Im Editor Sandbox-Einstellungen wendet der Block Mit einer Voreinstellung starten mit einem Klick eines der eigenen Regelwerke des Spiels an: Apocalypse, Outbreak, Rising oder Extinction. Die Voreinstellung ersetzt die Sandbox-Werte in der Datei. Deine Welt bleibt erhalten. Zum Anwenden muss der Server gestoppt sein.
Die vier Voreinstellungen
| Voreinstellung | Was sie ist |
|---|---|
| Apocalypse | Die Standardregeln des Spiels, mit denen ein neuer Server startet: eine normale Zombie-Population, die nie respawnt, Zombies mit zufälliger Geschwindigkeit und normaler Stärke, und Wasser und Strom fallen innerhalb des ersten Monats aus. |
| Outbreak | Apocalypse mit mehr Zeit zum Einleben: Wasser und Strom halten bis zu zwei Monate, Skills leveln schneller, Verletzungen sind milder, Feldfrüchte wachsen schneller und bringen mehr, und Generatoren und Sprit sind leichter zu finden. Dieselben Zombies wie bei Apocalypse. |
| Rising | Der sanfteste Start: eine geringe Population langsamer, schwacher und zerbrechlicher Zombies mit schlechtem Gehör, die langsam respawnen, ein Starterkit, keine Knochenbrüche, leichteres Klettern, Wasser und Strom für bis zu zwei Monate und reichlich Werkzeug und Baumaterial. |
| Extinction | Die härtesten Regeln: eine hohe Population, die respawnt, einige Sprinter, Zombies mit übermenschlicher Stärke, die schwer zu töten sind und Türen öffnen können, knapper Loot, dunklere Nächte und schlimmere Verletzungen und Infektionen. |
Eine Voreinstellung anwenden
- Mach ein Backup, wenn in der Welt Fortschritt steckt: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.
- Stopp den Server. Öffne Einstellungen und dann Sandbox-Einstellungen unter Config-Dateien.
- Wähl unter Mit einer Voreinstellung starten die Voreinstellung in der Liste. Der Text über der Liste beschreibt die Voreinstellung, die du gewählt hast.
- Klick auf Voreinstellung anwenden, lies das Fenster, das fragt, ob die Voreinstellung mit Namen angewendet werden soll, und klick noch einmal auf Voreinstellung anwenden.

- Der Editor sagt, welche Voreinstellung angewendet wurde und wie viele Einstellungen sich geändert haben, zum Beispiel "Rising angewendet. Geänderte Einstellungen: N." Starte den Server.
Wenn der Button ausgegraut ist, sagt die Seite, warum: Stoppe den Server, um eine Voreinstellung anzuwenden. oder Speichere oder verwirf zuerst deine Änderungen.
Die drei Zeilen der Spieleinstellungen angleichen
Eine Voreinstellung hat auch Werte für Zombie-Population, Zombie-Respawn und Loot-Respawn (Stunden). Diese drei stehen unter Einstellungen und Spieleinstellungen, und der Editor sagt dir nach dem Anwenden, was du setzen sollst: "Um sie vollständig nachzubilden, stelle Zombie-Population auf ..., Zombie-Respawn auf ... und Loot-Respawn (Stunden) auf ..." Der Text des Panels sagt Startparameter, aber die Zeilen stehen unter Spieleinstellungen. Siehe So änderst du Zombie-Population, Respawn und Loot-Respawn auf deinem Project-Zomboid-Server.
Was die Voreinstellung ersetzt
Jede Sandbox-Einstellung, die die Voreinstellung setzt, 264 Werte in der Datei, auch solche, die der Editor nicht auflistet. Einstellungen, die du selbst geändert hast, werden überschrieben. Die meisten Regeln gelten ab dem nächsten Start. Einige, etwa das Startdatum und die Monate seit dem Ausbruch, zählen nur, wenn eine neue Welt erstellt wird. Die Voreinstellung ändert die Welt selbst nicht.
Nach dem Anwenden justierst du im Editor nach: So änderst du die Project-Zomboid-Sandbox-Einstellungen im Panel. Überblick zum Schwierigkeitsgrad: So änderst du den Schwierigkeitsgrad deines Project-Zomboid-Servers.





