Quase tudo que você quer mudar em um servidor de HumanitZ fica em uma página do painel.
Abra as Configurações do jogo
- Abra seu servidor no painel e clique na aba Configurações.
- Clique em Configurações do jogo.

- Mude um valor e clique fora do campo, ou pressione Enter. O painel salva. Os botões de liga/desliga salvam assim que você os muda.
- Reinicie o servidor para a mudança valer. Veja Como iniciar, parar, reiniciar e forçar a parada do seu servidor.
Opções que a maioria dos donos muda primeiro
- Nome do servidor. O nome mostrado no navegador de servidores. Evite a palavra Official nele: o jogo pode não iniciar ou não aparecer na lista. Aspas duplas e barras invertidas não são permitidas.
- Senha do servidor. Os jogadores precisam digitá-la para entrar. Deixe vazio para um servidor público.
- Senha de administrador. A senha que você digita no jogo para virar admin. Deixe vazio para desativar totalmente os comandos de admin.
- Máximo de jogadores. Somente leitura e definido pelo seu plano.
- Somente jogadores permitidos. Ligar isso impede que qualquer pessoa entre, a menos que já esteja na lista de permitidos do servidor. Deixe desligado, a não ser que o suporte tenha configurado a lista para você. Vem desligado por padrão.
- Nome do save. O nome do save do mundo. Mudá-lo inicia um save separado, o antigo continua no disco.
- Intervalo do salvamento automático (segundos). Com que frequência o mundo é salvo automaticamente. O padrão é 300.
- PvP. Liga ou desliga o jogador contra jogador.
- Morte permanente. 0 é desligado, 1 é morte permanente individual, 2 significa que todos os jogadores perdem o personagem.
- Ao morrer. 0 perde só a mochila e a arma na mão, 1 inclui os bolsos, 2 perde também o equipamento.
- Limpar infecção. Quando ligado, a infecção é limpa ao renascer. Quando desligado, ela continua após a morte.
- Durabilidade das armas. Quando ligado, qualquer arma, exceto o pé de cabra, quebra com durabilidade zero. Quando desligado, só as armas improvisadas quebram.
- Sono multijogador. Quando ligado, o tempo avança para a manhã se todos usarem o emote de dormir juntos.
- Dificuldade dos zumbis (vida). De 0 Muito fácil a 5 Pesadelo. O painel começa em 1 (Fácil), e 2 aparece como Padrão na lista do próprio jogo. Velocidade e dano têm suas próprias configurações correspondentes.
- Dificuldade dos humanos. Quão perigosos são os sobreviventes humanos hostis, de 0 Muito fácil a 5 Pesadelo.
- Multiplicador da quantidade de zumbis. Multiplica quantos zumbis aparecem. Os multiplicadores de humanos e de cães zumbis funcionam do mesmo jeito.
- Raridade do loot. 0 Escasso, 1 Baixo, 2 Padrão, 3 Abundante, 4 Muito abundante.
- Respawn de loot. Desligue para um mundo mais escasso em que uma área continua saqueada. Timer de respawn de loot define os minutos entre os respawns.
- Lançamento aéreo. Entregas de suprimentos caem em intervalos. Intervalo do lançamento aéreo define quantos dias de distância entre elas.
- Estação inicial. 0 Verão, 1 Outono, 2 Inverno, 3 Primavera. Só afeta um mundo novo.
- Duração do dia. Duração do dia em minutos. Duração da noite e Dias por estação funcionam junto com ela.
- Vital Drain. Com que velocidade fome, sede e outros sinais vitais diminuem: 0 Lenta, 1 Normal, 2 Rápida.
- Vida das construções. Multiplicador de vida das estruturas construídas pelos jogadores.
- Território. Protege a área ao redor de cada ponto de spawn para que outros jogadores não construam ali. Decaimento define com que velocidade um ponto de spawn criado perde durabilidade.
- Permitir desmontar. Deixa os jogadores desmontarem as próprias construções. Permitir desmontar casas faz o mesmo com a mobília e os objetos nas casas do mapa.
- Cães companheiros ativados. Ativa a descoberta de cães companheiros. Configurações relacionadas: Quantidade de cães companheiros, Recrutar cães companheiros, Vida do companheiro, Dano do companheiro.
- Limpeza de itens coletáveis. Minutos antes de os itens soltos serem destruídos; 0 significa sem limpeza. Limpeza de construções falsas faz o mesmo com blueprints não construídos.
- Atualização automática. Verifica se há atualização do jogo a cada inicialização.
Abra Configurações, depois Configurações do jogo, mude o valor e reinicie o servidor. Esses valores são escritos no arquivo de configurações do jogo toda vez que o servidor inicia, então uma mudança feita editando esse arquivo à mão para uma dessas opções é sobrescrita na próxima inicialização. Os timers de respawn, a dificuldade e os valores de loot afetam um mundo em andamento depois de reiniciar, enquanto a Estação inicial só importa para um mundo novo.
Todas as opções estão listadas em Configurações do servidor de HumanitZ: todas as opções explicadas.



