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Como hospedar um servidor de HumanitZ (2026)

HumanitZUpdated Nov 5, 20269 min read

Resposta rápida. Você pode hospedar um servidor de HumanitZ por conta própria, de graça: instale o app 2728330 da Steam (o servidor dedicado de HumanitZ) a partir do ramo linuxbranch com o SteamCMD, inicie com HumanitZServer.sh e abra a porta do jogo, a 7777 por padrão segundo o ReadMe que acompanha o servidor. Ou alugue um servidor de HumanitZ e pule a instalação e a rede.

Os jogadores encontram o servidor pelo nome na lista de servidores do jogo. Na PlayNHost, o endereço fica na página Visão geral do servidor.

Verificado em 5 de novembro de 2026 com o HumanitZ Hotfix 1.1X, o patch mais recente que os desenvolvedores tinham anunciado na Steam (30 de outubro de 2026).

Os desenvolvedores incluem dois arquivos no download do servidor que funcionam como manual: ReadMe.txt na pasta do servidor e HumanitZServer/REF_GameServerSettings.ini, um arquivo de configurações de referência com um comentário na maioria das chaves. Este guia usa esses arquivos, os dados da Steam sobre o app do servidor, as notas de patch dos desenvolvedores na Steam e a configuração que usamos nos nossos servidores de HumanitZ. Onde não conseguimos verificar algo, isso está dito. Para ir direto ao aluguel, vá para a Opção 2.

O que você precisa

  • O software do servidor: "HZ_SERVER", app 2728330 da Steam. É gratuito e baixa com um login anônimo na Steam. O ramo padrão traz os arquivos do servidor para Windows; os arquivos de Linux estão no ramo linuxbranch, que é o que instalamos.
  • Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. O app do servidor é de 64 bits. Este guia usa Linux, que é o que rodamos. Os desenvolvedores anunciaram em dezembro de 2023 que os arquivos do servidor para Windows estão no ramo padrão, mas não testamos um servidor Windows.
  • RAM e CPU: os desenvolvedores não publicam requisitos do servidor: o ReadMe não lista nenhum e a página da Steam do app do servidor só pede um sistema de 64 bits. Trate qualquer número que você leia por aí como estimativa.
  • Um limite de jogadores: definido com MaxPlayers no arquivo de configurações (16 no arquivo de referência dos desenvolvedores).
  • Rede: a porta do jogo (7777 por padrão) acessível pela internet.

Opção 1: hospede você mesmo

Estes passos são para Debian ou Ubuntu. O comando de download é o que os nossos servidores usam.

Instale o servidor

  1. Instale as bibliotecas de que o SteamCMD precisa.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 libstdc++6:i386 -y
  2. Crie um usuário para o servidor e troque para ele.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U humanitz
    sudo su - humanitz
  3. Instale o SteamCMD e deixe que ele se atualize uma vez.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Baixe o servidor do ramo Linux. Sem -beta linuxbranch você recebe os arquivos do Windows.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/humanitz/server +login anonymous +app_update 2728330 -beta linuxbranch validate +quit
    Depois confira se steamapps/appmanifest_2728330.acf existe na pasta do servidor. O SteamCMD pode terminar um download que falhou sem mostrar erro, então, se o arquivo não existir, rode o comando de novo. A nossa própria instalação faz a mesma verificação.
  5. Copie as bibliotecas do cliente Steam para onde o servidor as procura, como a nossa instalação faz:
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

Escreva as configurações

O servidor lê suas configurações de GameServerSettings.ini. O ReadMe diz para renomear REF_GameServerSettings.ini para GameServerSettings.ini, o que o deixa na pasta HumanitZServer, e que o servidor cria o arquivo se não o encontrar. Edite com o servidor parado. Ele tem duas seções, [Host Settings] e [World Settings]. Algumas das chaves, com os valores do arquivo de referência dos desenvolvedores:

[Host Settings]
ServerName="HumanitZ [Dedicated]"
Password=""
SaveName="DedicatedSaveMP"
SearchID="HumanitZ_Dedicated"
AdminPass=""
MaxPlayers=16
RCONEnabled=false
RConPort=8888

[World Settings]
SaveIntervalSec=300
PermaDeath=false
OnDeath=2
PVP=true
RarityFood=2
ZombieDiffHealth=1
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=3
StartingSeason=1
DaysPerSeason=5
DayDur=40
NightDur=20

O arquivo de referência tem muitas outras chaves, entre elas tempos de loot e de reaparecimento, lançamentos de suprimentos, quantidade de zumbis e bandidos, cães, vida das construções, deterioração, posse de veículos e clima, cada uma com um comentário dizendo o que faz. Os comentários avisam que um nome de servidor com a palavra "Official" pode não iniciar ou não aparecer na lista de servidores, e que mudar o SearchID tira o seu servidor da lista padrão. Deixe Password vazio para um servidor aberto. Defina AdminPass antes de compartilhar o servidor: no jogo, /AdminAccess seguido dessa senha dá direitos de administrador.

Abra as portas

  • Porta do jogo: 7777 por padrão. O ReadMe diz para redirecioná-la, adicionar uma regra de firewall e passar -port=7777 para forçá-la se o servidor não for encontrado.
  • Porta de consulta: o número que você passa com -queryport. O exemplo do ReadMe usa 27015.
  • RCON: só se você definir RCONEnabled=true. Usa TCP em RConPort (8888 no arquivo de referência).
  • O ReadMe não diz qual protocolo as portas do jogo e de consulta usam. Se os jogadores não conseguirem se conectar, libere TCP e UDP nas duas.

Inicie e entre

  1. Iniciar o servidor: inicie-o a partir da pasta do servidor com o script de inicialização dos desenvolvedores, suas próprias portas e o seu nome:
    ./HumanitZServer.sh -log -port=7777 -queryport=27015 -steamservername="My HumanitZ server"
    O script torna o binário do servidor executável e o inicia. Nos nossos servidores, o log mostra Success => Session created! quando ele está pronto. Rode-o sob um gerenciador de serviços como o systemd para que reinicie após uma falha.
  2. Entre com um jogo atualizado, pelo nome do servidor na lista de servidores do jogo. Se você mudou o SearchID, os jogadores procuram por esse ID.
  3. Atualizar: pare o servidor e rode de novo o comando de download do passo 4. A cada patch, os desenvolvedores pedem que os donos de servidores os reiniciem para baixá-lo, e pediram também que todos os jogadores estejam totalmente atualizados.

Depois de uma grande atualização

Quando a versão 1.1 saiu, em outubro de 2026, os desenvolvedores escreveram que é "altamente recomendado que os donos de servidores façam um wipe completo" dos seus servidores, para absorver mudanças do lado do servidor que podem entrar em conflito com assets antigos. Eles fizeram wipe nos próprios servidores oficiais. Faça um backup do seu save antes de qualquer grande atualização e decida o wipe com os seus jogadores.

Opção 2: hospede na PlayNHost

Alugar tira de você a instalação, as portas e a rotina de atualização.

  1. Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de HumanitZ e compare os planos: MILITIA (8 jogadores), ELITE (14) e TITAN (25) no momento em que escrevemos. Clique em Criar servidor (Personalizar plano no TITAN) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
  2. Espere a instalação. O servidor aparece no painel. O Console dele mostra Success => Session created! quando está pronto.
  3. Dê um nome a ele. Na aba Configurações, em Configurações do jogo, defina o Nome do servidor. Depois reinicie.
  4. Convide seus jogadores. O card Jogar com amigos em Visão geral tem o Endereço do servidor, e Copiar mensagem de convite copia o convite. Veja Como entrar no seu servidor de HumanitZ.

O que o painel faz por você:

  • A porta do jogo e a porta de consulta são atribuídas e ficam abertas desde o início, para TCP e UDP. Veja HumanitZ ports and firewall explained.
  • A instalação tenta o SteamCMD até três vezes e só continua quando os arquivos do jogo realmente estão lá, então um download que termina sem arquivos não chega ao seu servidor.
  • Com a Atualização automática ligada (o padrão, em Show advanced na aba Configurações), o servidor procura a versão mais recente ao iniciar, então reiniciar é atualizar. Reinicie depois de cada patch.

Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta

  • Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar você mesmo custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
  • Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto o seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
  • Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o seu IP de casa de fora.
  • Configuração: hospedar você mesmo exige linha de comando, redirecionamento de portas, o ramo certo da Steam e um arquivo de configurações. Alugar exige um plano e um nome de servidor.
  • Controle: hospedar você mesmo dá acesso a todos os arquivos. Nos nossos servidores você também tem a aba Files.

Pronto para pular a configuração? Veja os planos de servidor de HumanitZ. Já tem um servidor? Comece por Como entrar no seu servidor de HumanitZ.

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