Le Mod ID est le nom court dont Mods activés a besoin. Ce n’est pas le numéro à la fin de l’adresse Workshop, ni le titre du mod. Le panel vous le propose généralement dans la zone Noms des mods que vous téléchargez. Sinon, lisez-le sur la page Workshop du mod ou dans la ligne id= de son fichier mod.info.
Trois choses différentes
| Nom | Exemple | Où il va |
|---|---|---|
| Numéro Workshop | 3436537035 | Éléments Workshop |
| Titre | Useful Barrels | Nulle part. Il ne sert qu’aux humains. |
| Mod ID | UsefulBarrelsMP | Mods activés |
Le Mod ID n’a pas d’espaces. Les titres en ont souvent. Si le champ Mods activés rejette ce que vous avez saisi, vous avez presque sûrement collé le titre.
Méthode 1 : laisser le panel le proposer
- Ajoutez l’élément dans Éléments Workshop et cliquez sur Enregistrer.
- Regardez Mods activés. La zone Noms des mods que vous téléchargez dit « Ils proviennent des pages Workshop des éléments de votre liste de téléchargement. Les ajouter est ce qui active réellement ces mods. »
- Cliquez sur le nom, ou sur Tout ajouter s’il y en a plusieurs.
Méthode 2 : la page Workshop
Les auteurs écrivent généralement le Mod ID dans la description du mod, sous la forme « Mod ID ». Ouvrez la page sur Steam et cherchez-le. Un mod peut avoir plusieurs Mod IDs : un élément peut contenir plus d’un mod, et vous ajoutez chacun de ceux que vous voulez.
Méthode 3 : le fichier mod.info
Chaque mod a un fichier mod.info avec une ligne name= (le titre) et une ligne id= (le Mod ID). Une fois l’élément téléchargé par le serveur, vous trouvez son dossier sous Files, dans steamapps/workshop/content/108600/<Workshop number>/. Les mods sont à l’intérieur, dans un dossier appelé mods. En Build 42, le fichier mod.info peut se trouver un niveau plus bas, dans un dossier comme common ou 42.0. Ouvrez-le et lisez la ligne id=. Seule cette valeur fonctionne.
Bon à savoir
- Un guide pour la Build 42 peut écrire l’ID avec une barre oblique inverse devant, par exemple
\UsefulBarrelsMP. Le panel accepte aussi cette forme. - Copiez l’ID exactement tel qu’il est écrit.
- Après avoir ajouté des noms, redémarrez et vérifiez le rapport : Comment vérifier que vos mods Project Zomboid se sont chargés.
- Retour aux étapes : Comment ajouter un mod Workshop à votre serveur Project Zomboid.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous





