O Minetest diz o que deu errado no console. Leia-o primeiro e depois siga esta lista.
1. O servidor não inicia depois de uma mudança de mods
- Abra a aba Console e leia as primeiras linhas depois de uma tentativa de iniciar.
- Uma dependência ausente é citada diretamente. Instale esse mod também.
- Um erro de Lua cita o mod e o arquivo.
- Remova a linha
load_moddesse mod noworld.mt, inicie o servidor e depois procure uma versão do mod que combine com a sua versão do Minetest.
2. Um mod está instalado mas não faz nada
- Todo mod precisa de uma linha
load_mod_<modname> = truenoworld.mt. - O nome precisa ser igual ao nome da pasta.
- Reinicie depois de editar, já que o arquivo é lido quando o mundo carrega.
3. Os jogadores veem blocos ou itens desconhecidos
Isso significa que o mundo contém conteúdo de um mod que não está mais ativado. Coloque o mod de volta e reinicie, e os blocos voltam como estavam. Construir sobre blocos desconhecidos os destrói para sempre, então resolva isso antes de continuar jogando.
4. Os jogadores não conseguem construir
Eles não têm o privilégio interact. Conceda-o com /grant PlayerName interact, ou adicione-o ao default_privs no minetest.conf para os jogadores novos o receberem automaticamente.
5. O servidor não está na lista pública
- O
server_announceprecisa ser true nominetest.conf. - O
server_namee oserver_descriptiondevem estar definidos, ou a entrada fica difícil de achar. - Dê alguns minutos depois de iniciar e, enquanto isso, use o endereço e a porta.
6. Um jogador esqueceu a senha
As contas pertencem ao mundo, então só o admin do servidor pode ajudar. Apague a senha dele pela conta de admin e deixe-o definir uma nova no próximo login.
Abra um ticket em Suporte, na Área do cliente, com as últimas 50 linhas da saída do console se nada disso se encaixar.



