Um servidor Project Zomboid saudável escreve centenas de linhas marcadas ERROR ou WARN enquanto arranca, e mesmo assim chega a *** SERVER STARTED ****. Vêm dos dados do próprio jogo e da forma como ele arranca. Se o indicador disser Online e os jogadores conseguirem entrar, podes ignorar as linhas abaixo.
Linhas que podes ignorar
| Vês | O que é |
|---|---|
ERROR: Sound ... Missing ThumpSound for breakable object fencing_01_1 | Falta uma entrada de som nos dados do próprio jogo. Muitas linhas, uma por objeto |
ERROR: WorldGen ... Property Name not found: ladderW com uma pilha longa de linhas zombie.core... | Um aviso de dados do jogo no arranque. Inofensivo num servidor que funciona |
WARN : General ... Could not find icon: Build_ShelvesMetal, script = ... | Falta um ícone nos dados do menu de construção do jogo |
ERROR: General ... Sanitizing container name 'Large Bucket', name may not contain whitespaces. | Uma mensagem de arrumação dos dados do jogo |
WARN : Lua ... recursive require(): ...WorldGen.lua | Uma mensagem de carregamento de script |
ERROR: ld.so: object 'libjsig.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored. | Uma biblioteca auxiliar não é precisa aqui. A palavra ignored está na linha |
WARNING: A restricted method in java.lang.System has been called | Um aviso do Java sobre as bibliotecas nativas do jogo |
Uma etiqueta de falha da API do Steam seguida de Tried to access Steam interface SteamNetworkingUtils004 before SteamAPI_Init succeeded. | Uma mensagem do Steam durante o arranque. O servidor arranca na mesma, e o painel consegue ler os jogadores por RCON |
If the server hangs here, set UPnP=false. e depois No UPnP-enabled Internet gateway found, you must configure port forwarding on your gateway manually... | O jogo procura um router de casa. Na PlayNHost nunca precisas de redirecionar portas |
ERROR: General ... invalid room metaID ... while reading map_meta.bin e not adding suspicious zone | Avisos dos dados do mapa do jogo |
Estas vêm de um arranque gravado de um servidor Build 42 que funciona. Outra build pode escrever outras.
Linhas que vale a pena ler
| Vês | O que significa |
|---|---|
required mod "<name>" not found | Um mod precisa de outro mod que está em falta: Como corrigir a ordem de carregamento dos mods no teu servidor Project Zomboid |
pnh-workshop-check: WARNING item <number> failed to download | Um item do Workshop foi descartado: Os teus mods do Project Zomboid não fazem nada |
[playnhost] WARNING: Workshop Item IDs are set but Workshop Mod IDs is empty | Os mods vão ser transferidos mas ficam desativados: Como adicionar um mod do Workshop ao teu servidor Project Zomboid |
| Um erro de Lua seguido de uma paragem, depois de editares à mão um ficheiro de definições ou sandbox | A edição provavelmente estragou o ficheiro: O teu servidor Project Zomboid não arranca |
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException logo a seguir a uma linha do Workshop | Um item do Workshop falhou no próprio jogo: remove o item mais recente |
Como perceber
Confere a ordem dos acontecimentos. Se *** SERVER STARTED **** veio depois da linha, a linha não parou o servidor. Usa a caixa de pesquisa da Console e o filtro Erros para olhar para um tipo de cada vez: Como usar a Console no teu servidor Project Zomboid.





