Um servidor BeamMP não tem save de mundo para levar. O que você traz são seus mods, seus plugins de servidor e suas configurações. Baixe-os da hospedagem antiga, envie os mods e os plugins na aba Mods e mapas e copie suas configurações para Configurações aqui, em vez de enviar o ServerConfig.toml antigo.
1. Baixe da hospedagem antiga
No servidor antigo, baixe:
- todo
.zipemResources/Client(seus mods), - toda pasta em
Resources/Server(seus plugins de servidor e os dados deles), - o
ServerConfig.toml, para ler suas configurações antigas.
2. Copie suas configurações
Abra o ServerConfig.toml antigo no seu computador e copie cada valor para o painel. Na PlayNHost, o painel escreve o ServerConfig.toml sozinho a cada inicialização, então uma cópia enviada seria sobrescrita.
| No arquivo antigo | Aqui |
|---|---|
Name | Nome do servidor |
Description | Descrição do servidor |
Map | Mapa, ou o card Mapa do servidor em Mods e mapas |
Tags | Tags do servidor |
Private | Privado |
MaxCars | Máximo de carros (1 a 10) |
MaxPlayers | Editar slots na Visão geral, até o limite do seu plano |
AllowGuests | Permitir convidados |
LogChat | Registro do chat |
AuthKey | Chave de autenticação do BeamMP, veja a etapa 4 |
Port | Nada para copiar: seu servidor tem a própria porta, em Portas e rede |
Tudo isso fica em Configurações, Configurações do jogo, exceto os slots.

O card Colocar no ar na Visão geral define nome, descrição, tags, mapa e visibilidade de uma vez: Como colocar seu servidor BeamMP na lista de servidores.
3. Envie mods e plugins
- Abra a aba Mods e mapas.
- Em Adicionar um mod, solte os arquivos
.zipdos seus mods: Como adicionar mods ao seu servidor BeamMP. - Para cada plugin, compacte a pasta dele de modo que os arquivos
.luafiquem no topo do zip e use Enviar plugin: Como instalar plugins de servidor no seu servidor BeamMP. Para muitos arquivos ou dados de plugin, o SFTP emResources/Serveré mais rápido: Como conectar aos arquivos do seu servidor por SFTP.
Não copie uma pasta chamada PlayNHost de outro lugar: o painel coloca o próprio plugin lá a cada inicialização.
4. A chave
Uma chave pertence a um servidor por vez. Crie uma chave nova no keymaster para este servidor, ou exclua a chave do servidor antigo no keymaster antes de reutilizá-la, e depois cole aqui: Como conseguir uma chave de autenticação do BeamMP para seu servidor.
5. Inicie e confira
- Inicie o servidor e acompanhe o Console até aparecer
ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY. - Confira O que os jogadores baixam em Mods e mapas e o card Lista de servidores do BeamMP na Visão geral.
- Passe aos seus jogadores o endereço novo do card Jogar com amigos, ou deixe que eles achem o servidor pelo nome.
Os banimentos feitos na hospedagem antiga com um plugin como o Nickel vêm junto, na pasta desse plugin. Os banimentos da página Jogadores começam vazios aqui.
Para mudar qualquer jogo de lugar, veja também Como trazer seu servidor atual para a PlayNHost.





