Você pode trazer um mundo de 7 Days to Die que já tem, do seu computador ou de outra hospedagem, para o seu servidor da PlayNHost.
Faça backup primeiro. Enviar um mundo com o mesmo nome do que está no servidor o substitui. Crie um backup do mundo atual (veja Como criar, baixar e restaurar backups), pare o servidor e guarde seus próprios arquivos originais até o servidor carregar o mundo novo.
Envie e carregue seu mundo
- Pare o servidor.
- Faça backup antes de qualquer save existente com o mesmo nome (baixe a pasta dele em Saves). O envio substitui arquivos com os mesmos nomes.
- Em Files, abra a pasta .local/share/7DaysToDie. O nome dela começa com ponto; se você não a vê, conecte por SFTP e mostre os arquivos ocultos, ou pergunte ao suporte.
- Envie a pasta do seu save de modo que ela fique em Saves/
<World>/<Save Name>/. Para um mapa aleatório, envie também a pasta de terreno dele para GeneratedWorlds/<world name>/. O Navezgane e os mapas pré-gerados vêm com o jogo, então não precisam de envio. - Em Configurações, depois Configurações do jogo, defina Mundo para o mapa em que seu save foi feito e Nome do save para o nome exato da pasta do seu save. Para um mapa aleatório, defina também Seed aleatória do mundo e Tamanho aleatório do mundo exatamente com os valores que o mundo original usou. Se não baterem, o servidor não encontra o que você enviou e gera um mundo novo.
- Inicie o servidor e confira se o console mostra o mundo e o save carregando. Todos precisam estar na mesma versão do jogo com a qual o save foi feito.
- Os personagens pertencem a um save específico, então os jogadores só mantêm os personagens antigos se o save e os IDs de jogador forem os mesmos.
Os arquivos grandes são melhor enviados por SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor por SFTP e Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.
Comece um mundo novo
Começar do zero pode remover o mundo atual de forma permanente. Faça backup antes.
- Pare o servidor.
- O mais fácil e seguro: mude o Nome do save para algo novo. O servidor inicia um mundo novo e deixa o antigo no disco, então você pode voltar depois.
- Para mudar o mapa em vez disso, mude Mundo (e a seed e o tamanho no mapa aleatório). Isso também inicia um save separado e deixa o antigo intacto.
- Para liberar o espaço em disco de um mundo antigo, primeiro baixe uma cópia da pasta dele (ou faça um backup) e depois exclua a pasta dele de Saves em Files. Excluí-la remove permanentemente aquele mundo, suas bases e seus personagens.
- Inicie o servidor. A primeira inicialização de um mapa aleatório novo demora mais enquanto o terreno é construído.
Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de 7 Days to Die.





