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Ajustes del servidor de Project Zomboid: todas las opciones explicadas

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20266 min read

Esta página lista todas las filas de Ajustes, y luego Ajustes del juego, de un servidor de Project Zomboid. El panel escribe estos valores en los archivos del juego en cada inicio. Las filas marcadas Solo lectura las fija tu plan o PlayNHost. Las demás reglas del juego están en los dos editores de Archivos de configuración, listados al final.

Filas de Ajustes del juego

AjusteQué hacePermitidoPor defecto
Nombre del servidorEl nombre de la partida. Da nombre a la carpeta del mundo y a los dos archivos de ajustes. Un nombre nuevo empieza un mundo aparte con ajustes nuevos, y el nombre antiguo recupera el mundo antiguo.Solo letras y dígitos, hasta 64PlayNHost
Usuario administradorEl nombre de usuario de la cuenta de admin del juego. Se usa cuando el servidor crea esa cuenta en su primer inicio.Hasta 20 caracteres, sin espacios, comillas, barras invertidas, asteriscos ni signos de interrogaciónadmin
Contraseña de administradorLa contraseña de la cuenta de admin. Se genera para tu servidor. Quien la sepa tiene todos los poderes de admin.De 6 a 32 caracteres, sin comillas dobles ni barras invertidasUna contraseña creada para tu servidor
Máx. de jugadores (Solo lectura)El límite de jugadores que viene con tu plan. Bájalo con Editar slots en la tarjeta Jugadores activos.Lo fija tu planLo fija tu plan
Rama betaQué build ejecuta el servidor: Build 42 (actual), Build 41 legacy, Build 42 fijada (42.19) o Inestable. Los jugadores deben elegir la misma rama en Steam.Las cuatro opcionesBuild 42 (actual)
ID de elementos de Steam WorkshopLos elementos de Workshop que descarga el servidor en cada inicio. Descargar no activa un mod.Números separados por punto y coma, hasta 2000 caracteresVacío
IDs de mods de Workshop (el orden de carga importa)Los nombres de los mods que se activan, en orden de carga. Son Mod IDs, no números de elemento ni títulos.Letras, dígitos y _ . -, separados por punto y coma, hasta 2000 caracteresVacío
Carpetas de mapas (mods de mapas de Workshop)La carpeta de mapa que añade cada mod de mapa, que se pone delante del mapa base en cada inicio. Solo se muestra en servidores cuyo arranque incluye el paso de mapas.Nombres separados por punto y coma, hasta 1000 caracteresVacío
Puerto de RCON (Solo lectura)El puerto que usa el panel para hablar con el juego para las listas de jugadores y las acciones. Lo asigna PlayNHost.AsignadoAsignado
Contraseña de RCONLa contraseña que usan el panel y las herramientas RCON. Se genera para tu servidor. Reinicia después de cambiarla.De 6 a 32 caracteres, sin comillas dobles ni barras invertidasUna contraseña creada para tu servidor
PVPSi los jugadores pueden herirse y matarse entre sí.Activado o desactivadoActivado
Población de zombisCuántos zombis hay: 1 Locura, 2 Muy alto, 3 Alto, 4 Normal, 5 Bajo, 6 Ninguno.De 1 a 64 (Normal)
Reaparición de zombisCon qué frecuencia se añaden zombis nuevos: 1 Alta, 2 Normal, 3 Baja, 4 Ninguna.De 1 a 44 (Ninguna)
Reaparición del botín (horas)Pasadas estas horas de juego, los contenedores que se saquearon al menos una vez se reponen. 0 significa que el botín nunca reaparece.De 0 a 87600
IDs de objetos prohibidosIDs de tipo de objeto que nunca aparecen como botín, por ejemplo Base.Pistol,Base.Katana.Letras, dígitos, _ y ., separados por comas, hasta 2000 caracteresVacío
Actualización automática de Steam (bajo Mostrar avanzadas (1))Busca una build nueva en cada inicio y la instala antes de que arranque el juego.Activado o desactivadoActivado

Población de zombis, Reaparición de zombis y Rama beta aparecen como listas con palabras, no con números.

Qué se aplica cuándo

  • Todas las filas se aplican en el siguiente inicio. Después de un cambio, la barra dice Guardado. El servidor debe reiniciarse para que se apliquen.
  • El panel escribe Máx. de jugadores, PVP, Puerto de RCON, Contraseña de RCON, las listas de mods, las carpetas de mapas, Población de zombis, Reaparición de zombis, Reaparición del botín (horas) y IDs de objetos prohibidos en los archivos del juego en cada inicio. Un cambio hecho a mano en esas líneas en Files se pierde.
  • Las filas de admin se usan cuando se crea la cuenta. Si un cambio en ellas no hace nada, mira Cómo cambiar la contraseña o el usuario de admin de tu Project Zomboid.
  • Un valor que el panel no acepta se queda como estaba, y la fila muestra el motivo.

Dónde están los demás ajustes

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