Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Arma 3 por conta própria, de graça: instale o pacote Arma 3 Server (app Steam 233780) com o SteamCMD, entre com uma conta Steam real (o login anônimo não funciona para este pacote, e a conta não precisa ter o Arma 3), inicie arma3server_x64 e abra as portas UDP 2302 a 2306. Ou alugue um servidor de Arma 3 e pule a parte de rede.
Conferido em 5 de novembro de 2026 com a Game Mini-Update 2.22 do Arma 3 (SPOTREP #00122, anunciada na Steam em 30 de setembro de 2026), a atualização mais recente que a Bohemia Interactive havia anunciado.
Este guia usa a wiki da comunidade da Bohemia Interactive sobre o servidor dedicado, os anúncios da Bohemia na Steam e o que nosso painel configura em cada servidor de Arma 3. Para ir direto à opção de aluguel, veja a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: "Arma 3 Server", app Steam 233780. Ele é gratuito, e a wiki da Bohemia diz que você não precisa comprar o Arma 3 para obtê-lo.
Uma conta Steam real para baixar: o login anônimo no SteamCMD é recusado para este pacote. A conta não precisa ter o jogo. A wiki recomenda uma conta separada para o servidor, e nós também.
Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. Este guia usa Linux de 64 bits, que é o que usamos.
Rede: UDP 2302 para o jogo, 2303 para a consulta da Steam, 2304 para o master da Steam e 2306 para o tráfego do BattlEye. A porta base da wiki é a 2302, e as outras portas ficam em distâncias fixas dela. A 2305 é reservada para voz. Redirecionar UDP 2302 a 2306 cobre todas.
O jogo no PC de cada jogador: Arma 3 na Steam, com os mesmos mods que o servidor carrega.
Opção 1: hospede você mesmo
Estes passos são para Debian ou Ubuntu. Eles seguem os passos de Linux da wiki da Bohemia, e os pacotes e nomes de arquivo são os que o instalador do nosso painel usa.
O SteamCMD pede sua senha, e um código do Steam Guard se a conta usar o Steam Guard. Para obter os arquivos do Creator DLC, adicione -beta creatordlc depois de 233780. Nas nossas próprias instalações, o SteamCMD às vezes terminou sem instalar nada e ainda assim parecia ter dado certo. Confira se steamapps/appmanifest_233780.acf existe na pasta do servidor, e execute o comando de novo se não existir.
Copie as bibliotecas do cliente Steam para onde o servidor as procura, como a nossa instalação faz:
Crie server.cfg e basic.cfg na pasta do servidor. server.cfg guarda o nome do servidor, a senha de entrada e maxPlayers. basic.cfg é o arquivo de ajuste de rede, carregado com -cfg=basic.cfg; nosso instalador sempre coloca um. Nossa instalação também cria uma pasta battleye/launch com um arquivo beserver_x64.cfg para o RCon do BattlEye.
Defina a senha e o limite de jogadores em server.cfg neste formato:
Crie as pastas de perfil que a wiki pede no Linux, onde o servidor guarda seu perfil e as configurações de dificuldade:
mkdir -p ~/".local/share/Arma 3" ~/".local/share/Arma 3 - Other Profiles"
Abra as portas
Jogo e consulta: libere UDP 2302 a 2306 no firewall da máquina (por exemplo sudo ufw allow 2302:2306/udp) e redirecione-as no seu roteador. A wiki da Bohemia diz que um segundo servidor precisa da própria porta base, com pelo menos 100 portas livres entre os servidores, definida com -port=.
RCon: apenas se você usa uma ferramenta de RCon externa. Nossa instalação dá a ele uma porta própria, que deve ser diferente da porta de tráfego do BattlEye. Use uma senha longa só com letras e números. O RCon também precisa de BattlEye = 1; em server.cfg, senão fica desligado.
Inicie
Iniciar o servidor a partir da pasta do servidor como usuário steam, nunca como root:
cd ~/arma3
./arma3server_x64 -name=server -port=2302 -config=server.cfg -cfg=basic.cfg
Nosso painel grava essas mesmas opções, mais as opções de mods e de desempenho dele, em startup_params_server.txt e passa esse arquivo com -par=startup_params_server.txt. Nosso painel considera o servidor pronto quando o log mostra Host identity created.. O servidor para quando você fecha a sessão SSH, então execute-o sob um gerenciador de serviços como o systemd, ou no tmux ou screen, como a wiki sugere.
Atualizar: pare o servidor e execute de novo o comando de download do passo 4. Jogadores e servidor precisam estar na mesma versão do jogo, então atualize o servidor depois de cada atualização da Bohemia.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar elimina a conta Steam, a instalação, o trabalho com o firewall e a rotina de atualização. Você continua escolhendo sua senha, seus mods e sua missão.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Arma 3 e compare os planos: ROOK-40, KATIBA e GM6 LYNX no momento em que escrevemos. Clique em Criar servidor (Personalizar plano no GM6 LYNX) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira-os nessa página.
Aguarde a instalação. O servidor aparece no painel. O console dele mostra Host identity created. quando está pronto.
Defina uma senha. Na aba Configurações, defina a Senha do servidor para um servidor privado e reinicie.
Adicione mods. Envie uma lista de mods exportada do Arma 3 Launcher para a pasta raiz do servidor e digite o nome dela em Arquivo de modlist (exportado do A3 Launcher) em Configurações. Ou abra a página Workshop, onde os mods do Workshop entram como @ mais o id deles. O Creator DLC vai em Mods adicionais pelo nome da pasta, por exemplo vn; para o Prairie Fire, e precisa do branch creatordlc do próximo passo. Reinicie depois. Os mods do Workshop são baixados nessa inicialização enquanto Atualizações automáticas estiver ligado, que é o padrão. Veja Como adicionar mods ao seu servidor de Arma 3.
Escolha o branch em Branch do Arma 3 (CDLC etc.) em Configurações: public é o padrão, creatordlc instala os arquivos dos Creator DLCs e profiling é a build especial de profiling. O branch é baixado na próxima inicialização enquanto Atualizações automáticas estiver ligado.
A conta Steam de que o download precisa é fornecida por nós. Você nunca digita uma, e a conta não é mostrada aos clientes.
Se o download da Steam falhar durante a instalação, o instalador tenta de novo até três vezes e só continua quando os arquivos do jogo realmente estão lá, em vez de deixar um servidor que não consegue iniciar.
A Senha do servidor, o limite de jogadores do seu plano, as listas de endereços dos headless clients e a senha e a porta do RCon são gravados em server.cfg e nos arquivos de configuração do BattlEye a cada inicialização. Altere as configurações de senha no painel: uma edição dessas linhas nos arquivos é sobrescrita na próxima inicialização. A porta do RCon é atribuída ao seu servidor por nós.
Com Atualizações automáticas ligado, o servidor se atualiza ao iniciar, e os mods do Workshop escritos como @ mais o id deles são atualizados junto.
Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
Configuração: hospedar por conta própria exige uma conta Steam, a linha de comando, uma faixa UDP de cinco portas para redirecionar e a verificação de nova tentativa do SteamCMD acima. Alugar exige uma senha e a sua lista de mods.
Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o seu IP de casa de fora.
Controle: hospedar por conta própria dá a você todos os arquivos e todas as opções de inicialização. Nos nossos servidores, as principais configurações ficam no painel, e você ainda tem a aba Files e o RCon para as suas próprias ferramentas.
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