NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP

Serwery gier i panelUpdated Oct 16, 20264 min read

SFTP pozwala programowi na Twoim komputerze, takiemu jak FileZilla lub WinSCP, pracować bezpośrednio na plikach serwera. To najlepszy sposób na przesłanie dużego świata, całego folderu z modami lub wielu plików naraz, bo menedżer plików w przeglądarce lepiej nadaje się do szybkich edycji.

Weź dane SFTP

  1. Otwórz serwer w panelu i kliknij kartę Files.
  2. Kliknij Dane SFTP.
Pasek narzędzi Files z wyróżnionym przyciskiem Dane SFTP
  1. Zanotuj Adres hosta, Port i Nazwę użytkownika. (Przycisk Dane SFTP widzą osoby, których rola obejmuje tworzenie plików, więc ograniczony pomocnik może go nie zobaczyć. Zobacz Jak zaprosić znajomych i dać im dostęp.) Okno wyjaśnia też hasło: to to samo hasło, którym logujesz się do panelu. Ze względów bezpieczeństwa nigdy go tu nie pokazujemy.
Okno Dane SFTP z polami Adres hosta, Port i Nazwa użytkownika

Port jest pokazany w oknie, a na naszych obecnych serwerach to 2022, a nie zwykły 22. Nazwa użytkownika łączy nazwę konta i krótkie ID serwera, więc każdy serwer ma własną.

Połącz przez FileZilla

Nazwy opcji podajemy po angielsku, tak jak w domyślnej wersji programu. W polskiej wersji szukaj ich odpowiedników.

  1. Otwórz FileZilla i wybierz File, potem Site Manager, potem New site.
  2. Ustaw Protocol na SFTP - SSH File Transfer Protocol.
  3. Wpisz Host, Port i User z panelu. Ustaw Logon Type na Normal i wpisz hasło do panelu.
  4. Kliknij Connect i przy pierwszym połączeniu zaakceptuj monit o klucz hosta.
  5. Pliki serwera pojawią się po prawej. Przeciągaj pliki między komputerem po lewej a serwerem po prawej.

Połącz przez WinSCP

  1. Otwórz WinSCP i wybierz New Session.
  2. Ustaw File protocol na SFTP.
  3. Wpisz Host name, Port number, User name i hasło do panelu.
  4. Kliknij Login.

Logowanie kluczem SSH zamiast hasła

Jeśli wolisz nie wpisywać hasła, dodaj do konta publiczny klucz SSH. Otwórz Konto, potem Klucze API i SSH, nadaj kluczowi nazwę, wklej klucz publiczny i kliknij Zapisz. Następnie wybierz w FileZilla lub WinSCP swój klucz prywatny zamiast hasła. Zobacz Jak utworzyć klucze API i dodać klucze SSH.

Wskazówki

  • Zatrzymaj serwer przed przesłaniem świata. Zmiana plików świata podczas działania gry może je uszkodzić.
  • Zachowaj oryginalne pliki na komputerze, dopóki nie sprawdzisz, że serwer się uruchamia.
  • Jeśli nie możesz się połączyć, sprawdź, czy port i nazwa użytkownika są dokładnie takie jak w panelu oraz czy używasz aktualnego hasła do panelu.
  • Jeśli adres hosta w panelu zaczyna się od sftp://, pomiń tę część w polu hosta w FileZilla.

Powiązane

STWÓRZ SWÓJ SERWER GIER
GOTOWY, ABY ZACZĄĆ?

Oszczędź nawet 30% na swoim nowym serwerze gier.
Wydajność premium, natychmiastowa aktywacja i niezawodność bez kompromisów. Wszystko w lepszej cenie.

NASZE OSTATNIE WPISY