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Cómo cambiar los ajustes de sandbox de Project Zomboid en el panel

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20265 min read

Los ajustes de sandbox son las reglas de tu mundo de Project Zomboid: la velocidad de los zombis, la cantidad de botín, la duración de un día y cuándo se va la luz. El panel muestra el archivo sandbox como un formulario llamado Ajustes de sandbox, con la explicación del propio juego junto a cada una de sus 112 opciones, así que no tienes que editar un archivo Lua.

Abrir el editor

  1. Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
  2. En la tarjeta de la izquierda, en Archivos de configuración, haz clic en Ajustes de sandbox. El nombre del archivo aparece arriba y lleva el nombre de tu Nombre del servidor.
  3. Si no aparece en la lista, inicia el servidor una vez para que el juego escriba sus archivos. En un servidor con Build 41, la entrada se abre con un mensaje de que el archivo es de otra build, porque el editor solo lee archivos de Build 42: Ajustes de sandbox de Project Zomboid dice que el archivo es de otra build.
La lista Archivos de configuración de la página Ajustes de Project Zomboid con Ajustes de sandbox

Detén el servidor antes de guardar

El juego reescribe este archivo cuando un admin cambia opciones sandbox dentro del juego, así que un cambio guardado con el servidor en marcha se puede perder. El editor mantiene apagados sus botones de guardar hasta que el servidor está detenido y muestra Detén el servidor para cambiar estos ajustes.

  1. Haz clic en Detener.
  2. Cambia tus opciones. El cuadro de arriba busca en todas las opciones.
  3. Haz clic en Solo guardar, o en Guardar e iniciar. Revertir descarta tus cambios.

Haz un backup primero si el mundo tiene progreso de los jugadores: Cómo hacer un backup de tu mundo de Project Zomboid y restaurarlo.

Empieza con un preajuste

Encima de la lista, Empieza con un preajuste aplica Apocalypse, Outbreak, Rising o Extinction: Cómo elegir un preajuste sandbox para tu servidor de Project Zomboid.

Los siete grupos

El grupo Zombies del editor Ajustes de sandbox de Project Zomboid con Velocidad y Fuerza
GrupoEjemplosGuía
Zombies (zombis)Velocidad, Fuerza, Dureza, Vista, Oído, infección, qué pueden romper los zombisZombis
Time (tiempo)Duración del día, Mes de inicio, Hora de inicio, Duración de la nocheTiempo
World (mundo)Corte de agua, Corte de electricidad, Temperatura, Lluvia, Velocidad de la vegetación, Casas cerradas con llave, PecesMundo
Loot (botín)Un multiplicador por categoría, como Comida perecedera, Armas de fuego, Munición y Herramientas, cada uno de 0 a 4Botín
Character (personaje)Tasa de experiencia, Puntos de rasgo gratis, Kit inicial, Huesos rotosPersonaje
Vehicles (vehículos)Vehículos, Cantidad de vehículos, Combustible inicial, Consumo de combustibleVehículos
Map (mapa)Minimapa, Mapa del mundo, Mapa completo revelado, Los mapas necesitan luzMapa

Elige un valor de una lista o escribe un número. Un número fuera del rango que permite el juego muestra "Este valor está fuera del rango que permite el archivo." bajo esa opción, y los botones de guardar siguen apagados hasta que lo arregles.

Ajustes que están en la página Ajustes del juego

El panel escribe cuatro valores sandbox en el archivo cada vez que arranca el servidor, así que no están en este editor. Cámbialos en Ajustes, y luego Ajustes del juego:

  • Población de zombis (1 Locura, 2 Muy alto, 3 Alto, 4 Normal, 5 Bajo, 6 Ninguno)
  • Reaparición de zombis (1 Alta, 2 Normal, 3 Baja, 4 Ninguna)
  • Reaparición del botín (horas) (0 significa que el botín nunca reaparece)
  • IDs de objetos prohibidos (IDs de tipo de objeto que nunca aparecen como botín, por ejemplo Base.Pistol,Base.Katana)

Editar estos cuatro en el archivo no se mantiene: Cómo cambiar la población de zombis, la reaparición y la reaparición del botín en tu servidor de Project Zomboid.

Lo que el editor no ofrece

El editor escribe solo números y valores de activado o desactivado. Las listas de texto, las tasas de experiencia por habilidad, el ajuste de animales y armas de fuego y los factores de rareza del botín siguen en el archivo, en Files, en .cache/Server, en el archivo que termina en _SandboxVars.lua. Edítalo solo con el servidor detenido y guarda un backup.

Para las reglas propias del servidor, como la contraseña para unirse, mira Cómo cambiar los ajustes del servidor de Project Zomboid en el panel.

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