Quand les mods ne font rien, c’est presque toujours l’une de ces trois choses : le mod a été téléchargé mais jamais activé, le nom dans Mods activés n’est pas le vrai ID du mod, ou le mod est trop ancien pour votre build. Ouvrez l’onglet Workshop et suivez cette liste.
1. Les deux listes sont-elles remplies ?
Télécharger n’active pas un mod. Le numéro du mod va dans Éléments Workshop, et son nom va dans Mods activés. Si vous voyez Ces deux listes ne concordent pas, l’une des listes est vide. Cet avertissement ne vérifie pas les mods un par un : assurez-vous donc aussi que chaque mod est dans les deux listes. Au démarrage, la Console affiche aussi une ligne WARNING quand une seule liste est remplie. Voir Comment ajouter un mod Workshop à votre serveur Project Zomboid.
2. Le nom est-il le Mod ID ?
Ce n’est ni le titre ni le numéro. Si le champ rejette ce que vous avez saisi, vous avez collé un titre avec des espaces. Utilisez la zone Noms des mods que vous téléchargez, ou lisez l’ID : Comment trouver le Mod ID d’un mod Project Zomboid.
3. La ligne a-t-elle un badge ?
- Introuvable : le numéro est faux.
- Mauvais jeu : l’élément appartient à un autre jeu.
- Obsolète : le mod est plus ancien que votre build et le jeu ne le chargera pas : Les mods Project Zomboid et la Build 42 : ce qu’il faut savoir.
4. Le serveur a-t-il redémarré ?
La page indique Enregistré, pas encore appliqué tant que vous n’avez pas cliqué sur Redémarrer pour appliquer. Le serveur ne télécharge et n’active les mods qu’à son démarrage.
5. Que dit le rapport ?
Ouvrez Se sont-ils chargés? (dernier démarrage) : Chargé, Non chargé ou Aucune trace dans le log. Pour Non chargé, le jeu n’a pas trouvé de mod portant ce nom : Comment vérifier que vos mods Project Zomboid se sont chargés.
6. Une bibliothèque manque-t-elle ou est-elle mal placée ?
Un mod qui a besoin d’un autre mod doit venir après lui. Des éléments manquants ou des erreurs Lua après l’ajout d’un mod, c’est généralement cela : Comment corriger l’ordre de chargement des mods sur votre serveur Project Zomboid.
7. Le téléchargement a-t-il échoué ?
Cherchez pnh-workshop-check dans la Console. Une ligne WARNING item <number> failed to download (removed, private, or a typo) signifie que cet élément a été écarté. Comparez le numéro avec l’adresse Workshop, et vérifiez que l’élément existe toujours.
8. Les joueurs ont-ils les mêmes mods ?
Tout le monde a besoin des mêmes mods que le serveur. Si seuls certains joueurs voient l’effet, il leur manque peut-être un mod ou ils sont sur une autre build.
Toujours rien
Si le serveur s’arrête après l’ajout d’un mod, retirez le plus récent : Comment retirer un mod de votre serveur Project Zomboid. Sinon, ouvrez un ticket avec le rapport de chargement et les 100 dernières lignes de la Console.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous





