تضع أدلة الاستضافة المجتمعية الحد الأدنى المطلق لسيرفر Arma 3 عند 2 GB وتوصي بـ 4 GB أو أكثر. كل Headless Client عملية إضافية وتزيد استهلاك الذاكرة، والمودات الثقيلة والمهام الكبيرة تحتاج إلى أكثر، لذا افحص الذاكرة في صفحة نظرة عامة والمتصلون على السيرفر.
افحص استخدامك أنت
افتح صفحة نظرة عامة لسيرفرك وانظر إلى الاستخدام، ثم إلى تبويب RAM، بينما يكون اللاعبون متصلين. السيرفر الفارغ لا يخبرك بالكثير، فاقرأ الأرقام والسيرفر عليه لاعبون. اقرأ كيف تقرأ رسوم استخدام سيرفرك.
نصائح لسيرفر أكثر استقرارًا
- Arma 3 مقيّدة بـ CPU وتعتمد غالبًا على سرعة النواة الواحدة، لذا فالمهمة ذات الأعداد الضخمة من الذكاء الاصطناعي هي السبب المعتاد لتأخر السيرفر.
- استخدم Headless Clients فقط مع مهمة كُتبت من أجلها، لأن نقل الذكاء الاصطناعي يحتاج إلى دعم من المهمة وكل عميل يضيف حِملًا.
- أبقِ Server FPS على القيمة الافتراضية 50 ما لم يكن لديك سبب. القيم الأعلى لا تفعل شيئًا إن لم يستطع السيرفر بلوغها، وتكلّف CPU إن استطاع.
- أبقِ Load Mission To Memory مفعّلًا لئلا تُعاد معالجة المهمة لكل لاعب ينضم.
- أبقِ Validate Server Files متوقفًا في الاستخدام العادي لأنه يبطّئ كل تشغيل كثيرًا.
- أبقِ Disable Verbose Logging مفعّلًا في الاستخدام العادي. أوقفه فقط أثناء استكشاف الأخطاء، لأنه ما دام مفعّلًا لا تُكتب ملفات سجل .rpt، وهذه السجلات أفضل وسيلة لاكتشاف مشكلات المودات.
غيّر الباقة
إذا ظلت الذاكرة تصل إلى حد باقتك بينما اللاعبون متصلون، فانتقل إلى باقة أكبر. اقرأ كيف تغيّر باقتك أو دورة الفوترة.





