Abre a Console e lê as últimas linhas. Um servidor que está a instalar uma atualização ou a carregar um mundo grande demora mais do que o normal. O servidor está pronto quando a Console mostra [Session] 'HostOnline' (up)! e o indicador diz Online.
Passo 1: lê a Console
- Abre o teu servidor no painel e clica no separador Console.

- Vê o que ela está a fazer:
| O que a Console mostra | O que significa |
|---|---|
| Linhas de transferência do Steam | Está a ser instalada uma atualização. Espera. |
Update failed, retrying without the old build record | O servidor está a reparar os ficheiros. Espera. |
[server] Load deserialization took ... | O mundo carregou. A linha de pronto vem a seguir. |
| O nome de um valor errado | Uma definição impede o arranque. Vê O teu servidor Enshrouded não arranca depois de mudares uma definição. |
| Nada de novo durante vários minutos | Passa ao passo 2. |
Passo 2: pára-o e tenta outra vez
- Clica em Parar. Se não parar, usa a opção de forçar a paragem: vê Como iniciar, parar, reiniciar e forçar a paragem do teu servidor.
- Clica outra vez em Iniciar e acompanha a Console.
Passo 3: valida os ficheiros
- Clica no separador Definições, depois em Definições do jogo e em Mostrar avançadas (2).
- Liga Validar. Confirma que a Atualização automática também está ligada: Validar só corre como parte da atualização.
- Arranca o servidor. Ele verifica todos os ficheiros com o Steam, o que é mais lento. Desliga Validar depois.
Ainda preso
Abre um pedido de suporte com as últimas 50 a 100 linhas da Console e a hora. Vê também Como resolver um servidor que não arranca.





