Die Sandbox-Gruppe World (Welt) dreht sich um den Ort: wann Wasser und Strom ausfallen, Wetter und Temperatur, wie schnell die Natur alles zurückerobert, wie viele Häuser abgeschlossen oder alarmgesichert sind, Generatoren, Ernte und Fische. Sie ist nicht dasselbe wie die Gruppe World der Servereinstellungen, die das Speicherintervall und die Feuerregeln enthält.
Den Editor öffnen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
- Klick in der Liste links unter Config-Dateien auf Sandbox-Einstellungen. Der Dateiname steht oben.
- Wenn die Liste Noch keine Config-Dateien sagt, starte den Server einmal. Das Spiel schreibt seine Sandbox-Datei beim ersten Lauf.

Der Editor speichert nur bei gestopptem Server. Stopp den Server, ändere die Einstellungen unten und klick dann auf Nur speichern oder Speichern & starten. Die ganzen Schritte stehen in So änderst du die Project-Zomboid-Sandbox-Einstellungen im Panel. Überschriften wie World erscheinen im Editor in Großbuchstaben. Der Editor zeigt nur Dateien von Build 42: Bei einem Server mit Build 41 öffnet er sich mit einer Meldung, dass die Datei von einem anderen Build stammt, siehe Project-Zomboid-Sandbox-Einstellungen sagt, die Datei stamme von einem anderen Build.
Jede Einstellung in World
Die Werte aus Listen zeigt das Panel auf Englisch. Die Übersetzung steht in Klammern, bei langen Listen zusammengefasst.
| Einstellung | Was sie macht | Werte | Ein neuer Server startet mit |
|---|---|---|---|
| Wasserabschaltung | Wie lange nach dem Standard-Startdatum (9. Juli 1993) Sanitäranlagen (z. B. Waschbecken) aufhören, unendliche Wasserquellen zu sein. | Instant, 0 - 30 Days, 0 - 2 Months und weiter bis Disabled (9 Auswahlmöglichkeiten, von sofort bis deaktiviert) | 0 - 30 Days |
| Wasserabschaltung (genaue Tage) | Wasserabschaltung als genaue Anzahl an Tagen nach dem Standard-Startdatum (9. Juli 1993). | Eine ganze Zahl von -1 bis 2147483647 | 14 |
| Stromausfall | Wie lange nach dem Standard-Startdatum (9. Juli 1993) der Strom in der Welt für immer ausfällt. | Instant, 14 - 30 Days, 14 Days - 2 Months und weiter bis Disabled (9 Auswahlmöglichkeiten, von sofort bis deaktiviert) | 14 - 30 Days |
| Stromausfall (genaue Tage) | Stromausfall als genaue Anzahl an Tagen nach dem Standard-Startdatum (9. Juli 1993). | Eine ganze Zahl von -1 bis 2147483647 | 14 |
| Temperatur | Die globale Temperatur. | Very Cold, Cold, Normal, Hot, Very Hot (sehr kalt, kalt, normal, heiß, sehr heiß) | Normal |
| Regen | Wie oft es regnet. | Very Dry, Dry, Normal, Rainy, Very Rainy (sehr trocken, trocken, normal, regnerisch, sehr regnerisch) | Normal |
| Wetter | Ob sich das Wetter ändert oder immer gleich bleibt. | Normal, No Weather, Endless Rain, Endless Storm, Endless Snow, Endless Blizzard (normal, kein Wetter, endloser Regen, endloser Sturm, endloser Schnee, endloser Schneesturm) | Normal |
| Nebel | Ob Nebel natürlich auftritt, nie auftritt oder immer da ist. | Normal, No Fog, Endless Fog (normal, kein Nebel, endloser Nebel) | Normal |
| Geschwindigkeit des Überwucherns | Anzahl der Tage, bis das Erosionssystem (das der Welt Ranken, hohes Gras, neue Bäume usw. hinzufügt) 100 % Wachstum erreicht. | Very Fast (20 Days), Fast (50 Days), Normal (100 Days), Slow (200 Days), Very Slow (500 Days) (sehr schnell, schnell, normal, langsam, sehr langsam) | Slow (200 Days) |
| Helikopter-Event | Wie regelmäßig ein Helikopter über die Event-Zone fliegt. | Never, Once, Sometimes, Often (nie, einmal, manchmal, oft) | Once |
| Entfernte Geräusch-Events | Wie oft Meta-Events, die Zombies anlocken, etwa entfernte Schüsse, vorkommen. | Never, Sometimes, Often (nie, manchmal, oft) | Sometimes |
| Schlaf-Events | Wie oft Ereignisse während des Schlafs, etwa Albträume, vorkommen. | Never, Sometimes, Often (nie, manchmal, oft) | Never |
| Hausalarmanlagen | Wie wahrscheinlich der Spieler beim Einbruch in ein neues Haus einen Hausalarm auslöst. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often (nie, extrem selten, selten, manchmal, oft, sehr oft) | Sometimes |
| Abgeschlossene Häuser | Wie oft die Türen von Häusern und Gebäuden beim Finden abgeschlossen sind. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often (nie, extrem selten, selten, manchmal, oft, sehr oft) | Very Often |
| Dunkelheit der Nacht | Die Stärke der Umgebungsbeleuchtung bei Nacht. | Pitch Black, Dark, Normal, Bright (stockfinster, dunkel, normal, hell) | Normal |
| Feuer breitet sich aus | Ob sich Feuer ausbreitet, wenn es entfacht wird. | An oder aus | An |
| Generatoren auf der Karte | Die Chance, dass Stromgeneratoren auf der Karte spawnen. | None (not recommended), Insanely Rare, Extremely Rare, Rare, Normal, Common, Abundant (keine, nicht empfohlen; wahnsinnig selten, extrem selten, selten, normal, häufig, reichlich) | Rare |
| Treibstoffverbrauch von Generatoren | Wie viel Treibstoff Generatoren pro Spielstunde verbrauchen. | Eine Zahl von 0 bis 100 | 0.1 |
| Wachstumsgeschwindigkeit von Feldfrüchten | Wie schnell Pflanzen wachsen. | Eine Zahl von 0.1 bis 100 | 1.0 |
| Ernteertrag | Wie ergiebig die Ernte von Feldfrüchten ist. | Eine Zahl von 0.1 bis 10 | 1.0 |
| Sammeln | Wie viele Items im Sammelmodus zu finden sind. | Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very Abundant (sehr schlecht, schlecht, normal, reichlich, sehr reichlich) | Normal |
| Fisch | Wie viele Fische es in Flüssen und Seen gibt. | Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very Abundant (sehr schlecht, schlecht, normal, reichlich, sehr reichlich) | Poor |
| Keller | Wie oft Keller an zufälligen Orten spawnen. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often, Always (nie, extrem selten, selten, manchmal, oft, sehr oft, immer) | Sometimes |
Wasser und Strom
Wasserabschaltung und Stromausfall werden ab dem Standard-Startdatum des Spiels gemessen, dem 9. Juli 1993. Beide haben eine zweite Einstellung, Wasserabschaltung (genaue Tage) und Stromausfall (genaue Tage), die den Ausfall als Anzahl von Tagen angibt. Die Auswahlmöglichkeiten stammen vom Spiel selbst, von sofort bis deaktiviert. Ändere eine nach der anderen und lies die Beschreibung des Spiels in der Tabelle.
Gut zu wissen
- Die meisten Sandbox-Regeln gelten ab dem nächsten Start. Einige, etwa das Startdatum und die Monate seit dem Ausbruch, zählen nur, wenn eine neue Welt erstellt wird.
- Vier Sandbox-Werte stehen nicht in diesem Editor, weil das Panel sie bei jedem Start schreibt: Zombie-Population, Zombie-Respawn, Loot-Respawn (Stunden) und Gesperrte Item-IDs. Sie stehen unter Einstellungen und Spieleinstellungen: So änderst du Zombie-Population, Respawn und Loot-Respawn auf deinem Project-Zomboid-Server.
- Die Spalte "Ein neuer Server startet mit" zeigt den Wert, den ein neuer Server hat, bevor du etwas änderst (die Apocalypse-Regeln des Spiels). Wenn du eine Voreinstellung angewendet hast, weichen deine Werte ab: So wählst du eine Sandbox-Voreinstellung für deinen Project-Zomboid-Server.
- Mach vorher ein Backup, wenn in der Welt Fortschritt steckt: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.





