Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de DayZ de graça por conta própria: instale o DayZ Dedicated Server, app 223350 da Steam, com o SteamCMD (ele não instala com login anônimo), edite o serverDZ.cfg, inicie o DayZServer com uma porta de jogo e abra essa porta e a porta de consulta da Steam. Ou alugue um servidor de DayZ e pule o login da Steam e a configuração de rede.
Os jogadores entram pelo próprio DayZ (app 221100 da Steam). Com forceSameBuild = 1, só jogadores com a mesma versão do jogo que o seu servidor conseguem se conectar, então atualize o servidor quando o DayZ for atualizado.
Verificado em 5 de novembro de 2026 com a update 1.30 do DayZ, que a Bohemia Interactive lançou com a expansão Badlands em 15 de outubro de 2026.
Este guia usa a documentação de configuração de servidor da Bohemia Interactive, os anúncios da Steam e os arquivos da Central Economy, a documentação do SteamCMD da Valve e o que usamos em cada servidor de DayZ que hospedamos. Para ir direto para a opção de aluguel, vá para a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: "DayZ Server", app 223350 da Steam, um download separado do jogo (app 221100).
Uma conta da Steam para o download: o app 223350 não pode ser instalado com login anônimo. Quando testamos uma instalação anônima em 5 de novembro de 2026, a Steam respondeu "No subscription". A conta com a qual instalamos não possui o jogo DayZ. Use uma conta reserva e conte com o Steam Guard, se estiver ativo.
Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor caseiro ou uma máquina virtual na nuvem. Este guia usa Linux de 64 bits, que é o que usamos. Não testamos o Windows.
Rede: a porta de jogo que você passa com -port e a porta de consulta da Steam de steamQueryPort no serverDZ.cfg, ambas acessíveis pela internet. Se você usa o BattlEye RCon, a porta dele é separada.
Arquivos de missão vanilla: a pasta do mapa que você quer rodar, como dayzOffline.chernarusplus. Veja abaixo de onde eles vêm.
Opção 1: hospedar por conta própria
Estes passos são para Debian ou Ubuntu. Os passos do SteamCMD seguem a documentação do SteamCMD da Valve; o comando de instalação e os nomes de arquivo são os que nossos servidores usam.
Instale o servidor
Instale as bibliotecas de que o SteamCMD precisa.
sudo apt update
sudo apt install curl tar lib32gcc-s1 -y
Crie um usuário para o servidor e troque para ele.
Instale o SteamCMD e deixe que ele se atualize uma vez. Um SteamCMD novo se atualiza e reinicia na primeira execução, e uma instalação iniciada durante essa reinicialização pode falhar com "Missing configuration", então deixe a reinicialização passar primeiro.
mkdir -p ~/steamcmd ~/server
cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
./steamcmd.sh +quit
Às vezes a Steam responde "Failed to install app (Missing configuration)" e o SteamCMD ainda termina com "success", sem deixar arquivos do jogo. Confira se steamapps/appmanifest_223350.acf existe na pasta do servidor e rode o comando de novo se não existir. Nós tentamos até três vezes, com 15 segundos de intervalo.
Copie as bibliotecas do cliente da Steam para onde o servidor as procura, como a nossa instalação faz:
Depois confira se o arquivo DayZServer existe na pasta do servidor. Se não existir, a instalação falhou.
Consiga os arquivos de missão
Nossa conta de instalação, que não possui o jogo DayZ, não recebe arquivos de missão da Steam. Se mpmissions na pasta do seu servidor não tem uma pasta para o mapa que você quer, pegue-a no repositório da própria Bohemia Interactive, BohemiaInteractive/DayZ-Central-Economy no GitHub, como fazemos: baixe a versão mais recente e depois copie a pasta do mapa que você quer para mpmissions. A versão DZ_130 tem dayzOffline.chernarusplus, dayzOffline.enoch, dayzOffline.sakhal e dayzOffline.nasdara (Nasdara é o mapa do Badlands), além de variantes sazonais. Não sobrescreva uma pasta de missão que já existe: ela guarda o seu mundo (storage_1) e os arquivos que você editou.
Escreva as configurações
Edite o serverDZ.cfg na pasta do servidor. Estas são algumas das linhas que o nosso painel escreve a cada inicialização:
A documentação da Bohemia Interactive descreve o steamQueryPort como a correção para um servidor que não aparece no navegador de servidores do jogo; a nossa instalação adiciona a linha no fim do arquivo se ela estiver faltando. O mapa é escolhido pela linha template dentro de class Missions, que precisa nomear uma pasta em mpmissions. O verifySignatures = 2 confere os arquivos do jogo contra as assinaturas, e a documentação da Bohemia Interactive diz que só o 2 é compatível, então deixe ligado e coloque o .bikey de cada mod na pasta keys.
Crie o arquivo do BattlEye RCon se você quiser administração remota. A nossa instalação o escreve como battleye/beserver_x64.cfg e inicia o servidor com -bepath=./; a documentação da Bohemia Interactive diz que o arquivo precisa ficar na mesma pasta da biblioteca do servidor BattlEye, e o -bePath muda essa pasta.
Edite os arquivos de configuração só com o servidor parado.
Abra as portas e inicie
Libere a porta de jogo e a porta de consulta no firewall da máquina e redirecione-as no roteador. A porta de jogo é a que você passa com -port. O 2302 abaixo é o exemplo que a documentação da Bohemia Interactive usa para -port.
Iniciar o servidor: inicie-o a partir da pasta do servidor. Este é o comando que o nosso painel executa, sem as listas de mods:
O nosso painel considera o servidor pronto quando a saída imprime Mission read. Rode-o sob um gerenciador de serviços como o systemd para que ele reinicie depois de uma queda.
Atualizar: pare o servidor e rode de novo o comando de download do passo 4. Com forceSameBuild = 1, jogadores em uma versão mais nova que a do servidor não conseguem se conectar até você atualizá-lo.
Mods são outra tarefa: os mods de que os jogadores também precisam vão em -mod=, os mods só do servidor em -serverMod=, e o .bikey de cada mod vai em keys. Veja Como adicionar mods ao seu servidor de DayZ.
Opção 2: hospedar na PlayNHost
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de DayZ. Os planos são LARGE TENT e CAR TENT. Clique em Criar servidor no LARGE TENT ou em Personalizar plano no CAR TENT e finalize o pedido.
Espere a instalação. O servidor aparece no painel. O console dele imprime Mission read. quando está pronto.
Dê um nome a ele. Na aba Configurações, defina o Nome do servidor e, para um servidor privado, uma Senha do servidor. Defina também uma Senha de administrador. Depois reinicie.
Escolha o mapa na configuração Mapa. Ela oferece dayzOffline.chernarusplus, dayzOffline.enoch e dayzOffline.sakhal; o Nasdara, o mapa do Badlands, ainda não é uma das opções. Veja Como mudar o mapa do seu servidor de DayZ.
Convide seus jogadores. Passe a eles o Endereço do servidor mostrado em Visão geral e a Senha do servidor, se você definiu uma. Veja Como entrar no seu servidor de DayZ.
O que o painel faz por você
O login da Steam para o download é feito por nós, então você não precisa de uma conta da Steam reserva nem de código do Steam Guard, e a instalação é repetida se a Steam responder "Missing configuration".
A pasta de missão vanilla de cada mapa da versão mais recente da Central Economy da Bohemia Interactive é instalada, e uma pasta de missão que já existe nunca é tocada, então uma reinstalação mantém o seu mundo. Se você trocar a configuração Mapa para um mapa cujos arquivos estão faltando, o servidor os busca antes de iniciar.
Configurações como nome, senhas, vagas de jogadores, verificação de assinaturas e a porta de consulta da Steam são escritas no serverDZ.cfg a cada inicialização, então uma edição dessas linhas no arquivo é substituída na próxima inicialização. A porta e a senha do BattlEye RCon são escritas do mesmo jeito em battleye/beserver_x64.cfg. Veja Configurações do servidor de DayZ: todas as opções explicadas.
A cada inicialização, um auxiliar copia o .bikey de cada pasta de mod enviada que está nas suas listas de mods para keys, e escreve um aviso no console se uma pasta da sua lista de mods estiver faltando.
Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem, mais uma conta da Steam para o download. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
Disponibilidade: um servidor caseiro só fica no ar enquanto o seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o IP da sua casa fora disso.
Configuração: hospedar por conta própria exige a linha de comando, um login da Steam para o app 223350, os arquivos de missão, redirecionamento de portas e os passos acima. Alugar exige um nome, uma senha e a escolha do mapa.
Controle: hospedar por conta própria dá todos os arquivos. Nos nossos servidores você muda as configurações no painel e ainda tem a aba Files para os seus próprios mods e edições de missão.
Atualizações: atualizações maiores do DayZ podem mudar o que os jogadores precisam. A Bohemia Interactive disse que a update 1.30 marcaria um recomeço, com um wipe completo em todas as plataformas. No seu próprio servidor o mundo fica em storage_1, dentro da pasta de missão, e apagá-lo é decisão sua.
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