Un monde Project Zomboid créé en Build 41 ne se charge pas en Build 42, et inversement. Pour garder les deux sur un même serveur, mettez chacun dans sa propre Instance : une instance a ses propres fichiers et ses propres paramètres, et vous passez de l’une à l’autre en un clic. Une seule instance tourne à la fois.
Nous n’avons pas testé nous-mêmes cette voie exacte sur un serveur Project Zomboid. Elle utilise la fonction Instances standard du panel, qui garde les fichiers de chaque instance séparés. Faites un backup avant de commencer.
La mise en place
- Faites un backup du monde que vous avez : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.
- Ouvrez Instances dans le menu de gauche et cliquez sur Créer. Choisissez le logiciel du serveur et donnez un nom que vous reconnaîtrez, par exemple
Build 41. Voir Comment utiliser les instances pour passer d’un monde à un autre sur un même serveur. Il vous faut un emplacement d’instance libre, qui vient de votre offre. - Cliquez sur Basculer et jouer sur la nouvelle instance et confirmez Basculer. Le serveur s’arrête, déplace ses fichiers et construit la nouvelle instance.
- Dans la nouvelle instance, ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, et réglez Branche bêta sur Build 41 legacy. Le panel demande Passer de Build 41 à Build 42 ou inversement? Confirmez avec Changer de build : il n’y a pas d’ancien monde à perdre dans cette instance.
- Démarrez le serveur. La build s’installe au démarrage, ce qui prend quelques minutes. Avec Mise à jour auto Steam désactivée, utilisez Mettre à jour maintenant sur la page Paramètres du jeu : Comment mettre à jour votre serveur Project Zomboid.
Revenir en arrière
Ouvrez Instances et cliquez sur Basculer et jouer sur l’autre instance. Les joueurs doivent changer leur branche Steam pour correspondre : les Properties du jeu, puis Betas. Voir Comment choisir la Build 41 ou la Build 42 pour votre serveur Project Zomboid.
Bon à savoir
- Les mods sont différents pour chaque build. Ajoutez les bons dans chaque instance : Les mods Project Zomboid et la Build 42 : ce qu’il faut savoir.
- L’éditeur Paramètres Sandbox n’ouvre que les fichiers de la Build 42. Une instance en Build 41 affiche un message disant que le fichier vient d’une autre build, et vous le modifiez sous Files : Les Paramètres Sandbox de Project Zomboid disent que le fichier vient d’une autre build.
- Si vous voulez seulement déplacer un monde vers la Build 42, il n’y a pas de conversion : un monde Build 41 ne s’y charge pas.
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