Możesz przenieść na serwer PlayNHost świat Rust, który już masz. Zatrzymaj serwer, wgraj pliki świata do server/rust z ich oryginalnymi nazwami, ustaw Rozmiar świata i Seed świata na liczby z nazwy pliku mapy i uruchom serwer.
Najpierw zrób backup. Wgranie plików o tych samych nazwach co obecne je zastępuje. Zrób backup: zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Rust. Zachowaj swoje oryginalne pliki, dopóki serwer nie wczyta nowego świata.
Co skopiować ze starego serwera
Na starym hostingu świat leży w folderze nazwanym od tożsamości serwera: server/<identity>. Tożsamość tam może mieć inną nazwę. W PlayNHost zawsze jest to rust. Skopiuj pliki z wnętrza starego folderu do server/rust:
- Mapę i zapis:
proceduralmap.3000.1.288.mapiproceduralmap.3000.1.288.sav. Trzy liczby w nazwie to rozmiar świata, seed i wersja zapisu. Zachowaj kopie.sav.1i.sav.2, jeśli chcesz. - Pliki graczy:
player.blueprints.*.db,player.deaths.*.db,player.identities.*.db,player.states.*.db,clans.*.dbi pozostałe pliki.db. - Folder
cfgzusers.cfg(właściciele i moderatorzy) ibans.cfg(bany), jeśli chcesz je zachować.
Pluginy: skopiuj folder oxide (albo carbon) ze starego serwera w to samo miejsce na swoim i wybierz ten sam framework: zobacz Jak przełączyć serwer Rust między Oxide a Carbon.
Wgraj i wczytaj swój świat
- Zatrzymaj serwer i poczekaj, aż pokaże Offline.
- Otwórz kartę Files i przejdź do
server/rust. - Wgraj pliki, zachowując ich nazwy. Duże pliki idą szybciej przez SFTP: Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP. Do menedżera plików zobacz Jak przesyłać, edytować i zarządzać plikami serwera.
- Otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry. Ustaw Rozmiar świata i Seed świata na liczby z nazwy pliku mapy i sprawdź, czy Poziom to
Procedural Map. - Uruchom serwer i obserwuj Console, aż pokaże Server startup complete.
Zapisany świat wczytuje się tylko na buildzie, dla którego powstał
Wersja zapisu jest częścią nazwy pliku. Po wymuszonym wipe od Facepunch stary zapis nie pasuje już do gry, więc przemianowanie starego zapisu nie omija wipe.
Własna mapa
Jeśli świat używa własnej mapy, plik mapy musi być dostępny przez link, bo gracze pobierają go przy dołączaniu: zobacz Jak używać własnej mapy na serwerze Rust. Wgraj razem z nią pasujący zapis.
Zacznij zamiast tego świeży świat
Wipe zaczyna świat od nowa: Jak zrobić wipe serwera Rust. Żeby przenieść cały serwer z innego hostingu, zobacz Jak przenieść istniejący serwer do PlayNHost.





