NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak przenieść serwer gry z ZAP-Hosting do PlayNHost

Pierwsze krokiUpdated Oct 23, 20268 min read

Ten poradnik jest dla osób, które mają serwer na ZAP-Hosting i chcą go przenieść do PlayNHost razem ze światem, ustawieniami i modami. Pokazuje, jak wyciągnąć pliki z ZAP-Hosting i jak wgrać je do PlayNHost. Kroki dla ZAP-Hosting opierają się na jego własnej dokumentacji, więc jeśli jego interfejs webowy wygląda trochę inaczej niż tutaj, ufaj temu, co widzisz na ekranie.

Ogólne kroki znajdziesz w poradniku Jak przenieść istniejący serwer do PlayNHost. Ta strona opisuje tylko część specyficzną dla ZAP-Hosting.

Zostaw serwer na ZAP-Hosting włączony, dopóki nowy nie zacznie działać. Pobieranie tylko kopiuje pliki i niczego nie zmienia na starym serwerze.

Zanim zaczniesz

  1. Zamów serwer PlayNHost do tej samej gry, a jeśli gra ma wersje, w tej samej wersji. W przypadku Minecraft wybierz przy zamówieniu tę samą edycję (Java lub Bedrock). Po zamówieniu ekran konfiguracji zapyta o oprogramowanie serwera i wersję, więc wybierz te same co na starym serwerze. Możesz je później zmienić przez Zmień typ serwera (zobacz Jak zmienić typ serwera lub wersję gry), ale to instaluje serwer od nowa i domyślnie usuwa jego pliki. W Minecraft oznacza to to samo oprogramowanie serwera (na przykład Vanilla, Paper, Forge lub Fabric) i tę samą wersję gry.
  2. Zapisz sobie wersję gry oraz mody lub pluginy, których używasz.
  3. Sprawdź, w którą edycję Minecraft grasz. Java i Bedrock trzymają światy w różnych miejscach, a świat z jednej edycji nie wczyta się w drugiej.

Pobierz pliki z ZAP-Hosting

Krok 1: zatrzymaj serwer i weź dane FTP

Poradnik ZAP-Hosting mówi, by przed połączeniem zatrzymać serwer i upewnić się, że dostęp FTP jest dozwolony. Jeśli to pominiesz, możesz dostać błędy takie jak „Permission Denied” albo „Access Denied”. Jeśli je zobaczysz, skorzystaj z poradnika FTP od ZAP-Hosting albo zapytaj jego wsparcie.

  1. Otwórz stronę administracji swojego serwera gry w interfejsie webowym ZAP-Hosting.
  2. Zatrzymaj serwer.
  3. Otwórz sekcję FTP Browser. Pokazuje adres IP serwera FTP, twoją nazwę użytkownika i hasło. Port to 21 i zwykle wypełnia się sam.

Krok 2: połącz się i pobierz

  1. Otwórz program FTP, na przykład FileZilla.
  2. Wpisz adres IP, nazwę użytkownika i hasło ze strony FTP Browser i połącz się. Poradnik ZAP-Hosting opisuje zwykły FTP na porcie 21.
  3. Jeśli masz więcej niż jeden serwer gry, poradnik ZAP-Hosting mówi, by najpierw otworzyć folder właściwego serwera gry.
  4. Przeciągnij potrzebne foldery do nowego folderu na komputerze.

Minecraft na ZAP-Hosting

Poradnik ZAP-Hosting o Minecraft mówi, że po połączeniu otwierasz główny folder serwera, a zapisy światów leżą bezpośrednio w nim. Domyślny świat nazywa się world.

  • Pobierz folder lub foldery świata. Serwer na platformie takiej jak Paper ma też foldery z końcówkami takimi jak _nether i _the_end. Weź wszystkie.
  • Weź server.properties, gdzie ustawienie level-name zawiera nazwę twojego świata, oraz pozostałe pliki ustawień z głównego folderu.
  • Weź folder mods (serwer z modami) albo folder plugins (serwer z pluginami) oraz pliki ustawień, które utworzyły.

ZAP-Hosting zauważa, że serwer vanilla i platforma serwerowa zapisują światy trochę inaczej. Jeśli przełączasz się między nimi, zamów serwer PlayNHost z tym samym typem co dotychczas i zachowaj ten sam typ przy przenosinach.

Backupy z Backup Storage

Backupy robione w ZAP-Hosting trafiają do miejsca zwanego Backup Storage. Aby utworzyć backup, użyj zielonego przycisku + obok listy backupów. ZAP-Hosting pisze, że może to potrwać kilka minut. Na dole strony możesz też włączyć Create backups automatically.

Aby pobrać backup, połącz się z magazynem przez FTP. Otwórz stronę Backup Storage, kliknij ikonę na górze paska menu, aby zobaczyć Server, User name i Password, i połącz się przez FileZilla na porcie 21. Znajdź potrzebny backup i go pobierz.

Wgraj to do PlayNHost

  1. W panelu otwórz nowy serwer, kliknij Zatrzymaj i poczekaj na Offline.
  2. Najpierw wyczyść domyślny świat. Twój nowy serwer może już mieć domyślny świat (w Minecraft Java folder world, w Bedrock świat w worlds, a inne gry trzymają go gdzie indziej, więc zajrzyj do poradnika danej gry). Zrób jego backup, jeśli chcesz go zachować, a potem go usuń. Wszystko, co w nim jest, przepadnie: budowle, dane graczy oraz Nether i End. Strona Backupy ma domyślnie 3 miejsca, więc jeśli lista jest pełna, usuń najpierw stary backup. Zobacz Jak tworzyć, pobierać i przywracać backupy. Jeśli wgrasz pliki na domyślny świat bez usuwania go, pliki o tej samej nazwie zostaną nadpisane, a pozostałe zostaną, więc oba światy się wymieszają i wynik może się nie wczytać.
  3. Prześlij swoje pliki. Aby użyć przeglądarki, spakuj świat do ZIP na komputerze, kliknij Prześlij na karcie Files, potem zaznacz plik ZIP i kliknij Rozpakuj. Folderów nie da się przeciągnąć do okna Prześlij. Dla folderu, dużego świata albo całego folderu serwera użyj SFTP. Zobacz Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP.
  4. Umieść pliki tam, gdzie gra ich oczekuje.

    • Minecraft Java: folder świata trafia do głównego folderu, obok server.properties. Mody idą do mods, pluginy do plugins. Po rozpakowaniu sprawdź, czy folder świata nie leży wewnątrz dodatkowego folderu o tej samej nazwie.
    • Minecraft Bedrock: folder świata trafia do folderu worlds.
    • Foldery kończące się na _nether i _the_end działają tylko wtedy, gdy twój serwer PlayNHost to też Paper, Spigot lub Purpur. Na innych typach najpierw skopiuj folder DIM-1 z folderu _nether i folder DIM1 z folderu _the_end do głównego folderu świata.
    • Inne gry: skorzystaj z poradnika danej gry w tej bazie wiedzy, wymienionych niżej.
  5. Powiedz serwerowi, który świat ma wczytać. Dla Minecraft:

    • Minecraft Java: otwórz Ustawienia, potem Server Properties (Java) na liście po lewej i w polu Nazwa świata wpisz nazwę folderu swojego świata. W przypadku serwera na platformie takiej jak Paper podaj tylko nazwę głównego folderu, bez tych kończących się na _nether lub _the_end. Możesz też otworzyć server.properties w Files i ustawić level-name.
    • Minecraft Bedrock: otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry i wpisz nazwę folderu z worlds w polu Wybierz świat. Nie edytuj level-name w pliku, bo jest resetowane przy każdym starcie.
  6. Dopasuj pozostałe opcje w Ustawienia do starego serwera. Zobacz Jak zmienić ustawienia serwera.
  7. Kliknij Uruchom, obserwuj Console pod kątem błędów, a potem wejdź na serwer i sprawdź świat oraz mody.

O modach przeczytasz w Jak dodać mody, pluginy i paczki modów do serwera. Zmianę typu serwera lub wersji opisuje Jak zmienić typ serwera lub wersję gry. To instaluje serwer od nowa i domyślnie usuwa jego pliki, więc najpierw zrób backup.

Albo poproś nas o przeniesienie

Otwórz zgłoszenie w kategorii Worlds & backups (albo Something else). Wiadomość ma limit 300 znaków, więc pisz krótko: twoja gra, nazwa nowego serwera, host, który opuszczasz (ZAP-Hosting), i link do pobrania pliku ZIP z plikami z powyższych kroków. Szczegóły, takie jak wersja i lista modów, wrzuć do pliku tekstowego w środku ZIP. Napisz w zgłoszeniu, co przenosisz, a odpowiemy z następnym krokiem.

Aby zrobić link, wyślij plik ZIP do serwisu do udostępniania plików albo dysku w chmurze, ustaw udostępnianie na każdy, kto ma link bez hasła i wklej link do zgłoszenia. Usuń link, gdy potwierdzimy, że mamy pliki. Nigdy nie wpisuj hasła w zgłoszeniu. Zobacz Jak otworzyć zgłoszenie do supportu.

Inne gry

ZAP-Hosting prowadzi też serwery wielu innych gier, a każda trzyma świat w innym folderze. Sprawdź tutaj poradnik do swojej gry, zanim cokolwiek wgrasz, na przykład Terraria, Valheim, Rust albo Palworld. Jeśli twojej gry nie ma na liście, zapytaj wsparcie ZAP-Hosting, w którym folderze leży zapis, i napisz nam o tym w zgłoszeniu.

Po przeniesieniu

  • Przetestuj serwer z kilkoma graczami, zanim cokolwiek anulujesz na ZAP-Hosting.
  • Zrób backup nowego serwera, gdy już działa.
  • Podaj graczom nowy adres. Adres zmienia się razem z hostem. Zobacz Jak dołączyć do swojego serwera.

STWÓRZ SWÓJ SERWER GIER
GOTOWY, ABY ZACZĄĆ?

Oszczędź nawet 30% na swoim nowym serwerze gier.
Wydajność premium, natychmiastowa aktywacja i niezawodność bez kompromisów. Wszystko w lepszej cenie.

NASZE OSTATNIE WPISY