El grupo Character (personaje) define la rapidez con la que los jugadores suben de nivel y lo dura que es la supervivencia: Tasa de experiencia, Puntos de rasgo gratis, un Kit inicial, la rapidez con que aumentan el hambre, la sed y el cansancio, la gravedad de las heridas y la rapidez con que se pudre la comida.
Abrir el editor
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
- En la lista de la izquierda, en Archivos de configuración, haz clic en Ajustes de sandbox. El nombre del archivo aparece arriba.
- Si la lista dice Aún no hay archivos de configuración, inicia el servidor una vez. El juego escribe su archivo sandbox la primera vez que se ejecuta.

El editor solo guarda mientras el servidor está detenido. Detén el servidor, cambia los ajustes de abajo y luego haz clic en Solo guardar o en Guardar e iniciar. Los pasos completos están en Cómo cambiar los ajustes de sandbox de Project Zomboid en el panel. Encabezados como Character aparecen en mayúsculas en el editor. El editor solo muestra archivos de Build 42: en un servidor con Build 41 se abre con un mensaje de que el archivo es de otra build, mira Ajustes de sandbox de Project Zomboid dice que el archivo es de otra build.
Todos los ajustes de Character
| Ajuste | Qué hace | Valores | Un servidor nuevo empieza con |
|---|---|---|---|
| Tasa de experiencia | La velocidad a la que suben de nivel todas las habilidades. 1 es normal, 2 es el doble. | Un número de 0 a 1000 | 1.0 |
| Misma tasa para todas las habilidades | Si está activado, todas las habilidades usan el multiplicador global. | Activado o desactivado | Activado |
| Puntos de rasgo gratis | Añade puntos gratis durante la creación del personaje. | Un número entero de -100 a 100 | 0 |
| Kit inicial | Aparecer con patatas fritas, una botella de agua, una mochila pequeña, un bate de béisbol y un martillo. | Activado o desactivado | Desactivado |
| Nutrición | El valor nutricional de la comida afecta al estado del jugador. Desactivarlo hará que el jugador deje de ganar o perder peso. | Activado o desactivado | Activado |
| Hambre, sed y fatiga | Lo rápido que bajarán el hambre, la sed y la fatiga del jugador. | Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very Slow | Normal |
| Recuperación de resistencia | Recuperación del cansancio tras realizar acciones. | Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very Slow | Normal |
| Gravedad de las heridas | El impacto que tienen las heridas en tu cuerpo, y su tiempo de curación. | Low, Normal, High | Normal |
| Huesos rotos | Si los supervivientes pueden romperse extremidades por impactos, daño de zombis, caídas, etc. | Activado o desactivado | Activado |
| Mordiscos por la espalda | Probabilidad de recibir un mordisco cuando un zombi ataca por la espalda. | Low, Medium, High | High |
| Golpear a varios zombis a la vez | Si ciertas armas cuerpo a cuerpo pueden golpear a varios zombis de un solo golpe. | Activado o desactivado | Desactivado |
| Deterioro de la comida | Lo rápido que se estropeará esa comida, dentro o fuera de una nevera. | Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very Slow | Normal |
| Eficacia de la nevera | Lo eficaz que será una nevera para mantener la comida fresca más tiempo. | Very Low, Low, Normal, High, Very High, No decay | Normal |
| Velocidad de lectura (minutos por página) | El número de minutos de juego que se tarda en leer una página de un libro de habilidad. | Un número de 0 a 60 | 2.0 |
| Toda la ropa al crear el personaje | Te permite elegir entre todas las prendas del juego al personalizar tu personaje. | Activado o desactivado | Desactivado |
| Escalada fácil | Desactiva las probabilidades de fallo al trepar por cuerdas de sábanas o por encima de muros. | Activado o desactivado | Desactivado |
| Los cadáveres desaparecen tras (horas) | Cuánto tiempo, en horas, tardan en desaparecer del mundo los cuerpos de los zombis muertos. Con 0, no aparecen gusanos en los cadáveres. | Un número de -1 a 2147483647 | 216.0 |
| Los cadáveres en descomposición te enferman | El impacto que tienen los cuerpos en descomposición cercanos en la salud y las emociones del jugador. | None, Low, Normal, High, Insane | Normal |
Un servidor más amable
Sube Tasa de experiencia (2 es el doble), añade Puntos de rasgo gratis, activa Kit inicial y desactiva Huesos rotos. O aplica el preajuste Rising y ajusta desde ahí: Cómo elegir un preajuste sandbox para tu servidor de Project Zomboid.
Conviene saber
- La mayoría de las reglas sandbox se aplican desde el siguiente inicio. Algunas, como la fecha de inicio y los meses desde el brote, solo importan cuando se crea un mundo nuevo.
- Cuatro valores sandbox no están en este editor, porque el panel los escribe en cada inicio: Población de zombis, Reaparición de zombis, Reaparición del botín (horas) e IDs de objetos prohibidos. Están en Ajustes, y luego Ajustes del juego: Cómo cambiar la población de zombis, la reaparición y la reaparición del botín en tu servidor de Project Zomboid.
- La columna "Un servidor nuevo empieza con" muestra el valor que tiene un servidor nuevo antes de que cambies nada (las reglas Apocalypse del juego). Si aplicaste un preajuste, tus valores serán distintos: Cómo elegir un preajuste sandbox para tu servidor de Project Zomboid.
- Haz un backup primero si el mundo tiene progreso: Cómo hacer un backup de tu mundo de Project Zomboid y restaurarlo.
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