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Como instalar mods no seu servidor Minetest

MinetestUpdated Oct 26, 20263 min read

Instalar um mod do Minetest tem dois passos. Enviá-lo o deixa disponível, e uma linha no arquivo de configuração do próprio mundo o ativa.


1. Envie o mod

  1. Baixe o mod e extraia-o. A pasta que você quer contém o init.lua e, normalmente, o mod.conf.
  2. Pare o servidor no Painel de jogos.
  3. Abra a aba Files e envie a pasta para a pasta mods.
  4. O nome da pasta é o nome do mod, e isso importa. Renomeá-la quebra tudo o que depende do mod.

2. Ative-o no seu mundo

  1. Abra a pasta do mundo e abra o world.mt.
  2. Adicione uma linha load_mod_<modname> = true, usando o nome exato da pasta.
  3. Salve e inicie o servidor.

Um mod que foi enviado mas não tem a linha load_mod não faz nada, que é o motivo habitual de um mod novo parecer ignorado.


3. Dependências

  • Leia o mod.conf do mod para ver as dependências e instale-as também.
  • Uma dependência ausente impede o servidor de iniciar, e o console informa o nome do mod que falta.
  • Os modpacks são uma pasta de mods. Envie o pacote inteiro e ative o nome do pacote.

4. O que os seus jogadores precisam

O Minetest envia aos clientes, ao entrar, a mídia de que eles precisam, então os jogadores normalmente não instalam nada. A primeira entrada depois de adicionar um mod grande demora mais enquanto esse conteúdo é baixado.


5. Antes de mudar a lista de mods

  • Faça uma cópia da pasta do mundo pela aba Files.
  • Remover um mod que adicionou blocos deixa blocos desconhecidos no mundo, nos lugares onde estavam.
  • Adicione os mods poucos por vez e inicie o servidor entre eles, para que uma inicialização com falha aponte para um deles.

Abra um ticket em Suporte, na Área do cliente, com a saída do console se um mod não carregar.

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