Sandboxinstellingen zijn de regels van je Project Zomboid-wereld: hoe snel zombies bewegen, hoeveel loot er is, hoe lang een dag duurt en wanneer de stroom uitvalt. Het panel toont het sandboxbestand als een formulier met de naam Sandbox-instellingen, met de eigen uitleg van de game naast elk van de 112 opties, zodat je geen Lua-bestand hoeft te bewerken.
De editor openen
- Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
- Klik in de kaart links, onder Configbestanden, op Sandbox-instellingen. De bestandsnaam staat bovenaan en is genoemd naar je Servernaam.
- Staat hij er niet bij, start de server dan één keer, zodat de game zijn bestanden schrijft. Op een server met Build 41 opent het item met een melding dat het bestand van een andere build is, omdat de editor alleen bestanden van Build 42 leest: Project Zomboid-sandboxinstellingen zegt dat het bestand van een andere build is.

Stop de server voordat je opslaat
De game herschrijft dit bestand als een admin in de game sandboxopties wijzigt, dus een wijziging die je opslaat terwijl de server draait, kan verloren gaan. De editor houdt zijn opslaanknoppen uit tot de server is gestopt en toont Stop de server om deze instellingen te wijzigen.
- Klik op Stoppen.
- Wijzig je opties. Het vak bovenaan doorzoekt alle opties.
- Klik op Alleen opslaan, of op Opslaan en starten. Terugzetten gooit je wijzigingen weg.
Maak eerst een backup als de wereld de voortgang van spelers bevat: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.
Begin met een preset
Boven de lijst past Begin met een preset Apocalypse, Outbreak, Rising of Extinction toe: Een sandboxpreset kiezen voor je Project Zomboid-server.
De zeven groepen

| Groep | Voorbeelden | Gids |
|---|---|---|
| Zombies | Snelheid, Kracht, Taaiheid, Zicht, Gehoor, infectie, wat zombies kapot kunnen maken | Zombies |
| Time (tijd) | Daglengte, Startmaand, Starttijd, Lengte van de nacht | Time |
| World (wereld) | Wateruitval, Stroomuitval, Temperatuur, Regen, Snelheid van overwoekering, Afgesloten huizen, Vis | World |
| Loot | Eén multiplier per categorie, zoals Bederfelijk eten, Wapens, Munitie en Gereedschap, elk van 0 tot 4 | Loot |
| Character (personage) | XP-snelheid, Gratis traitpunten, Starterkit, Gebroken botten | Character |
| Vehicles (voertuigen) | Voertuigen, Aantal voertuigen, Startbrandstof, Brandstofverbruik | Vehicles |
| Map | Minimap, Wereldkaart, Hele kaart onthuld, Kaarten hebben licht nodig | Map |
Kies een waarde uit een lijst of typ een getal. Een getal buiten het bereik dat de game toestaat, toont "Deze waarde valt buiten het bereik dat het bestand toestaat." onder die optie, en de opslaanknoppen blijven uit tot je het oplost.
Instellingen die op de pagina Game-instellingen staan
Vier sandboxwaarden schrijft het panel bij elke start zelf in het bestand, dus ze staan niet in deze editor. Wijzig ze onder Instellingen en dan Game-instellingen:
- Zombiepopulatie (1 Insane, 2 Very High, 3 High, 4 Normal, 5 Low, 6 None)
- Zombierespawn (1 High, 2 Normal, 3 Low, 4 None)
- Respawn van buit (uren) (0 betekent dat loot nooit respawnt)
- Verboden item-ID's (item-type-ID's die nooit als loot spawnen, bijvoorbeeld
Base.Pistol,Base.Katana)
Deze vier in het bestand bewerken blijft niet staan: Zombiepopulatie, respawn en loot-respawn van je Project Zomboid-server wijzigen.
Wat de editor niet biedt
De editor schrijft alleen getallen en aan-of-uitwaarden. Tekstlijsten, de XP-snelheden per skill, de afstelling van dieren en vuurwapens en de zeldzaamheidsfactoren van loot staan nog in het bestand onder Files, in .cache/Server, in het bestand dat eindigt op _SandboxVars.lua. Bewerk het alleen met een gestopte server en bewaar een backup.
Voor de eigen regels van de server, zoals het joinwachtwoord, zie Project Zomboid-serverinstellingen wijzigen in het panel.





