Guias da comunidade de hospedagem colocam o mínimo absoluto de um servidor de Arma 3 em 2 GB e recomendam 4 GB ou mais. Cada cliente headless é um processo extra e aumenta o uso de memória, e mods pesados e missões grandes precisam de mais, então confira a memória na página Visão geral com jogadores online.
Confira seu próprio uso
Abra a página Visão geral do seu servidor e olhe Uso, depois a aba RAM, com jogadores online. Um servidor vazio diz pouco, então leia com jogadores conectados. Veja Como ler os gráficos de uso do seu servidor.
Dicas para um servidor mais saudável
- O Arma 3 é limitado pela CPU e depende principalmente da velocidade de um núcleo, então uma missão com muitas IAs é a causa usual de lag no servidor.
- Use clientes headless só com uma missão escrita para eles, já que delegar a IA exige suporte da missão e cada cliente adiciona carga.
- Mantenha FPS do servidor no padrão de 50, a menos que tenha um motivo. Valores maiores não fazem nada se o servidor não consegue alcançá-los, e custam CPU se consegue.
- Deixe Carregar missão na memória LIGADO para que a missão não seja reprocessada a cada jogador que entra.
- Deixe Validar arquivos do servidor DESLIGADO no uso normal, porque ele deixa toda inicialização bem mais lenta.
- Deixe Desativar log detalhado LIGADO no uso normal. Desligue só durante a solução de problemas, porque enquanto ele está ligado nenhum arquivo de log .rpt é gravado, e esses logs são a melhor forma de achar problemas de mods.
Mude de plano
Se a memória continua chegando ao limite do seu plano enquanto há jogadores, passe para um plano maior. Veja Como mudar seu plano ou ciclo de cobrança.





