Вы можете перенести уже имеющийся мир Terraria, со своего компьютера или другого хостинга, на свой сервер PlayNHost.
Сначала сделайте бэкап. Загрузка мира с таким же именем, как у мира на сервере, заменяет его. Создайте бэкап текущего мира (см. Как создавать, скачивать и восстанавливать бэкапы), остановите сервер и сохраняйте свои исходные файлы, пока сервер не загрузит новый мир.
Загрузите и подключите свой мир
- Сначала создайте бэкап текущего мира (он будет заменён, если имя файла совпадёт).
- Остановите сервер.
- Откройте Files и перейдите в saves, затем Worlds.
- Загрузите туда свой файл .wld. На вашем компьютере миры одиночной игры хранятся в папке Worlds игры. Если файл с таким же именем там уже есть, загрузка заменяет его.
- Откройте Настройки, затем Настройки игры и задайте «Название мира» как имя файла без окончания .wld, например myworld для myworld.wld. Используйте не больше 20 символов: только английские буквы, цифры, пробелы и . - _ ', поэтому при необходимости сначала переименуйте файл.
- Запустите сервер. Он загрузит этот мир вместо создания нового.
Большие файлы лучше загружать по SFTP. См. Как подключиться к файлам сервера по SFTP и Как загружать, редактировать и упорядочивать файлы сервера.
Начните с нового мира
Начало с нуля может безвозвратно удалить текущий мир. Сначала сделайте бэкап.
- Сначала создайте бэкап текущего мира.
- Откройте Настройки, затем Настройки игры и задайте «Размер мира», «Сложность» и «Сид мира», которые хотите для нового мира.
- Проще и безопаснее всего: смените «Название мира» на название, которого ещё нет, и перезапустите. Генерируется новый мир, а старый остаётся на диске нетронутым.
- Либо сначала остановите сервер, затем удалите файл .wld текущего «Названия мира» в saves/Worlds и запустите сервер снова. Удаление файла безвозвратно удаляет этот мир и всё, что в нём построено, поэтому делайте это только после бэкапа.
- Новый мир при первом запуске генерируется какое-то время, особенно большой. Дождитесь окончания, прежде чем пытаться зайти.





