O BeamMP colore um nome ou uma descrição com códigos: um ^ seguido de um caractere, como ^4 para vermelho ou ^l para negrito. O card Colocar no ar na Visão geral tem uma barra Cores e estilos que adiciona os códigos para você e uma prévia do resultado.
Coloque cores no card Colocar no ar
- Abra seu servidor no painel. O card Colocar no ar fica na Visão geral.
- Na etapa 2, Nome e descrição, clique em Nome do servidor ou Descrição no ponto em que a cor deve começar.
- Clique em um código em Cores e estilos. O painel o adiciona onde está o seu cursor.
- Olhe O que os jogadores vão ver embaixo das etapas. O painel avisa que a prévia é parecida com as cores do launcher, mas não exata.
- Clique no botão no fim do card para salvar e reiniciar.

Se você ocultou o card Colocar no ar, digite os códigos direto em Nome do servidor e Descrição do servidor em Configurações, Configurações do jogo.
Os códigos
Um código vale dali até o próximo código.
| Código | Efeito |
|---|---|
^0 a ^9, ^a a ^f | Dezesseis cores. Na prévia, por exemplo, ^1 é azul, ^4 vermelho, ^a verde, ^e amarelo e ^f branco |
^l | Negrito |
^o | Itálico |
^n | Sublinhado |
^m | Tachado |
^r | Redefinir: volta ao texto normal |
^p | Uma linha nova, só na descrição |
Por exemplo, ^4^lDrift^r Club mostra "Drift" em vermelho e negrito e "Club" em texto normal.
Coloque a cor primeiro e o estilo depois. Na prévia, um código de cor encerra os estilos que vêm antes dele, então ^l^4Drift aparece vermelho, mas sem negrito.
Bom saber
- Cada código ocupa dois dos 128 caracteres que um nome ou uma descrição pode ter. O contador embaixo de Descrição conta os códigos.
- A linha Nome do servidor no card Jogar com amigos mostra o nome sem os códigos, do jeito que os jogadores digitam para buscar.
- Um nome e uma descrição não podem ter quebras de linha nem outros caracteres de controle. Use
^pna descrição. - Os passos completos para o nome estão em Como mudar o nome, o mapa e as vagas do seu servidor BeamMP.





