Cinco configurações em Configurações, Configurações do jogo controlam o dia e a noite em um servidor de DayZ na PlayNHost: Multiplicador de tempo define quão rápido o dia passa, Multiplicador da noite acelera só as noites, Iluminação noturna define o quanto as noites são escuras, Desativar luz pessoal tira a luz sobre cada jogador, e Tempo persistente mantém o relógio entre reinícios.
Mude as configurações
- Abra seu servidor no painel e clique na aba Configurações.
- Abra Configurações do jogo e mude os valores abaixo.
- Clique em Reiniciar agora. O novo tempo e a nova luz valem quando o servidor tiver iniciado de novo.

Quão rápido um dia passa?
Multiplicador de tempo (serverTimeAcceleration na configuração do servidor da Bohemia) aceita de 0,1 a 64, com até duas casas decimais. O padrão 12 faz um dia inteiro de 24 horas no jogo passar 12 vezes mais rápido, então ele dura 2 horas reais. 24 faz durar 1 hora; 1 faz durar 24 horas, o mesmo que o tempo real; 0,5 faz o tempo correr na metade da velocidade.
| Multiplicador de tempo | Quanto dura um dia no jogo |
|---|---|
| 1 | 24 horas |
| 6 | 4 horas |
| 12 (padrão) | 2 horas |
| 24 | 1 hora |
Como deixo as noites mais curtas?
Multiplicador da noite (0,1 a 64, padrão 1) é multiplicado com o Multiplicador de tempo à noite. Com Multiplicador de tempo 12 e Multiplicador da noite 2, as noites correm 24 vezes mais rápido que o tempo real, enquanto os dias correm 12 vezes mais rápido. Um valor abaixo de 1 deixa as noites mais lentas.
Quão escuras são as noites?
Iluminação noturna tem três opções:
- Noites mais claras (o padrão).
- Noites mais escuras.
- Iluminação de Sakhal: feita para o mapa Sakhal. Escolha quando Mapa for Sakhal.
Uma exceção, da página de configuração da Bohemia: se você adicionar enableCfgGameplayFile = 1; ao serverDZ.cfg, o valor lightingConfig do cfggameplay.json da missão substitui a Iluminação noturna.
Desativar luz pessoal vem ligado por padrão, o que tira a luz que o jogo coloca sobre cada jogador à noite. Desligue se seus jogadores acharem as noites escuras demais.
Mantenha a hora entre reinícios
Com Tempo persistente ligado, o servidor salva a hora do jogo no armazenamento dele e a próxima inicialização continua a partir dela. Com ele desligado (o padrão), cada inicialização começa na hora definida pela linha serverTime do serverDZ.cfg. O arquivo de um servidor novo tem serverTime="SystemTime";, que a página de configuração da Bohemia define como a hora local da máquina em que o servidor roda. Essa linha não está em Configurações do jogo, então fica como você escrever: Como editar o serverDZ.cfg no seu servidor de DayZ.



