Ten poradnik jest dla osób, które mają serwer na G-Portal (pisane też GPORTAL) i chcą go przenieść do PlayNHost razem ze światem, ustawieniami i modami. Pokazuje, jak wyciągnąć pliki z G-Portal i jak wgrać je do PlayNHost. Kroki dla G-Portal opierają się na jego własnej wiki, więc jeśli jego interfejs webowy wygląda trochę inaczej niż tutaj, ufaj temu, co widzisz na ekranie.
Ogólne kroki znajdziesz w poradniku Jak przenieść istniejący serwer do PlayNHost. Ta strona opisuje tylko część specyficzną dla G-Portal.
Zostaw serwer na G-Portal włączony, dopóki nowy nie zacznie działać. Pobieranie tylko kopiuje pliki i niczego nie zmienia na starym serwerze. Wiki G-Portal radzi też, by pobrać dane przez FTP, zanim serwer wygaśnie, więc nie zostawiaj tego na ostatni dzień.
Zanim zaczniesz
- Zamów serwer PlayNHost do tej samej gry, a jeśli gra ma wersje, w tej samej wersji. W przypadku Minecraft wybierz przy zamówieniu tę samą edycję (Java lub Bedrock). Po zamówieniu ekran konfiguracji zapyta o oprogramowanie serwera i wersję, więc wybierz te same co na starym serwerze. Możesz je później zmienić przez Zmień typ serwera (zobacz Jak zmienić typ serwera lub wersję gry), ale to instaluje serwer od nowa i domyślnie usuwa jego pliki. W Minecraft oznacza to to samo oprogramowanie serwera (na przykład Vanilla, Paper, Forge lub Fabric) i tę samą wersję gry.
- Zapisz sobie wersję gry oraz mody lub pluginy, których używasz.
- Pamiętaj, że przycisk backupu w panelu G-Portal służy do przywracania na G-Portal. Kopię plików zdobędziesz przez FTP, jak opisano niżej.
Pobierz pliki z G-Portal
Krok 1: znajdź dane dostępu FTP
- Zaloguj się na stronie G-Portal i kliknij My servers w menu po lewej.
- Wybierz swój serwer.
- Zatrzymaj serwer na jego stronie w interfejsie webowym G-Portal, żeby pliki nie zmieniały się w trakcie kopiowania.
- Kliknij Status w lewym menu. Dane dostępu FTP są na tej stronie. Zapisz je albo zostaw stronę otwartą.
Krok 2: połącz się i pobierz
- Otwórz program FTP. G-Portal poleca FileZilla.
- Wpisz nazwę hosta, nazwę użytkownika, hasło i port ze strony Status i kliknij Quickconnect.
- Przed pobieraniem ustaw typ transferu na binarny. W FileZilla jest to w Edit, potem Settings, potem Transfers, potem File Types. Wiki G-Portal ostrzega, że kopia FTP w trybie ASCII psuje binarne pliki zapisu.
- Znajdź folder z zapisem twojej gry i przeciągnij go do nowego folderu na komputerze. Poczekaj, aż transfer się zakończy.
Gdzie leży zapis
Wiki G-Portal podaje te foldery dla poniższych gier. W przypadku każdej innej gry zapytaj wsparcie G-Portal albo zajrzyj na stronę wiki o tej grze.
- ARK: Survival Evolved:
ShooterGame/Saved/SavedArks. Pobierz cały folder. G-Portal ostrzega, że usunięcie tego folderu całkowicie resetuje serwer, więc tylko z niego kopiuj. Strona Savegames w Basic Settings w interfejsie webowym pokazuje tylko niedawne zapisy. - Palworld:
Pal/Saved/SaveGames/0/, a potem folder z długą nazwą z liter i cyfr. W środku potrzebujesz folderuPlayersoraz plikówLevel.saviLevelMeta.sav. - Minecraft: folder świata nosi nazwę ustawioną jako
level-namewserver.properties(domyślnieworld). Serwer w stylu Paper lub Spigot ma dodatkowe foldery dla Nether i End, z końcówkami takimi jak_netheri_the_end. Pobierz wszystkie. Weź teżserver.propertiesoraz foldermodsalbo ustawienia używanych pluginów.
Backup z panelu
W menu serwera w sekcji Administration pozycja Backup ma przycisk Create Backup. G-Portal pisze, że serwer zatrzymuje się na czas tworzenia backupu, a potem sam się uruchamia, oraz że backupy nie są tworzone automatycznie. Strony wiki G-Portal o backupach nie opisują pobierania backupu, więc swoją kopię zrób przez FTP.
Wgraj to do PlayNHost
- W panelu otwórz nowy serwer, kliknij Zatrzymaj i poczekaj na Offline.
- Najpierw wyczyść domyślny świat. Twój nowy serwer może już mieć domyślny świat (w Minecraft Java folder
world, w Bedrock świat wworlds, a inne gry trzymają go gdzie indziej, więc zajrzyj do poradnika danej gry). Zrób jego backup, jeśli chcesz go zachować, a potem go usuń. Wszystko, co w nim jest, przepadnie: budowle, dane graczy oraz Nether i End. Strona Backupy ma domyślnie 3 miejsca, więc jeśli lista jest pełna, usuń najpierw stary backup. Zobacz Jak tworzyć, pobierać i przywracać backupy. Jeśli wgrasz pliki na domyślny świat bez usuwania go, pliki o tej samej nazwie zostaną nadpisane, a pozostałe zostaną, więc oba światy się wymieszają i wynik może się nie wczytać. - Prześlij swoje pliki. Aby użyć przeglądarki, spakuj świat do ZIP na komputerze, kliknij Prześlij na karcie Files, potem zaznacz plik ZIP i kliknij Rozpakuj. Folderów nie da się przeciągnąć do okna Prześlij. Dla folderu, dużego świata albo całego folderu serwera użyj SFTP. Zobacz Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP.
Umieść pliki tam, gdzie gra ich oczekuje.
- Minecraft Java: folder świata trafia do głównego folderu, obok
server.properties. Mody idą domods, pluginy doplugins. Po rozpakowaniu sprawdź, czy folder świata nie leży wewnątrz dodatkowego folderu o tej samej nazwie. - Minecraft Bedrock: folder świata trafia do folderu
worlds. - Foldery kończące się na
_netheri_the_enddziałają tylko wtedy, gdy twój serwer PlayNHost to też Paper, Spigot lub Purpur. Na innych typach najpierw skopiuj folderDIM-1z folderu_netheri folderDIM1z folderu_the_enddo głównego folderu świata. - Inne gry: skorzystaj z poradnika danej gry w tej bazie wiedzy, wymienionych niżej. Pokazują folder i każdą nazwę, z którą muszą się zgadzać ustawienia.
- Minecraft Java: folder świata trafia do głównego folderu, obok
Powiedz serwerowi, który świat ma wczytać. Dla Minecraft:
- Minecraft Java: otwórz Ustawienia, potem Server Properties (Java) na liście po lewej i w polu Nazwa świata wpisz nazwę folderu swojego świata. Możesz też otworzyć
server.propertiesw Files i ustawićlevel-name. - Minecraft Bedrock: otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry i wpisz nazwę folderu z
worldsw polu Wybierz świat. Nie edytujlevel-namew pliku, bo jest resetowane przy każdym starcie.
- Minecraft Java: otwórz Ustawienia, potem Server Properties (Java) na liście po lewej i w polu Nazwa świata wpisz nazwę folderu swojego świata. Możesz też otworzyć
- Dopasuj pozostałe opcje w Ustawienia do starego serwera. Zobacz Jak zmienić ustawienia serwera.
- Kliknij Uruchom, obserwuj Console pod kątem błędów, a potem wejdź na serwer i sprawdź świat oraz mody.
O modach przeczytasz w Jak dodać mody, pluginy i paczki modów do serwera. Zmianę typu serwera lub wersji opisuje Jak zmienić typ serwera lub wersję gry. To instaluje serwer od nowa i domyślnie usuwa jego pliki, więc najpierw zrób backup.
Albo poproś nas o przeniesienie
Otwórz zgłoszenie w kategorii Worlds & backups (albo Something else). Wiadomość ma limit 300 znaków, więc pisz krótko: twoja gra, nazwa nowego serwera, host, który opuszczasz (G-Portal), i link do pobrania pliku ZIP z plikami z powyższych kroków. Szczegóły, takie jak wersja i lista modów, wrzuć do pliku tekstowego w środku ZIP. Napisz w zgłoszeniu, co przenosisz, a odpowiemy z następnym krokiem.
Aby zrobić link, wyślij plik ZIP do serwisu do udostępniania plików albo dysku w chmurze, ustaw udostępnianie na każdy, kto ma link bez hasła i wklej link do zgłoszenia. Usuń link, gdy potwierdzimy, że mamy pliki. Nigdy nie wpisuj hasła w zgłoszeniu. Zobacz Jak otworzyć zgłoszenie do supportu.
Inne gry
Każda gra trzyma świat w innym folderze. Sprawdź tutaj poradnik do swojej gry, zanim cokolwiek wgrasz, na przykład ARK: Survival Evolved, Palworld, Terraria, Valheim albo Rust. Jeśli twojej gry nie ma na liście, zapytaj wsparcie G-Portal, w którym folderze leży zapis, i napisz nam o tym w zgłoszeniu.
Po przeniesieniu
- Przetestuj serwer z kilkoma graczami, zanim cokolwiek anulujesz na G-Portal.
- Zrób backup nowego serwera, gdy już działa.
- Podaj graczom nowy adres. Adres zmienia się razem z hostem. Zobacz Jak dołączyć do swojego serwera.





