Votre serveur tourne en Build 42 sauf si vous choisissez autre chose. La build se règle avec une seule option, Branche bêta, sous Paramètres, puis Paramètres du jeu. Les joueurs ne peuvent rejoindre qu’un serveur qui tourne sur la même build que leur jeu : chaque fois que vous la changez, vos joueurs doivent donc changer aussi. Un monde créé sur une build ne s’ouvre pas sur l’autre.
Les quatre choix
Ouvrez votre serveur dans le panel, cliquez sur l’onglet Paramètres, puis Paramètres du jeu, et trouvez Branche bêta. C’est une liste :

| Choix | Ce qu’il fait tourner |
|---|---|
| Build 42 (current) (actuelle) | La version publique actuelle de la Build 42. Convient à presque tout le monde, et c’est ce qu’utilise un nouveau serveur. |
| Build 41 legacy (ancienne) | La Build 41 (41.78). |
| Build 42 pinned (42.19) (figée) | La Build 42 maintenue sur la version 42.19. |
| Unstable (instable) | Les builds de test des développeurs. Attendez-vous à des problèmes. |
Ce que vos joueurs doivent faire
Les joueurs choisissent la même branche dans Steam, sur leur propre ordinateur : ouvrez les Properties (propriétés) du jeu dans la bibliothèque Steam, allez dans Betas et choisissez la branche correspondante. Un joueur sur une autre build ne peut pas rejoindre. Steam met à jour les jeux des joueurs tout seul, c’est pourquoi un serveur qui reste sur une ancienne build finit par ne plus correspondre à ceux qui veulent le rejoindre.
Faites un backup avant de passer de la Build 41 à la Build 42
Quand vous choisissez une branche de l’autre côté, le panel demande Passer de Build 41 à Build 42 ou inversement? avant d’enregistrer quoi que ce soit. Votre monde n’est pas supprimé, mais le serveur ne peut pas l’ouvrir sur l’autre build.
- Faites d’abord un backup : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.
- Changez Nom du serveur dans la même liste de paramètres. Un nouveau nom démarre un monde séparé et garde l’ancien sur le disque : vous pourrez donc revenir en arrière plus tard en remettant l’ancien nom et l’ancienne branche.
- Choisissez la nouvelle Branche bêta et confirmez avec Changer de build.
Pour garder les deux mondes côte à côte avec un clic pour passer de l’un à l’autre, utilisez une instance : Comment garder un monde Build 41 et un monde Build 42 sur un même serveur. Vos mods peuvent demander d’autres versions sur l’autre build : Les mods Project Zomboid et la Build 42 : ce qu’il faut savoir.
Passer à une build plus ancienne de la même famille
Un monde sauvegardé par une version plus récente ne peut pas être ouvert par une plus ancienne. Si vous choisissez une branche qui fait tourner une build plus ancienne que celle déjà installée, par exemple Build 42 pinned (42.19) alors que la version actuelle est plus récente, le panel demande Passer à une build plus ancienne? et prévient que le jeu refuse le monde et que le serveur s’arrête. Faites d’abord un backup, ou démarrez un nouveau monde en changeant Nom du serveur.
Si cela s’est déjà produit, un avis sur la page Paramètres du jeu indique Le serveur n’a pas pu charger son monde : Votre serveur Project Zomboid n’a pas pu charger son monde.
Quand le changement prend effet
- Avec Mise à jour auto Steam activée, la nouvelle build est installée au prochain démarrage. Un démarrage après un changement de build prend quelques minutes de plus, le temps du téléchargement.
- Avec Mise à jour auto Steam désactivée, le serveur reste sur la build qu’il a. Après avoir changé la branche, la page affiche Votre changement de branche n’est pas encore installé avec un bouton Mettre à jour maintenant : Comment mettre à jour votre serveur Project Zomboid.
Bon à savoir
- L’éditeur Paramètres Sandbox, avec ses libellés, ne lit que les fichiers de la Build 42 : Les Paramètres Sandbox de Project Zomboid disent que le fichier vient d’une autre build.
- Joueurs refusés après une mise à jour : Les joueurs ne peuvent pas rejoindre votre serveur Project Zomboid après une mise à jour du jeu.
Vous cherchez un serveur pour la faire tourner ? Voir Hébergement de serveur Project Zomboid.
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