Leia a última linha pnh-eml: no Console. Ela diz qual é o mod e o motivo. Corrija ou remova esse mod na pasta mods, ou desligue o loader de mods, depois clique em Iniciar. Seu mundo não foi aberto, então nada nele mudou.
Por que o servidor para
Com o loader de mods ligado, um mod que falha ao carregar faz o servidor parar em vez de iniciar. Isso é de propósito: o loader de mods nunca abre seu mundo sem os mods com que ele foi jogado, porque o mundo poderia perder os itens que esses mods trouxeram. Os dados originais do jogo são colocados de volta depois da inicialização que falhou.
Leia o Console
- Abra seu servidor no painel e clique na aba Console.
- Encontre a última linha que começa com
pnh-eml:. É uma destas:
| O Console diz | O que significa | Solução |
|---|---|---|
the mod my_mod failed to load, so the server stopped instead of opening your world without it. Reason: ... | Este mod tem um erro, ou não funciona com esta versão do jogo. | Atualize ou remova esse mod. |
a mod in mods/ could not be read, so the server stopped ... | Os arquivos de um mod estão quebrados ou não estão na forma que o EML lê. | Corrija ou remova o que o motivo cita. |
EML could not read this version of the game, so the server stopped ... | O jogo foi atualizado e o próprio loader de mods ainda não suporta a versão nova. | Desligue o loader de mods para jogar sem mods até o EML ser atualizado. |
... is one folder too deep. Move it up so it sits directly in mods/. | O mod está em uma pasta dentro de outra pasta. | Mova-o para cima em Files. |
... has no mod.json in it, and EML stops the start for a folder that is not a mod. | Há uma pasta em mods que não é um mod. | Remova-a, ou coloque nela os arquivos do mod. |
Cada linha de falha termina com Full log: e um arquivo na pasta logs. Esse arquivo, que termina em .eml.log, tem todos os detalhes. Abra-o em Files se o motivo não estiver claro, ou mande-o junto com seu ticket.
Corrija
Atualize ou remova o mod. Abra Files, depois mods. Substitua o mod por uma versão feita para o jogo atual, ou exclua-o. Depois clique em Iniciar. Veja Como atualizar ou remover mods no seu servidor Enshrouded.
Ou jogue sem mods por enquanto. Clique na aba Modding e desligue Loader de mods (EML), depois clique em Iniciar. O servidor inicia com os dados originais do jogo, e seus mods ficam em mods para depois.
Um mod que falha derruba todos. Se você adicionou vários de uma vez, o Console diz qual deles olhar. Mods feitos antes do Enshrouded 1.0 podem não funcionar na 1.0: veja na página do mod se há uma versão feita para a 1.0.
Outras linhas do loader de mods
- Uma linha com
so the server started without any mods: o loader de mods pulou os mods desta vez e o servidor está rodando sem eles. Corrija ou remova o mod que ela cita, depois reinicie. pnh-eml: download failed, starting without mods: o loader de mods não conseguiu ser baixado nesta inicialização, então o servidor iniciou sem mods. Reinicie para tentar de novo.... is not read: EML takes a mod's folder or a .zip. Unpack it into mods/.: um arquivo.7zou.raré ignorado. Descompacte no seu PC e envie a pasta.enable_console in eml.json was set back to false: uma configuração no arquivo do próprio loader de mods impediria o servidor de iniciar, então o painel a desligou. Nada a fazer.
Ainda preso
Desligue o loader de mods e confira se o servidor inicia sem mods. Se não iniciar, o problema não é um mod: veja Seu servidor Enshrouded fica preso em Iniciando. Caso contrário, abra um ticket com as linhas pnh-eml: e o nome do mod.





