Il mondo che il tuo server Project Zomboid carica è quello indicato da Nome del server in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. Controllalo in tre posti: la riga Nome del server, le righe della Console all'avvio e la cartella .cache/Saves/Multiplayer in Files. Se il nome non corrisponde alla cartella del tuo mondo, il server crea un nuovo mondo vuoto.
1. Il nome
Apri Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, e leggi Nome del server. Deve essere esattamente il nome della cartella del tuo mondo, maiuscole comprese.
2. Le righe della Console
Avvia il server e leggi la Console. Per cercare, clicca sulla lente d'ingrandimento nella scheda Console della pagina Panoramica (la scheda Console non ha un riquadro di ricerca) e scrivi world o server name. Le righe sane sono così:
server name is "<name>": il nome che il gioco sta usando.checking server WorldVersion in map_t.bin: il gioco sta leggendo un mondo esistente.Loading WorldDictionary:/home/container/.cache/Saves/Multiplayer/<name>/WorldDictionary.bin: la cartella del mondo che ha aperto.scriptmanager = ..., isNewGame = false: il gioco ha trovato un mondo che esisteva già.World seed: ...: il seed del mondo.
3. Le cartelle
- Apri Files, poi
.cache, poiSaves, poiMultiplayer. - Ogni cartella è un mondo. Quella che ha il nome del tuo Nome del server è quella in uso.
- Controlla in
.cache/Serverla presenza di<name>.inie<name>_SandboxVars.lua, e in.cache/dbdi<name>.db.
Se è quello sbagliato
- Un nuovo mondo vuoto accanto al tuo significa che il nome non corrispondeva: Il mondo Project Zomboid che hai caricato non si è caricato.
- Per tornare a un altro mondo, rimetti Nome del server: Come passare da un mondo Project Zomboid all'altro sul tuo server.
- Se il mondo sembra sparito: Il tuo mondo Project Zomboid sembra sparito.





