El grupo PvP safety (seguridad PvP) permite que los jugadores se protejan de otros jugadores. Que los jugadores puedan hacerse daño o no es el interruptor PVP en Ajustes, y luego Ajustes del juego: Cómo activar o desactivar el PvP en tu servidor de Project Zomboid. Los ajustes de aquí solo importan mientras ese interruptor está activado.
Abrir el editor
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
- En la lista de la izquierda, en Archivos de configuración, haz clic en Ajustes del servidor. El nombre del archivo aparece arriba.
- Si la lista dice Aún no hay archivos de configuración, inicia el servidor una vez. El juego escribe su archivo de ajustes la primera vez que se ejecuta.

El editor solo guarda mientras el servidor está detenido, porque el juego escribe este archivo mientras funciona. Detén el servidor, cambia los ajustes de abajo y luego haz clic en Solo guardar o en Guardar e iniciar. Los pasos completos están en Cómo cambiar los ajustes del servidor de Project Zomboid en el panel. Encabezados como PvP safety aparecen en mayúsculas en el editor, y el cuadro de búsqueda de arriba encuentra cualquier ajuste por su nombre.
Todos los ajustes de PvP safety
| Ajuste | Qué hace | Valores |
|---|---|---|
| Interruptor de PvP | Cada jugador activa y desactiva su propio modo PvP, y los jugadores solo pueden herirse entre sí cuando uno de ellos lo tiene activado. Desactivado: con PvP activado, cualquiera puede herir a cualquiera en cualquier momento. | Activado o desactivado |
| Mostrar calavera de PvP | Muestra una calavera sobre los jugadores que tienen el modo PvP activado. | Activado o desactivado |
| Tiempo del interruptor de PvP (segundos) | Cuánto se tarda en activar o desactivar el modo PvP. | Un número entero de 0 a 1000 |
| Espera del interruptor de PvP (segundos) | Cuánto espera un jugador antes de volver a cambiar el modo PvP. | Un número entero de 0 a 1000 |
| Daño cuerpo a cuerpo en PvP | Multiplicador de daño de los ataques cuerpo a cuerpo a otros jugadores. El valor por defecto del juego es 30. | Un número de 0 a 500 |
| Daño de armas de fuego en PvP | Multiplicador de daño de los disparos a otros jugadores. El valor por defecto del juego es 50. | Un número de 0 a 500 |
Cómo encajan las piezas
- PVP (Ajustes del juego) activado: los jugadores pueden hacerse daño.
- Interruptor de PvP activado: cada jugador activa y desactiva su propio modo PvP, y los jugadores solo pueden herirse entre sí cuando uno de ellos lo tiene activado.
- Mostrar calavera de PvP muestra quién tiene el modo PvP activado.
- Tiempo del interruptor de PvP (segundos) y Espera del interruptor de PvP (segundos) evitan que los jugadores cambien en mitad de una pelea.
- Daño cuerpo a cuerpo en PvP y Daño de armas de fuego en PvP escalan el daño entre jugadores.
Conviene saber
- Los ajustes que cambies aquí se aplican en el siguiente inicio. Una regla sandbox o del servidor que no esté en este editor se puede seguir editando en Files, con el servidor detenido.
- Estos ajustes pertenecen a la partida que nombra Nombre del servidor en Ajustes, y luego Ajustes del juego. Un Nombre del servidor nuevo empieza un mundo con sus propios archivos de ajustes: Cómo cambiar entre mundos de Project Zomboid en tu servidor.
- Haz un backup primero si un cambio puede afectar al progreso de los jugadores: Cómo hacer un backup de tu mundo de Project Zomboid y restaurarlo.
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