El grupo World (mundo) contiene el intervalo de guardado del servidor y algunas reglas sobre el fuego, la destrucción y los contenedores. Son reglas del servidor. Las reglas sobre clima, botín y zombis están en el editor de sandbox: Cómo cambiar los ajustes de sandbox de Project Zomboid en el panel.
Abrir el editor
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
- En la lista de la izquierda, en Archivos de configuración, haz clic en Ajustes del servidor. El nombre del archivo aparece arriba.
- Si la lista dice Aún no hay archivos de configuración, inicia el servidor una vez. El juego escribe su archivo de ajustes la primera vez que se ejecuta.

El editor solo guarda mientras el servidor está detenido, porque el juego escribe este archivo mientras funciona. Detén el servidor, cambia los ajustes de abajo y luego haz clic en Solo guardar o en Guardar e iniciar. Los pasos completos están en Cómo cambiar los ajustes del servidor de Project Zomboid en el panel. Encabezados como World aparecen en mayúsculas en el editor, y el cuadro de búsqueda de arriba encuentra cualquier ajuste por su nombre.
Todos los ajustes de World
| Ajuste | Qué hace | Valores |
|---|---|---|
| Guardar el mundo cada (minutos) | Guarda las partes cargadas del mapa cada este número de minutos reales. 0 guarda solo cuando los jugadores salen de una zona, que es el valor por defecto del juego. | Un número entero de 0 a 2147483647 |
| Sin fuego | Desactiva todo tipo de fuego excepto las hogueras. | Activado o desactivado |
| Los mazos rompen muros | Los jugadores pueden destruir objetos del mundo con un mazo. | Activado o desactivado |
| Mazos solo en refugios | Los mazos solo funcionan dentro del propio refugio del jugador. | Activado o desactivado |
| Objetos por contenedor | El máximo de objetos que puede contener un contenedor, contando cada clavo o bala. 0 significa sin límite. | Un número entero de 0 a 9000 |
| La sangre permanece (días) | Días antes de que se limpie la sangre antigua del mapa. 0 significa que nunca desaparece. | Un número entero de 0 a 365 |
| Velocidad del tiempo al dormir | Cuánto más rápido pasa el tiempo mientras todos los conectados duermen. El valor por defecto del juego es 40. | Un número de 1 a 100 |
Sobre el intervalo de guardado
Guardar el mundo cada (minutos) en 0 guarda solo cuando los jugadores salen de una zona, que es el valor por defecto del juego. Un intervalo más corto cuesta menos progreso tras una caída. La tarea Guardar mundo y un Detener normal también guardan: Cómo detener tu servidor de Project Zomboid y guardar con seguridad.
Conviene saber
- Los ajustes que cambies aquí se aplican en el siguiente inicio. Una regla sandbox o del servidor que no esté en este editor se puede seguir editando en Files, con el servidor detenido.
- Estos ajustes pertenecen a la partida que nombra Nombre del servidor en Ajustes, y luego Ajustes del juego. Un Nombre del servidor nuevo empieza un mundo con sus propios archivos de ajustes: Cómo cambiar entre mundos de Project Zomboid en tu servidor.
- Haz un backup primero si un cambio puede afectar al progreso de los jugadores: Cómo hacer un backup de tu mundo de Project Zomboid y restaurarlo.
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