Ten poradnik jest dla osób, które mają serwer na Shockbyte i chcą go przenieść do PlayNHost razem ze światem, ustawieniami i modami. Pokazuje, jak wyciągnąć pliki z panelu Shockbyte i jak wgrać je do PlayNHost. Kroki dla Shockbyte opierają się na jego własnym centrum pomocy, więc jeśli jego panel wygląda trochę inaczej niż tutaj, ufaj temu, co widzisz na ekranie.
Ogólne kroki znajdziesz w poradniku Jak przenieść istniejący serwer do PlayNHost. Ta strona opisuje tylko część specyficzną dla Shockbyte.
Zostaw serwer na Shockbyte włączony, dopóki nowy nie zacznie działać. Nic w tym poradniku nie zmienia ani nie usuwa niczego na twoim serwerze Shockbyte. Pobieranie tylko kopiuje pliki.
Zanim zaczniesz
- Zamów serwer PlayNHost do tej samej gry. W przypadku Minecraft wybierz przy zamówieniu tę samą edycję (Java lub Bedrock). Po zamówieniu ekran konfiguracji zapyta o oprogramowanie serwera i wersję, więc wybierz te same co na starym serwerze. Możesz je później zmienić przez Zmień typ serwera (zobacz Jak zmienić typ serwera lub wersję gry), ale to instaluje serwer od nowa i domyślnie usuwa jego pliki. W Minecraft oznacza to to samo oprogramowanie serwera (na przykład Vanilla, Paper, Forge lub Fabric) i tę samą wersję gry co na serwerze Shockbyte. Świat utworzony na nowszej wersji może się nie otworzyć na starszej.
- Zapisz sobie oprogramowanie serwera, wersję i listę modów lub pluginów, których używasz. Jeśli nie jesteś pewien, spójrz na typ serwera widoczny u góry panelu Shockbyte.
- Sprawdź, w którą edycję grasz. Minecraft Java i Minecraft Bedrock trzymają światy w różnych miejscach, a świat z jednej edycji nie wczyta się w drugiej.
Pobierz pliki z Shockbyte
Shockbyte oferuje trzy sposoby na zdobycie kopii plików. Wybierz ten, który ci pasuje. Którykolwiek wybierzesz, najpierw zatrzymaj serwer, żeby pliki nie zmieniały się w trakcie kopiowania.
Opcja 1: pobierz folder świata (Minecraft Java)
- Zaloguj się do panelu Shockbyte i wyłącz serwer.
- Otwórz kartę Files i znajdź folder świata. Domyślna nazwa to
world. - Zaznacz folder i kliknij Download. Shockbyte zapisuje twój wybór w folderze Pobrane jako plik ZIP.
Serwery Minecraft Java Vanilla i z modami trzymają Nether i End w folderze świata, w folderach o nazwach DIM-1 i DIM1. Serwery oparte na Spigot trzymają je w osobnych folderach obok głównego, więc jeśli je widzisz, pobierz wszystkie trzy.
Opcja 2: pobierz świat Bedrock
- Wyłącz serwer i otwórz kartę Files.
- Otwórz folder
worlds. - Kliknij trzy kropki przy folderze świata i wybierz Download Folder.
Shockbyte pisze, że ta metoda działa tylko dla Vanilla Bedrock. W przypadku PocketMine lub Nukkit zapytaj wsparcie Shockbyte, jak wyeksportować świat.
Opcja 3: pobierz wszystko przez backup lub SFTP
Aby zachować oprócz świata także ustawienia i mody, skopiuj cały serwer.
- Backup z panelu. Panel Shockbyte ma kartę Backups. Jeśli pozwala utworzyć backup i go pobrać, dostajesz jeden plik do zachowania. Patrz na opcje na ekranie, bo przyciski mogą się różnić od tych, które tu opisujemy.
- ZIP zrobiony w menedżerze plików. W Files zaznacz pliki i foldery, które chcesz, poszukaj opcji tworzenia z nich pliku ZIP, a potem pobierz ten ZIP.
- SFTP. W panelu przejdź do Files, potem SFTP Connect. Skopiuj dane do FileZilla albo WinSCP, gdzie hasło SFTP jest takie samo jak hasło do panelu. Potem przeciągnij cały folder serwera na komputer. Shockbyte poleca to dla światów i innych dużych plików.
Co zabrać
- Folder lub foldery ze światem.
server.propertiesi pozostałe pliki ustawień z głównego folderu.- Folder
mods(serwer z modami) albo folderplugins(serwer z pluginami) oraz pliki ustawień, które utworzyły te mody i pluginy. - Wszystkie bazy danych używane przez pluginy, jeśli z nich korzystasz.
Jeśli twój serwer Shockbyte został zawieszony
Jeśli serwer jest zawieszony, skontaktuj się ze wsparciem Shockbyte, zanim usługa zostanie usunięta, i zapytaj, jak zdobyć kopię plików. Panel może też oferować opcję prośby o dane. Ufaj temu, co widzisz na ekranie.
Wgraj to do PlayNHost
Możesz zrobić to sam albo poprosić o to nasz zespół. Poniższe kroki dotyczą Minecraft Java i Bedrock. W przypadku świata PocketMine lub Nukkit najpierw napisz o tym w zgłoszeniu.
Zrób to sam
- W panelu otwórz nowy serwer, kliknij Zatrzymaj i poczekaj na Offline.
- Najpierw wyczyść domyślny świat. Twój nowy serwer może już mieć domyślny świat (w Minecraft Java folder
world, w Bedrock świat wworlds, a inne gry trzymają go gdzie indziej, więc zajrzyj do poradnika danej gry). Zrób jego backup, jeśli chcesz go zachować, a potem go usuń. Wszystko, co w nim jest, przepadnie: budowle, dane graczy oraz Nether i End. Strona Backupy ma domyślnie 3 miejsca, więc jeśli lista jest pełna, usuń najpierw stary backup. Zobacz Jak tworzyć, pobierać i przywracać backupy. Jeśli wgrasz pliki na domyślny świat bez usuwania go, pliki o tej samej nazwie zostaną nadpisane, a pozostałe zostaną, więc oba światy się wymieszają i wynik może się nie wczytać. - Prześlij swoje pliki. Aby użyć przeglądarki, spakuj świat do ZIP na komputerze, kliknij Prześlij na karcie Files, potem zaznacz plik ZIP i kliknij Rozpakuj. Folderów nie da się przeciągnąć do okna Prześlij. Dla folderu, dużego świata albo całego folderu serwera użyj SFTP. Zobacz Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP.
Umieść pliki we właściwym miejscu.
- Minecraft Java: folder świata trafia do głównego folderu, obok
server.properties. Wrzuć tam też foldery Nether i End, jeśli je masz. Mody wrzuć domods, a pluginy doplugins. Po rozpakowaniu sprawdź, czy folder świata nie leży wewnątrz dodatkowego folderu o tej samej nazwie. - Minecraft Bedrock: folder świata trafia do folderu
worlds. - Foldery kończące się na
_netheri_the_enddziałają tylko wtedy, gdy twój serwer PlayNHost to też Paper, Spigot lub Purpur. Na innych typach najpierw skopiuj folderDIM-1z folderu_netheri folderDIM1z folderu_the_enddo głównego folderu świata.
- Minecraft Java: folder świata trafia do głównego folderu, obok
Powiedz serwerowi, który świat ma wczytać.
- Minecraft Java: otwórz Ustawienia, potem Server Properties (Java) na liście po lewej i w polu Nazwa świata wpisz nazwę folderu swojego świata. Możesz też otworzyć
server.propertiesw Files i ustawićlevel-name. - Minecraft Bedrock: otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry i wpisz nazwę folderu z
worldsw polu Wybierz świat. Nie edytujlevel-namew pliku, bo jest resetowane przy każdym starcie.
- Minecraft Java: otwórz Ustawienia, potem Server Properties (Java) na liście po lewej i w polu Nazwa świata wpisz nazwę folderu swojego świata. Możesz też otworzyć
- Dopasuj pozostałe opcje w Ustawienia do starego serwera. Zobacz Jak zmienić ustawienia serwera.
- Kliknij Uruchom, obserwuj Console pod kątem błędów, a potem wejdź na serwer, żeby sprawdzić swój świat i mody.
O modach i paczkach modów przeczytasz w Jak dodać mody, pluginy i paczki modów do serwera. Zmianę typu serwera lub wersji opisuje Jak zmienić typ serwera lub wersję gry. To instaluje serwer od nowa i domyślnie usuwa jego pliki, więc najpierw zrób backup.
Albo poproś nas, żebyśmy to zrobili
Otwórz zgłoszenie w kategorii Worlds & backups (albo Something else). Wiadomość ma limit 300 znaków, więc pisz krótko: twoja gra, nazwa nowego serwera, host, który opuszczasz (Shockbyte), i link do pobrania backupu lub ZIP z powyższych kroków. Szczegóły, takie jak lista modów i wersje, wrzuć do pliku tekstowego w środku ZIP. Napisz w zgłoszeniu, co przenosisz, a odpowiemy z następnym krokiem.
Aby zrobić link, wyślij plik ZIP do serwisu do udostępniania plików albo dysku w chmurze, ustaw udostępnianie na każdy, kto ma link bez hasła i wklej link do zgłoszenia. Usuń link, gdy potwierdzimy, że mamy pliki. Nigdy nie wpisuj hasła w zgłoszeniu. Zobacz Jak otworzyć zgłoszenie do supportu.
Inne gry
Karta Files i SFTP w Shockbyte działają tak samo dla innych gier, ale każda gra trzyma świat w innym folderze, więc to, co kopiować, się zmienia. Poszukaj swojej gry w tej bazie wiedzy, zanim cokolwiek wgrasz, na przykład Terraria, Valheim, Rust albo Palworld. Jeśli twojej gry nie ma na liście, zapytaj wsparcie Shockbyte, w którym folderze leży zapis, i napisz nam o tym w zgłoszeniu.
Po przeniesieniu
- Przetestuj serwer z kilkoma graczami, zanim cokolwiek anulujesz na Shockbyte.
- Zrób backup nowego serwera, gdy już działa.
- Podaj graczom nowy adres. Adres zmienia się razem z hostem. Zobacz Jak dołączyć do swojego serwera.





