O Minetest lê suas configurações do minetest.conf. Cada linha é uma configuração, um sinal de igual e um valor.
1. Abra o arquivo
- Pare o servidor no Painel de jogos.
- Abra a aba Files e clique em
minetest.conf. Crie-o na raiz do servidor se ele não existir.
2. As configurações que você vai mudar
| Configuração | O que faz |
|---|---|
server_name | O nome mostrado na lista pública. |
server_description | Uma linha sobre o servidor. |
motd | A mensagem que os jogadores veem ao entrar. |
max_users | Vagas de jogadores. |
server_announce | true lista o servidor publicamente, false o mantém só por endereço. |
default_privs | Os privilégios com que todo jogador novo começa. |
name | A conta que recebe todos os privilégios de admin. |
creative_mode | Liga ou desliga o modo criativo. |
enable_damage | Liga ou desliga o dano aos jogadores. |
port | Já definida com a sua alocação. Deixe como está. |
3. Privilégios padrão
O default_privs recebe uma lista separada por vírgulas, por exemplo interact,shout. Tirar o interact faz os jogadores novos não conseguirem construir até você conceder o privilégio, o que é um jeito simples de rodar um servidor com lista de permitidos.
4. Salve e reinicie
- Salve o arquivo.
- Inicie o servidor e leia o console para ver o mundo e o jogo que ele carregou.
5. As configurações do mundo são separadas
A pasta do mundo tem seu próprio arquivo world.mt, que registra qual jogo o mundo usa e quais mods estão ativados. As configurações específicas do mundo ficam ali, e mudar o jogo no world.mt de um mundo existente não o converte. Comece um mundo novo.
Se uma configuração não tem efeito, confira a grafia. O Minetest ignora, sem avisar, os nomes que não reconhece.



