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Como hospedar um servidor de Minetest (2026)

MinetestUpdated Nov 5, 20268 min read

Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Minetest por conta própria, de graça. O Minetest agora se chama Luanti e o servidor roda no mesmo motor: baixe uma versão de servidor, adicione um jogo como o Minetest Game do ContentDB, inicie com --server --gameid <game> e abra a porta UDP 30000. Ou alugue um servidor de Minetest e pule a parte de rede.

Os jogadores abrem Join Game no menu principal do Luanti e escolhem o seu servidor na lista ou digitam o endereço e a porta.

Verificado em 5 de novembro de 2026, quando a versão mais recente do Luanti era a 5.18.0 (29 de outubro de 2026).

Este guia usa a documentação oficial do Luanti e o arquivo minetest.conf de exemplo do repositório do motor, além do que usamos em cada servidor de Minetest que hospedamos. Para ir direto ao aluguel, vá para a Opção 2.

O que você precisa

  • O software do servidor: gratuito e de código aberto. A documentação do Linux lista estes caminhos: o pacote luantiserver da sua distribuição (que eles avisam poder estar várias versões atrás), binários headless prontos de um repositório de terceiros que eles indicam, compilar do código-fonte com -DBUILD_CLIENT=0 -DBUILD_SERVER=1, ou Docker.
  • Um jogo: Desde o Luanti 5.8.0 o motor vem sem um jogo padrão. Baixe um do ContentDB (content.luanti.org) e coloque na pasta games/. O Minetest Game é o clássico.
  • Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. O guia de configuração de servidor do Luanti dá especificações de exemplo para cerca de 10 jogadores e diz que jogos e mods mais pesados exigem mais, e que o que mais importa é um núcleo de CPU rápido.
  • Rede: uma porta UDP, a 30000 por padrão, acessível pela internet. A documentação aconselha 30000 para um servidor e contar para cima (30001, 30002) para mais.
  • Seu nome de jogador: o nome dentro do jogo que você usará como administrador.

Opção 1: hospede você mesmo

  1. Baixe o servidor e um jogo. Instale o servidor por um dos caminhos acima e coloque a pasta do seu jogo em games/.
  2. Inicie. A partir da sua pasta do Luanti:
    ./bin/luantiserver --gameid minetest_game --worldname world --terminal
    Com o binário completo do cliente, a mesma coisa é luanti --server. Se aparecer "Multiple worlds are available", adicione --worldname como mostrado.
  3. Mantenha rodando. A documentação sugere um loop de reinício em um script, executado dentro do screen:
    while true
    do
        ./bin/luantiserver --gameid minetest_game --worldname world --terminal
        sleep 2
    done
  4. Edite o minetest.conf e reinicie o servidor, porque as mudanças só valem depois de reiniciar. As chaves que a maioria das pessoas define:
    name = YourPlayerName
    port = 30000
    max_users = 15
    default_password = a-long-password
    motd = Welcome!
    server_announce = true
    server_name = My Minetest server
    server_description = A world for friends
    server_url = https://example.com
    A configuração de exemplo diz que um cliente que se conecta com o name que você definir é administrador, então entre com esse nome antes que outra pessoa o faça e guarde bem a senha. server_address deve ser um nome de domínio simples, sem caminho, ou ficar sem definição se você não tiver um, senão a lista de servidores recusa você. Não mexa em serverlist_url nem em bind_address a menos que você use uma lista própria ou tenha vários endereços.
  5. Abra a porta. Libere UDP 30000 no firewall da máquina (por exemplo sudo ufw allow 30000/udp) e encaminhe a UDP 30000 do seu roteador para a máquina.
  6. Entre. Abra o Luanti, vá em Join Game e digite seu endereço e porta, ou encontre o servidor na lista se server_announce = true. Registre-se com seu nome de jogador na primeira vez. Se o servidor travar, olhe em debug.txt.

Opção 2: hospede na PlayNHost

Alugar elimina a instalação, o download do jogo e o encaminhamento de portas. Você ainda escolhe o nome, o seu administrador e as suas regras.

  1. Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Minetest e compare os planos: STONE (15 jogadores), IRON (30) e DIAMOND (60) no momento em que escrevo. Clique em Criar servidor e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
  2. Espere a instalação. O servidor aparece no painel. Ele está pronto quando o console mostra uma linha contendo Server for gameid.
  3. Torne-se administrador e dê um nome ao servidor. Na aba Configurações, em Configurações do jogo, defina Nome do jogador administrador com seu nome no jogo, depois Nome do servidor, Mensagem do dia e, para um mundo privado, Senha do servidor. Reinicie. Veja Como virar admin no seu servidor Minetest.
  4. Privado ou público. Mostrar na lista de servidores vem ativado por padrão. Desative para um servidor privado. Para uma listagem pública, defina também Nome de domínio do servidor com a parte do host do endereço do seu servidor (a parte antes dos dois-pontos) e reinicie: a lista só aceita uma entrada cujo endereço seja resolvido e responda.
  5. Convide seus jogadores. Passe a eles o endereço e a porta do seu servidor e siga Como conectar ao seu servidor Minetest.
  6. Adicione mods ou outro jogo. Mods do ContentDB aceita nomes author/mod separados por vírgulas. Para outro jogo do ContentDB, preencha Autor do jogo da comunidade nem em Nome do jogo da comunidade a partir do endereço dele em content.luanti.org, e em Nome do jogo o nome da pasta que ele recebe em .minetest/games. A lista de mods e o download do jogo são lidos enquanto o servidor instala, então valem na próxima reinstalação, não em um reinício. Dê também um novo Nome do mundo: o servidor inicia com o jogo definido em Nome do jogo mesmo que o mundo já exista, então manter o nome de mundo atual abriria esse mundo com um jogo para o qual ele não foi criado. Veja Como instalar mods no seu servidor Minetest.

Isto é o que o painel faz por você:

  • Ele instala o jogo para você. A instalação baixa o Minetest Game do ContentDB por padrão e se recusa a continuar, em vez de informar sucesso, se o download não contiver game.conf.
  • Sua porta é atribuída e passada ao servidor com --port a cada início, então você nunca a edita.
  • As configurações acima são gravadas em .minetest/minetest.conf a cada início, então mude-as no painel, não no arquivo. Qualquer outra coisa que você queira vai sob o título "Custom server settings" que a instalação deixa nesse arquivo.
  • Os mods do ContentDB vão para a pasta worldmods do mundo, que o Luanti carrega sem uma linha load_mod. Um mod colocado em .minetest/mods em um mundo novo ficaria no disco sem ser carregado, e o painel evita isso. Um nome de mod errado interrompe a instalação e mantém os mods que funcionavam.
  • Se um mod não carregar ou os jogadores virem blocos desconhecidos, veja Servidor Minetest não inicia ou jogadores veem blocos desconhecidos.

Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta

  • Custo: o software é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
  • Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto seu PC, a energia e a internet estiverem funcionando. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
  • Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém seu IP de casa fora disso.
  • Configuração: hospedar por conta própria exige uma versão do servidor, um jogo, a linha de comando e encaminhamento de portas. Alugar exige um nome, uma senha e o seu nome de administrador.
  • Controle: hospedar por conta própria dá a você todos os arquivos e o motor mais novo assim que sai. Nos nossos servidores você muda as configurações no painel e ainda tem a aba Files.

Quer pular a configuração? Veja os planos de servidor de Minetest. Já tem um servidor? Comece com Como mudar o nome e as configurações do seu servidor Minetest.

Já tem um em outro lugar? Traga seu servidor para nós

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