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Como conseguir uma chave de autenticação do BeamMP para seu servidor

BeamMPUpdated Oct 23, 20264 min read

Crie uma chave grátis em keymaster.beammp.com, em Keys, copie e cole no seu servidor na página Visão geral ou em Configurações. O BeamMP se recusa a iniciar um servidor sem chave, até um privado. A chave pertence à sua própria conta do BeamMP, então não podemos criá-la por você.

Crie a chave

  1. Acesse keymaster.beammp.com e entre com sua conta do BeamMP.
  2. Abra Keys e crie uma chave nova para este servidor.
  3. Copie a chave. Ela tem 36 caracteres, em cinco grupos separados por hifens, como 1a2b3c4d-1a2b-1a2b-1a2b-1a2b3c4d5e6f.

Mantenha a chave privada, como uma senha. O painel também a mantém privada.

Cole no seu servidor

Qualquer um destes lugares salva a mesma chave.

No card Colocar no ar (Visão geral): etapa 1, Sua chave do BeamMP. Cole no campo. Embaixo do campo, o painel diz This looks like a BeamMP key. (no painel, "Isto parece uma chave do BeamMP.") quando o formato está certo. A chave é salva quando você clica no botão do card no fim: Como colocar seu servidor BeamMP na lista de servidores.

No card da chave (Visão geral): enquanto não há chave salva, o card Seu servidor precisa de mais uma coisa tem um campo para a Chave de autenticação do BeamMP. Cole a chave e clique em Salvar.

Em Configurações:

  1. Clique na aba Configurações. As opções do seu servidor estão em Configurações do jogo.
  2. Clique em Chave de autenticação do BeamMP, cole a chave e pressione Enter.
  3. Se o servidor estiver rodando, clique em Reiniciar agora no aviso que diz Saved. The server must restart before these take effect. (no painel, "Salvo. O servidor precisa reiniciar para isso valer.")
O campo Chave de autenticação do BeamMP em Configurações do jogo

No card Lista de servidores do BeamMP (Visão geral): quando a chave falta ou foi recusada, o card mostra um campo. Cole a chave, clique em Salvar chave e reinicie o servidor. O card diz Key saved. Restart the server so BeamMP sees it. (no painel, "Chave salva. Reinicie o servidor para o BeamMP enxergá-la.")

Se o painel recusar a chave

O painel só aceita uma chave no formato certo: 36 caracteres, letras e números em grupos de 8, 4, 4, 4 e 12. Copie de novo no keymaster, sem espaços nem texto extra. O campo diz That is longer than a key. ou That is not the shape of a BeamMP key. (no painel, "Isto é maior que uma chave." ou "Isto não tem o formato de uma chave do BeamMP.") quando algo está errado.

Troque uma chave

Uma chave pertence a um servidor por vez. Crie uma chave nova no keymaster se:

  • a chave já roda outro servidor,
  • você a excluiu no keymaster, ou
  • o BeamMP a recusou.

No card Colocar no ar, clique em Usar outra chave, ou cole a chave nova em Configurações, e reinicie o servidor. Veja O BeamMP recusou a chave de autenticação do seu servidor.

Bom saber

  • Está mudando de outra hospedagem? Use uma chave nova aqui, ou exclua a chave do servidor antigo no keymaster, para dois servidores nunca dividirem uma.
  • A chave é escrita no ServerConfig.toml a cada inicialização. Mude no painel, não nesse arquivo.
  • Para ver se o BeamMP a aceitou, olhe o card Lista de servidores do BeamMP ou o Console: Seu servidor BeamMP não aparece na lista de servidores.

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