هذه هي الخيارات الموجودة في صفحة الإعدادات، إعدادات اللعبة لسيرفر Arma 3 على PlayNHost، مأخوذة من تعريفات اللوحة نفسها. الصفوف المعلَّمة بأنها للقراءة فقط تضبطها باقتك أو السيرفر ولا يمكن تغييرها.
كل الإعدادات
| الإعداد | ما يفعله | المسموح | الافتراضي | |
|---|---|---|---|---|
| Automatic Updates | يتحقق بسرعة من تحديثات السيرفر عند التشغيل، ويحدّث إذا لزم الأمر. تُفحص أيضًا مودات Workshop المدرجة بمعرّفها، لكن تنزيلها التلقائي غير مضمون، فتحقق من مجلدات @ الخاصة بها في Files. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل | |
| Arma 3 Branch (CDLC, etc.) | ينزّل فرعًا محددًا من Arma 3 أو يحدّثه أثناء تثبيت السيرفر أو في التحديث التلقائي التالي. «public» هو الفرع الافتراضي. «creatordlc» يثبّت كل ملفات المودات المطلوبة لتشغيل أي Creator DLC. يمكن تفعيل CDLC بإضافة اسم مجلد المود الخاص بها إلى متغير بدء التشغيل «Additional Mods». على سبيل المثال أضف «vn;» لتحميل Prairie Fire CDLC. «profiling» لتشغيل إصدار التحليل الخاص من السيرفر. | واحد من: public وcreatordlc وprofiling | public | |
| Server Binary | الملف التنفيذي للسيرفر الذي يُستدعى عند بدء السيرفر. (32 بت: arma3server \ | 64 بت: arma3server_x64) | واحد من: arma3server وarma3server_x64 وarma3serverprofiling وarma3serverprofiling_x64 | arma3server_x64 |
| Server Password | كلمة المرور المطلوبة للانضمام إلى السيرفر. اتركها فارغة لتكون بلا كلمة مرور. لا تستخدم علامة اقتباس مزدوجة فيها، لأن السيرفر يكتبها في server.cfg عند كل تشغيل، وعلامة الاقتباس ستكسر ذلك الملف. | نص، بلا علامة اقتباس مزدوجة | فارغ | |
| Modlist File (Exported from A3 Launcher) | اسم إعداد مسبق صدّرته من Arma 3 Launcher كملف HTML. ارفع ذلك الملف إلى المجلد الرئيسي للسيرفر في Files. اتركه فارغًا لتتوقف عن قراءة إعداد مسبق. مودات Workshop في الإعداد المسبق لا تُجلب إلا إذا نجح السيرفر في تنزيلها، لذا تحقق من وجود مجلدات @ الخاصة بها في Files. | نص | modlist.html | |
| Additional Mods | قائمة مجلدات مودات إضافية للتحميل تفصل بينها فواصل منقوطة. مفيدة لتحميل Creator DLCs أو المودات المرفوعة يدويًا. تُحمَّل هذه القائمة إضافةً إلى Modlist File (إن استُخدم). بلا أحرف كبيرة ولا مسافات ولا مجلدات تبدأ برقم. مثال: myMod;vn;@123456789;@987654321; المود المكتوب بالشكل @ متبوعًا بمعرّف Workshop الخاص به لا يُجلب إلا إذا نجح السيرفر في تنزيله، لذا تحقق من وجود مجلد @ الخاص به في Files. | نص | فارغ | |
| Disable Verbose Logging | يضيف معامل بدء التشغيل «-noLogs». يقلل بشكل كبير مخرجات الكونسول والإزعاج فيها. ملاحظة: تفعيله يمنع أيضًا إنشاء سجلات .rpt. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل | |
| Load Mission To Memory | يضيف معامل بدء التشغيل «-loadMissionToMemory». يحمّل السيرفر المهمة في الذاكرة عندما ينزّلها أول عميل، ثم يبقيها معالَجة ومخزّنة مسبقًا في الذاكرة للعملاء التالين، فيوفّر بعض دورات CPU على السيرفر. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل | |
| Auto Initialize Mission | يضيف معامل بدء التشغيل «-autoInit». يهيّئ المهمة تلقائيًا كما يفعل أول عميل. يجب أن يحتوي ملف إعداد السيرفر (server.cfg) على persistent = 1; وإلا يُتخطى هذا المعامل. | تشغيل أو إيقاف | إيقاف | |
| RCon Password | لا أثر له على سيرفراتنا، لأن الوصول عبر الكونسول البعيد غير متاح عليها. اتركه فارغًا. | لا أثر له على سيرفراتنا | فارغ | |
| Server-Side Only Mods | مجلدات المودات التي تُستخدم مع خيار بدء التشغيل «-serverMods». تعمل على السيرفر فقط ولا يحتاج إليها العملاء إذا كان «verifySignatures» مفعّلًا في ملف server.cfg. أي مودات في هذه القائمة بصيغة «@workshopID» تدخل أيضًا في التحديثات التلقائية (إن كانت مفعّلة). بلا أحرف كبيرة ولا مسافات ولا مجلدات تبدأ برقم! يجب أن تتبع كل مجلد فاصلة منقوطة (مثل @123456789;@987654321;etc;) | نص | فارغ | |
| Optional Client-Side Mods | قائمة مودات اختيارية تفصل بينها فواصل منقوطة، تُحمَّل في مجلد المفاتيح لكنها لا تدخل في معامل المودات الخاص بالسيرفر. مفيدة للسماح للعملاء بالاتصال بالسيرفر مع تحميل المود أو دونه. يجب أن تكون المودات في هذه القائمة بصيغة «@workshopID» (مثل @123456789;@987654321;). وتدخل هذه أيضًا في التحديثات التلقائية (إن كانت مفعّلة). | نص | فارغ | |
| Enable File Patching | يضيف معامل بدء التشغيل «-filePatching». يسمح للعبة بتحميل بيانات غير مضغوطة. تُطبَّق القيمة على HCs أيضًا. | تشغيل أو إيقاف | إيقاف | |
| Server FPS | يضبط أقصى عدد من دورات المحاكاة يحاول السيرفر تشغيلها في الثانية. القيم الأعلى تعني أن رسائل الشبكة تُرسل بوتيرة أكبر، وأن الكيانات (الوحدات والمركبات والمقذوفات وغيرها) تُحاكى أكثر، وأن سلوك الذكاء الاصطناعي وحسابات الرؤية تُجرى أكثر. يختلف الأثر العملي للقيم الأعلى بحسب ملف المهمة، وقد يسبب حِملًا إضافيًا غير مرغوب. اضبطه بحذر. تُطبَّق القيمة على HCs أيضًا. | رقم من 5 إلى 1000 | 50 | |
| Headless Clients (HC) | عدد Headless Clients (من 0 إلى 5) التي تبدأ مع السيرفر. يأخذ كل واحد منها ذاكرة وCPU إضافيين من باقتك، ولا يفيد إلا إذا كانت مهمتك مكتوبة لـ headless clients. يُنصح به للمستخدمين المتقدمين فقط. | رقم من 0 إلى 5 | 0 | |
| HC Hide Console Output | يخفي مخرجات كونسول Headless Client (عدا الأخطاء الحرجة) لمنع إزعاج الكونسول بما ليس ضروريًا. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل | |
| Make Mod Files Lowercase | تُحوَّل أسماء مجلدات وملفات كل مود مضبوط للتحميل إلى أحرف صغيرة (لمنع الأخطاء). يُنصح بتفعيله لتشغيلة واحدة بعد نسخ مود من جهاز Windows إلى السيرفر، أو إذا بدا أن المودات لا تُحمَّل. | تشغيل أو إيقاف | إيقاف | |
| Validate Server Files | يتحقق من كل ملفات السيرفر عندما يكون Automatic Updates مفعّلًا. ملاحظة: يزيد هذا أوقات بدء تشغيل السيرفر كثيرًا، لذا يُنصح بتفعيله عند الحاجة فقط. | تشغيل أو إيقاف | إيقاف | |
| RCon Port (للقراءة فقط) | منفذ RCon الخاص بـ BattlEye للاتصالات البعيدة بعميل أو أداة RCon متوافقة مع Arma 3. إذا ضُبط على 0 تتعطل الاتصالات البعيدة. (ملاحظة: يختلف هذا المنفذ عن منفذ «BattlEye traffic» ويجب أن يكون فريدًا) | تضبطه باقتك أو السيرفر | مخصَّص لسيرفرك | |
| Max Players (للقراءة فقط) | أقصى عدد من اللاعبين المسموح لهم بالانضمام إلى السيرفر. | تضبطه باقتك أو السيرفر | تضبطه باقتك |
من المفيد أن تعرف
- التغييرات في «الإعدادات» ثم «إعدادات اللعبة» تسري عند التشغيل التالي للسيرفر. أما اسم السيرفر (hostname) وكلمة مرور المشرف وقائمة المهام وpersistent وبقية القواعد فمكانها server.cfg في المجلد الرئيسي للسيرفر (المستوى الأعلى في Files) وتسري هي أيضًا بعد إعادة التشغيل. يعيد السيرفر كتابة سطري كلمة المرور وحد اللاعبين في server.cfg من قيم اللوحة عند كل تشغيل، لذا غيّر هذين في «الإعدادات» لا في الملف.
- تحفظ اللوحة القيمة عندما تغادر حقلها. إذا كانت القيمة غير مسموحة فتخبرك اللوحة وتُبقي القيمة القديمة.
- لا تُدرج كلمات المرور والرموز مع قيمة. يبدأ كل سيرفر بقيمة مضبوطة لك أو بلا قيمة، كما يذكر الصف. اضبط كلمة مرور قبل أن تدعو اللاعبين إذا أردت سيرفرًا خاصًا.
- لفتح الصفحة، اتبع كيف تعدّ سيرفر Arma 3 أو كيف تغيّر إعدادات سيرفرك.





