Um servidor de Sven Co-op precisa de pouca memória: um servidor de Sven Co-op vazio na PlayNHost usou cerca de 88 MiB de RAM, medido duas vezes. Um servidor com jogadores online usa mais, então confira o cartão Uso do seu servidor na Visão geral em uma noite movimentada.
O que medimos
Em um servidor novo da PlayNHost sem ninguém online, o servidor usou cerca de 87 a 88 MiB de RAM, o mesmo valor nas duas medições de setembro de 2026. Um servidor vazio é o mínimo, não o que um servidor cheio usa.
Veja o seu próprio uso
- Abra seu servidor no painel e encontre o cartão Uso na Visão geral.
- Clique na aba RAM.
- Escolha Ao vivo (30 minutos), Últimas 6 horas ou Último dia.
- Olhe com jogadores online e depois de uma sessão longa em um mapa grande.

A aba CPU ao lado mostra o uso do processador, onde 100% is one CPU core. Veja Como ler os gráficos de uso do seu servidor.
E se o servidor ficar sem memória?
Se o sistema algum dia parar seu servidor porque ele precisou de mais memória do que o plano oferece, a Visão geral mostra o cartão Este servidor ficou sem memória, com quando aconteceu pela última vez e quantas vezes. O botão Ver o uso abre os gráficos.
O que mais importa para um servidor fluido?
- Número de jogadores. O manual oficial observa que "A maioria dos mapas fica lotada com mais de 12 jogadores." Veja Quantos jogadores um servidor de Sven Co-op pode ter.
- Downloads de mapas customizados. Os jogadores baixam mapas customizados do seu servidor quando entram, e o manual oficial chama um endereço de download rápido de "essencial" para servidores com mapas fora do padrão: Como adicionar mapas customizados ao seu servidor de Sven Co-op.
- Tamanho da lista de votação. Mais de 200 mapas no
mapvote.cfgpodem impedir os jogadores de entrar, avisa o manual.
Se o servidor parou sozinho, leia as últimas linhas do Console e veja Problemas e soluções do servidor de Sven Co-op.



