Deze pagina toont elke rij van Instellingen en dan Game-instellingen voor een Project Zomboid-server. Het panel schrijft deze waarden bij elke start in de bestanden van de game. Rijen met Alleen lezen worden bepaald door je pakket of door PlayNHost. De andere regels van de game staan in de twee editors onder Configbestanden, aan het eind vermeld.
Rijen van Game-instellingen
| Instelling | Wat ze doet | Toegestaan | Standaard |
|---|---|---|---|
| Servernaam | De naam van de save. Hij bepaalt de naam van de wereldmap en de twee instellingenbestanden. Een nieuwe naam begint een aparte wereld met verse instellingen, en de oude naam brengt de oude wereld terug. | Alleen letters en cijfers, tot 64 | PlayNHost |
| Admin-gebruikersnaam | De gebruikersnaam van het adminaccount in de game. Wordt gebruikt als de server dat account bij de eerste start aanmaakt. | Tot 20 tekens, geen spaties, aanhalingstekens, backslashes, sterretjes of vraagtekens | admin |
| Adminwachtwoord | Het wachtwoord van het adminaccount. Voor je server gegenereerd. Iedereen die het kent, heeft volledige adminrechten. | 6 tot 32 tekens, geen dubbele aanhalingstekens of backslashes | Een wachtwoord dat voor je server is gemaakt |
| Max. spelers (Alleen lezen) | De spelerslimiet die bij je pakket hoort. Verlaag hem met Slots bewerken op de kaart Actieve spelers. | Bepaald door je pakket | Bepaald door je pakket |
| Betabranch | Welke build de server draait: Build 42 (current), Build 41 legacy, Build 42 pinned (42.19) of Unstable. Spelers moeten dezelfde branch in Steam kiezen. | De vier keuzes | Build 42 (current) |
| Steam Workshop-item-ID's | De Workshop-items die de server bij elke start downloadt. Downloaden schakelt een mod niet in. | Getallen gescheiden door puntkomma's, tot 2000 tekens | Leeg |
| Workshop-mod-ID's (laadvolgorde telt) | De namen van de mods die moeten worden ingeschakeld, in laadvolgorde. Het zijn mod-ID's, geen itemnummers en geen titels. | Letters, cijfers en _ . -, gescheiden door puntkomma's, tot 2000 tekens | Leeg |
| Mapfolders (Workshop-mapmods) | De mapfolder die elke mapmod toevoegt, bij elke start vóór de basismap gezet. Wordt alleen getoond op servers waarvan de opstart de mapstap heeft. | Namen gescheiden door puntkomma's, tot 1000 tekens | Leeg |
| RCON-poort (Alleen lezen) | De poort die het panel gebruikt om met de game te praten voor spelerslijsten en acties. Toegewezen door PlayNHost. | Toegewezen | Toegewezen |
| RCON-wachtwoord | Het wachtwoord dat het panel en RCON-tools gebruiken. Voor je server gegenereerd. Herstart na het wijzigen. | 6 tot 32 tekens, geen dubbele aanhalingstekens of backslashes | Een wachtwoord dat voor je server is gemaakt |
| PVP | Of spelers elkaar pijn kunnen doen en kunnen doden. | Aan of uit | Aan |
| Zombiepopulatie | Hoeveel zombies: 1 Insane, 2 Very High, 3 High, 4 Normal, 5 Low, 6 None. | 1 tot 6 | 4 (Normal) |
| Zombierespawn | Hoe vaak er nieuwe zombies bijkomen: 1 High, 2 Normal, 3 Low, 4 None. | 1 tot 4 | 4 (None) |
| Respawn van buit (uren) | Na dit aantal uren in de game worden containers die minstens één keer geplunderd zijn, weer bijgevuld. 0 betekent dat loot nooit respawnt. | 0 tot 8760 | 0 |
| Verboden item-ID's | Item-type-ID's die nooit als loot spawnen, bijvoorbeeld Base.Pistol,Base.Katana. | Letters, cijfers, _ en ., gescheiden door komma's, tot 2000 tekens | Leeg |
| Steam automatisch updaten (onder Geavanceerd tonen (1)) | Controleert bij elke start op een nieuwe build en installeert hem voordat de game opstart. | Aan of uit | Aan |
Zombiepopulatie, Zombierespawn en Betabranch verschijnen als lijsten met woorden, niet met getallen.
Wat wanneer geldt
- Elke rij geldt vanaf de volgende start. Na een wijziging zegt de balk Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt.
- Het panel schrijft Max. spelers, PVP, RCON-poort, RCON-wachtwoord, de modlijsten, de mapfolders, Zombiepopulatie, Zombierespawn, Respawn van buit (uren) en Verboden item-ID's bij elke start in de bestanden van de game. Een wijziging die je met de hand in die regels maakt in Files, gaat verloren.
- De adminrijen worden gebruikt als het account wordt aangemaakt. Doet een wijziging eraan niets, zie dan Het adminwachtwoord of de gebruikersnaam van je Project Zomboid-server wijzigen.
- Een waarde die het panel niet accepteert, blijft zoals hij was, en de rij toont de reden.
Waar de andere instellingen staan
- Joinwachtwoord, wie een account mag maken, safehouses, chat, backups en meer: de editor Serverinstellingen, 8 groepen. Begin met Project Zomboid-serverinstellingen wijzigen in het panel.
- Zombiesnelheid, hoeveelheden loot, daglengte, voertuigen en meer: de editor Sandbox-instellingen, 7 groepen. Begin met Project Zomboid-sandboxinstellingen wijzigen in het panel.
- Mods en maps: de tab Workshop, zie De tab Workshop gebruiken voor Project Zomboid-mods.
- Om de pagina te openen volg je Je Project Zomboid-server instellen of De instellingen van je server wijzigen.





