Um servidor de Core Keeper que constrói um mundo novo fica em Iniciando por 3 a 5 minutos, então espere Started session no Console antes de fazer qualquer coisa. Se o painel da PlayNHost mostra Iniciando por muito mais tempo, ou o servidor para sozinho, um mod, a memória ou um arquivo de mundo danificado costuma ser a causa.
O que devo conferir primeiro?
- Abra a aba Console do seu servidor no painel.
- Espere 5 minutos sem reiniciar. Um reinício só recomeça a espera.
- Procure uma linha com
Started session. Quando ela aparece, o selo vira Online. - Se o servidor parou em vez disso, clique em Erros no Console para mostrar só as linhas de erro.
- Leia as últimas linhas antes de o servidor parar e confira as causas abaixo.

Quando o Core Keeper constrói um mundo novo?
Na primeira inicialização do servidor, toda vez que o Índice do mundo aponta para um slot vazio e depois que os mundos foram resetados. Uma inicialização que também baixa uma atualização do jogo demora mais também: Como atualizar seu servidor de Core Keeper.
Por que o servidor para de novo sozinho?
Um mod pode pará-lo?
Sim. Um mod que está sem uma dependência, ou que ainda não foi atualizado para o jogo, pode impedir a inicialização. Remova o mod mais novo e tente de novo: Seu servidor de Core Keeper para depois que você adiciona um mod.
A memória pode pará-lo?
Se Visão geral mostra Este servidor ficou sem memória, o sistema parou o servidor porque ele precisou de mais memória do que o plano dá. Veja Quanta RAM um servidor de Core Keeper precisa?
Um mundo enviado pode pará-lo?
Se o problema começou depois que você enviou um mundo, envie-o de novo sem alterações, ou volte o Índice do mundo para o seu slot antigo e reinicie. Restaurar um backup também funciona: Como fazer backup e restaurar seu mundo de Core Keeper.
O que devo enviar ao suporte?
Clique em Compartilhar log ou Baixar log no menu do console e abra um ticket com ele. Diga o que você mudou por último. Veja Como abrir um ticket de suporte e Como corrigir um servidor que não inicia.



