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Configurações do servidor de HumanitZ: todas as opções explicadas

HumanitZUpdated Oct 26, 20268 min read

Estas são as opções da página Configurações, Configurações do jogo de um servidor de HumanitZ da PlayNHost, tiradas das definições do próprio painel. As linhas marcadas como somente leitura são definidas pelo seu plano ou pelo servidor e não podem ser mudadas.

Todas as configurações

ConfiguraçãoO que fazPermitidoPadrão
Atualização automáticaVerifica se há atualização do jogo a cada vez que o servidor inicia. Desative apenas se precisar ficar em uma build específica por compatibilidade com mods.ligado ou desligadoligado
Nome do servidorO nome exibido no navegador de servidores e para quem entra.sem aspas duplas nem barras invertidasA PlaynHost Server
Senha do servidorSenha que os jogadores precisam digitar para entrar. Deixe vazio para rodar um servidor público.textovazio
Nome do saveO nome do save do mundo. Mudar isso inicia um save separado.textoDedicatedSaveMP
Senha de administradorSenha dos comandos de admin dentro do jogo. Deixe vazio para desativá-los.textovazio
Somente jogadores permitidosLigar isso impede que qualquer pessoa entre, a menos que já esteja na lista de permitidos do servidor. Deixe desligado, a não ser que o suporte tenha configurado a lista para você.ligado ou desligadodesligado
Intervalo do salvamento automático (segundos)Com que frequência o mundo é salvo automaticamente, em segundos. Padrão: 300.um número300
Morte permanenteDefine se a morte é permanente e para quem. 0=Desativada, 1=Morte permanente individual, 2=Todos os jogadores perdem o personagemum destes: 0, 1, 20
Ao morrerO quanto um jogador perde ao morrer. 0=Perde só a mochila e a arma na mão, 1=Anterior + bolsos e mochila, 2=Tudo o anterior + equipamentoum destes: 0, 1, 22
PvP0/1 Desligado/Ligado. Ativa ou desativa o PvP (jogador contra jogador).ligado ou desligadoligado
Limpar infecçãoQuando ativado, os jogadores perdem qualquer infecção ao renascer. Quando desativado, a infecção continua após a morte.ligado ou desligadoligado
Olho de águiaPermite que os jogadores comprem a habilidade Eagle Eye, que destaca loot e ameaças por perto.ligado ou desligadoligado
Lançamento aéreoEntregas de suprimentos caem em intervalos para os jogadores encontrarem e disputarem.ligado ou desligadoligado
Durabilidade das armasQuando ativado, qualquer arma, exceto o pé de cabra, quebra quando sua durabilidade acaba. Quando desativado, só as armas improvisadas quebram.ligado ou desligadoligado
Sono multijogadorQuando ativado, o tempo avança para a manhã se todos usarem o emote de dormir juntos. Quando desativado, não é possível avançar o tempo dessa forma.ligado ou desligadodesligado
Vida das construçõesMultiplicador de vida das construções colocadas por jogadores. Por padrão, definido como "1".um número1
Respawn de lootO loot volta aos contêineres com o tempo. Desative para um mundo mais escasso em que uma área continua saqueada.ligado ou desligadoligado
Timer de respawn de lootSe o loot renasce, quanto tempo leva, em minutosum número60
Tempo de respawn de itens coletáveisTempo em minutos para os itens coletáveis renascerem. Use 0 para desativar.um número90
Raridade do lootQuanto loot o mundo coloca nos contêineres. 0=Escasso, 1=Baixo, 2=Padrão, 3=Abundante, 4=Muito abundanteum destes: 0, 1, 2, 3, 42
Intervalo do lançamento aéreoLançamento aéreo a cada X diasum número1
Dificuldade dos zumbis (vida)Quanta punição os zumbis aguentam antes de cair. 0=Muito fácil, 1=Fácil, 2=Padrão, 3=Difícil, 4=Muito difícil, 5=Pesadeloum destes: 0, 1, 2, 3, 4, 51
Dificuldade dos zumbis (velocidade)Com que rapidez os zumbis se movem depois de verem um jogador. 0=Muito fácil, 1=Fácil, 2=Padrão, 3=Difícil, 4=Muito difícil, 5=Pesadeloum destes: 0, 1, 2, 3, 4, 52
Dificuldade dos zumbis (dano)Quão forte os zumbis batem ao alcançar um jogador. 0=Muito fácil, 1=Fácil, 2=Padrão, 3=Difícil, 4=Muito difícil, 5=Pesadeloum destes: 0, 1, 2, 3, 4, 53
Dificuldade dos humanosQuão perigosos são os sobreviventes humanos hostis. 0=Muito fácil, 1=Fácil, 2=Padrão, 3=Difícil, 4=Muito difícil, 5=Pesadeloum destes: 0, 1, 2, 3, 4, 53
Multiplicador da quantidade de zumbisMultiplicador da quantidade de zumbis geradosum número1
Multiplicador da quantidade de humanosMultiplicador da quantidade de humanos hostisum número1
Multiplicador de cães zumbisMultiplicador da quantidade de cães zumbis geradosum número1
Tempo de respawn dos zumbisTempo em minutos para os zumbis renasceremum número90
Tempo de renascimento dos humanosTempo em minutos para os humanos hostis renasceremum número90
Tempo de respawn dos animaisTempo em minutos para os animais renasceremum número90
Estação inicialA estação em que um mundo novo começa, que define o clima e o que cresce. 0=Verão, 1=Outono, 2=Inverno, 3=Primaveraum destes: 0, 1, 2, 31
Dias por estaçãoQuantos dias dura cada estaçãoum número5
Duração do diaDuração do dia em minutosum número40
Duração da noiteDuração da noite em minutosum número20
Vital DrainVelocidade com que seus sinais vitais diminuem 0=Lenta, 1=Normal, 2=Rápidaum destes: 0, 1, 21
Cães companheiros ativadosAtivar a descoberta de cães companheiros que você pode recrutarligado ou desligadoligado
Quantidade de cães companheirosNúmero de cães companheiros que podem spawnar aleatoriamenteum número8
Recrutar cães companheirosPermitir que jogadores recrutem um cão companheiroligado ou desligadoligado
Vida do companheiroVida dos cães companheiros - 0=Baixo 1=Padrão 2=Altoum destes: 0, 1, 21
Dano do companheiroDano dos cães companheiros - 0=Baixo 1=Padrão 2=Altoum destes: 0, 1, 21
Sem aviso de morteQuando ligado, a mensagem de "jogador morreu" fica escondida do chat para os jogadores (os admins ainda podem vê-la). Quando desligado, que é o padrão, a mensagem é mostrada.ligado ou desligadodesligado
Permitir desmontarPermite que os jogadores desmontem construções que colocaram, recuperando parte dos materiais.ligado ou desligadoligado
Permitir desmontar casasPermite que os jogadores desmontem a mobília e os objetos dentro das casas existentes no mapa.ligado ou desligadoligado
TerritórioProtege a área ao redor de cada ponto de spawn para que outros jogadores não possam construir ali. Membros do clã acima do rank de recruta ainda podem.ligado ou desligadoligado
DecaimentoCom que frequência um Spawn Point criado perde 1 de durabilidade, em segundos. O padrão 3600 é uma hora. Funciona junto com Território, então os jogadores precisam reparar o Spawn Point.um número3600
Limpeza de itens coletáveisQuanto tempo, em minutos, leva para os itens soltos serem destruídos (os itens que fazem parte do mundo não são considerados); o valor 0 significa que nenhuma limpeza é feita.um número3000
Limpeza de construções falsasQuanto tempo, em minutos, leva para a construção de blueprint branca ser destruída; o valor 0 significa que nenhuma limpeza é feita.um número3000
Máximo de jogadores (somente leitura)O limite de jogadores incluído no seu plano.definido pelo seu plano ou pelo servidordefinido pelo seu plano

Bom saber

  • Abra Configurações, depois Configurações do jogo, mude o valor e reinicie o servidor. Esses valores são escritos no arquivo de configurações do jogo toda vez que o servidor inicia, então uma mudança feita editando esse arquivo à mão para uma dessas opções é sobrescrita na próxima inicialização. Os timers de respawn, a dificuldade e os valores de loot afetam um mundo em andamento depois de reiniciar, enquanto a Estação inicial só importa para um mundo novo.
  • O painel salva um valor quando você sai do campo. Se o valor não é permitido, o painel avisa e mantém o antigo.
  • Senhas e tokens não são listados com um valor. Cada servidor começa com uma definida para você, ou com nenhuma, como diz a linha. Defina uma senha antes de convidar jogadores se você quer um servidor privado.
  • Para abrir a página, siga Como configurar seu servidor de HumanitZ ou Como mudar as configurações do seu servidor.

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