitá-lo. A Minecraft Wiki diz que isso faz os jogadores baixarem e ativarem todos os packs guardados nos arquivos do mundo. Os jogadores que recusarem são desconectados.
Plugins do PocketMine
Em um servidor Pocketmine, os plugins são arquivos .phar. A documentação do PocketMine diz para colocá-los na pasta plugins da pasta de dados do servidor, apagar antes as versões mais antigas do plugin e reiniciar o servidor. O Poggit é o site de plugins para o qual ela aponta.
- Baixe o
.pharna página do plugin. - Em Files, abra a pasta
pluginsna pasta principal e envie o arquivo. Inicie o servidor uma vez se a pasta não existir. - Reinicie o servidor e confira o Console.
O painel não tem catálogo de plugins para o PocketMine, então tudo é enviado manualmente. As páginas de configurações são descritas na seção Configurações e páginas do Pocketmine. Uma versão do PocketMine suporta versões específicas do Bedrock, então confira as notas da versão antes de dizer aos jogadores qual versão usar.
Se algo der errado
- Os jogadores não conseguem se conectar: confira o Endereço do servidor, se o servidor está Online e as versões dos dois lados.
- O servidor não inicia depois de uma mudança: volte a última configuração ou restaure seu backup. Veja Como consertar um servidor que não inicia.
- Mais soluções estão em Problemas de servidor de Minecraft e como resolver.





