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Cómo definir un punto de aparición en tu servidor de Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20263 min read

Para que todos los personajes nuevos empiecen en el mismo sitio, pon Punto de aparición forzado en el grupo Players (jugadores) del editor Ajustes del servidor con tres números, x,y,z, por ejemplo 10745,9412,0. Con 0,0,0 se desactiva, y los jugadores eligen su punto de aparición como siempre. Detén el servidor para guardar.

Definir un punto de aparición forzado

  1. Busca las coordenadas. El texto del editor apunta a map.projectzomboid.com, que muestra las coordenadas de un punto del mapa.
  2. Para el servidor con Detener. Abre Ajustes y luego Ajustes del servidor en Archivos de configuración.
  3. En el grupo Players, busca Punto de aparición forzado. Escribe tres números enteros separados por comas, sin espacios: x,y,z.
  4. Haz clic en Solo guardar o en Guardar e iniciar. Si el valor no tiene esa forma, el editor dice (en inglés): "Spawn point must be three whole numbers separated by commas, x,y,z (for example 10745,9412,0), or 0,0,0 to turn it off."
El ajuste Punto de aparición forzado en el grupo Players del editor Ajustes del servidor de Project Zomboid

Entonces todos los jugadores nuevos aparecen en esas coordenadas: "Todos los jugadores nuevos aparecen en estas coordenadas x,y,z del mapa." Los personajes que ya existen no se mueven.

Puntos de aparición para un mod de mapa

Muchos mods de mapa piden un punto de aparición propio, para que los jugadores puedan empezar dentro del mapa nuevo. Eso no se define en la pestaña Workshop. El juego guarda las opciones de aparición en un archivo llamado <Server Name>_spawnregions.lua en .cache/Server, en Files. Ábrelo y añade la entrada que describe la página de Workshop del mod de mapa. Si no estás seguro, deja el archivo como está hasta que hayas leído las instrucciones del propio mod, y guarda un backup.

Mira Cómo añadir un mod de mapa a tu servidor de Project Zomboid.

Conviene saber

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