Обычный сервер Terraria лёгкий. Вики Terraria указывает 500 MB свободной RAM для маленького мира и добавляет, что память зависит от размера мира и числа игроков. На нашем тарифе 2 GB пустой ванильный сервер использовал около 570 MB в тесте запуска в августе 2026 года. Память растёт из-за модов: в руководстве самого tModLoader сказано, что при большом числе модов память может закончиться, а решение в том, чтобы использовать меньше модов.
Параметр maxplayers в Terraria принимает от 1 до 255 игроков. На наших серверах число слотов определяется вашим тарифом (4, 8 или 15 игроков), и вы задаёте его через Изменить число слотов: Как изменить число слотов на сервере Terraria.
Сколько RAM нужно серверу Terraria?
| Конфигурация | Что говорят источники |
|---|---|
| Ваниль, маленький мир | 500 MB свободно (вики Terraria); около 570 MB занято в простое в нашем тесте запуска |
| Мир побольше, больше игроков | Больше, говорит вики, без цифры |
| tModLoader с модами на контент | Зависит от модов; tModLoader 1.4 64-битный, что, по его руководству, смягчает ограничение в 4 GB у 32-битного tModLoader 1.3 |
Ни один источник не даёт надёжной цифры для конкретного модпака, поэтому смотрите карточку Использование, пока игроки онлайн: Сколько RAM нужно серверу Terraria?
Насколько велик каждый размер мира Terraria?
| Размер мира | Размер в тайлах | Значение autocreate |
|---|---|---|
| Маленький | 4200 × 1200 | 1 |
| Средний | 6400 × 1800 | 2 |
| Большой | 8400 × 2400 | 3 |
В большом мире в четыре раза больше тайлов, чем в маленьком. Вики отмечает, что средний мир, созданный опцией сервера autocreate, имеет ширину 6300 тайлов. Размер задаётся при создании мира, так что выбирайте его под свою группу: Как выбрать размер мира, сложность и сид на сервере Terraria.
Какие настройки помогают серверу Terraria работать плавнее?
Медленные жидкости. Terraria 1.4.0.4 добавила серверную настройку slowliquids, по умолчанию выключенную. Согласно заметкам к патчу, она уменьшает количество жидкости, которая может двигаться одновременно, но может снизить лаги. В нашей панели это Медленные жидкости в Настройки игры. После осушения озера консольная команда settle успокаивает всю воду разом.
Потоковая передача NPC. При npcstream (NPCStream в нашей панели) меньшие значения означают меньше пропаданий врагов, но больше отправляемых данных, а 0 выключает её.
Лимиты спавна в TShock. В ванильной Terraria нет настройки скорости спавна. В TShock их две: DefaultMaximumSpawns, наибольшее число мобов за волну (по умолчанию 5), и DefaultSpawnRate, задержка между волнами (по умолчанию 600; меньше значит больше мобов). Оставьте их по умолчанию, если не наблюдаете за эффектом: Как изменить настройки TShock на сервере Terraria.
Выброшенные предметы. Terraria сама ограничивает их: когда существует больше 400 выброшенных предметов, самые старые начинают исчезать. В TShock админы также могут убирать их через /clear item с радиусом.
Перезапуски. Перезапуск в спокойное время это простой практичный совет, и панель умеет его планировать: Как настроить расписание бекапов и перезапусков сервера Terraria.
Vanilla, TShock или tModLoader?
Каждый тариф PlayNHost для Terraria запускает все три, а переключаетесь вы через Изменить тип сервера на странице Обзор: Типы серверов Terraria: сравнение Vanilla, TShock и tModLoader.
- Terraria Vanilla это официальный сервер. Игроки заходят обычной игрой.
- TShock добавляет плагины, аккаунты и права, а игроки по-прежнему заходят обычной игрой. Он не загружает моды tModLoader.
- tModLoader запускает моды из Steam Workshop, например Calamity. Каждому игроку тоже нужен tModLoader: в его руководстве сказано, что он не подключится к серверам без tModLoader.
Моды tModLoader вручную подбирать не нужно. Для обычного мода с контентом в документации tModLoader сказано, что игроку, который заходит без него, мод отправляет сервер, и игра его включает. Это отличается от Valheim, где игроки сами устанавливают клиентские моды.
Тарифы нашей аренды сервера Terraria: 2 GB с 4 слотами, 4 GB с 8 и 8 GB с 15, и каждый запускает Vanilla, TShock или tModLoader.
Нужен ли вам вообще выделенный сервер?
Не всегда. В режиме Host & Play один игрок запускает мир из игры, а остальные заходят, бесплатно. Подвох, по словам вики: мир работает на устройстве этого игрока и выключается, когда он выходит. За выделенный сервер стоит платить, когда люди играют в разное время, потому что мир остаётся доступным, даже когда никто не подключён.



