Un mod Project Zomboid peut se télécharger sans problème et ne jamais se charger. La Build 42 a changé l’endroit où un mod garde ses fichiers : un mod mis à jour pour la dernière fois avant la sortie de la Build 42, le 17 décembre 2024, se télécharge très bien puis n’est pas trouvé par le jeu. Le badge Obsolète de l’onglet Workshop vous en avertit.
Ce qui a changé
| Build | Où se trouvent les fichiers du mod |
|---|---|
| Build 41 et avant | mods/<id>/mod.info |
| Build 42 | mods/<id>/common/mod.info ou mods/<id>/42.0/ |
Un mod que son auteur n’a pas mis à jour pour la Build 42 a l’ancienne structure : le jeu en Build 42 ne le trouve donc pas. Nous avons vérifié dans les deux sens sur un serveur Build 42.20 : un vieux mod de 2018 s’est téléchargé et le jeu a dit qu’il ne le trouvait pas, alors qu’un mod récent s’est chargé.
Le badge Obsolète
Dans l’onglet Workshop, une ligne marquée Obsolète dit : « Dernière mise à jour de ce mod : » et une date, « avant la version de Project Zomboid que fait tourner votre serveur. Il sera téléchargé, mais le jeu ne le chargera pas. Cherchez une version à jour sur le Workshop, ou une dont la description indique qu’elle prend en charge la version actuelle. »
La vérification compare la dernière mise à jour du mod avec la date de sortie de la Build 42. Donc :
- En Build 42, un mod Obsolète ne se chargera pas. Cherchez un mod à jour.
- En Build 41 legacy, un mod fait pour la Build 41 fonctionne, mais il peut quand même afficher Obsolète, car la vérification ne regarde que la date. Fiez-vous au rapport Se sont-ils chargés? dans ce cas.
- Populaire ne veut pas dire à jour. Certains des mods les plus suivis sont anciens.
Comment choisir des mods pour votre build
- Ouvrez la page Workshop du mod et lisez sa description et ses mises à jour récentes pour la build qu’il prend en charge.
- Ajoutez-le dans l’onglet Workshop et regardez le badge.
- Après un redémarrage, vérifiez Se sont-ils chargés? (dernier démarrage) : Comment vérifier que vos mods Project Zomboid se sont chargés.
Joueurs sur l’autre build
Les joueurs doivent être sur la même branche que le serveur. Les mods de la Build 41 et de la Build 42 sont différents : un serveur sur une build ne peut donc pas utiliser les mods de l’autre : Comment choisir la Build 41 ou la Build 42 pour votre serveur Project Zomboid.
Mod IDs avec une barre oblique inverse
Les guides pour la Build 42 écrivent souvent chaque Mod ID avec une barre oblique inverse devant, par exemple \UsefulBarrelsMP. Le panel accepte cette forme dans Mods activés. Nous avons démarré un serveur Build 42.20 avec le nom simple et il a chargé le mod.
Pour en savoir plus : Comment ajouter des mods à votre serveur Project Zomboid, Les mods de votre serveur Project Zomboid ne font rien.
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