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Seu servidor de Core Keeper criou um mundo novo em vez de carregar o seu

Core KeeperUpdated Oct 29, 20263 min read

Um servidor de Core Keeper carrega o arquivo de mundo cujo número combina com o Índice do mundo, e constrói um mundo novo quando esse arquivo não está na pasta worlds dele. Se o seu servidor da PlayNHost criou um mundo novo, confira três coisas: o número do slot, o nome do arquivo e a pasta. Seu arquivo enviado não se perdeu.

Como faço o servidor carregar meu mundo?

  1. Pare o servidor, para ele não gravar por cima de nada enquanto você corrige.
  2. Clique na aba Configurações, depois em Configurações do jogo, e leia o Índice do mundo. Ele precisa combinar com o número no começo do nome do seu arquivo: 3 para 3.world.gzip. Mude se precisar e pressione Enter.
  3. Em Files, confira se o arquivo está em .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds.
  4. Confira se o arquivo se chama <number>.world.gzip. Se não, abra o menu dele, escolha Renomear arquivo e corrija o nome.
  5. Inicie o servidor e entre. Seu mundo carrega como estava.
O campo Índice do mundo nas Configurações do jogo de um servidor de Core Keeper

E se o nome do arquivo está errado?

O arquivo de mundo precisa se chamar <number>.world.gzip, por exemplo 3.world.gzip. Se o seu PC acrescentou algo como (1) ou .zip, renomeie com Renomear arquivo.

Se o servidor já construiu um mundo novo nesse slot, um arquivo novo com o nome certo agora está ao lado do seu. Exclua esse arquivo novo primeiro e depois renomeie o seu.

E se o arquivo está na pasta errada?

O arquivo precisa estar direto em .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds, não na pasta principal de Files e não em uma pasta própria dentro de worlds. Use Mover arquivo no menu dele para colocá-lo no lugar certo.

O Nome do mundo, a Seed ou o Modo difícil importam aqui?

Não. Nome do mundo, Seed do mundo e Modo difícil só moldam um mundo quando o servidor o cria. Um mundo que já existe mantém o que tinha ao ser construído: Mudar uma configuração não mudou seu mundo de Core Keeper.

E se o mundo ainda não carrega?

Passo a passo completo: Como enviar seu próprio mundo de Core Keeper. Se ainda não carregar, abra um ticket com o nome do arquivo e as últimas linhas do Console: Como abrir um ticket de suporte.

Já tem um em outro lugar? Traga seu servidor para nós

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