De groep Loot heeft één multiplier per soort item, van 0 tot 4: een hoger getal betekent meer van die soort, en de tabel toont de waarde waarmee een nieuwe server begint. De groep bepaalt ook hoeveel gebouwen al geplunderd zijn als de wereld begint. Loot die na een tijd terugkomt is Respawn van buit (uren) onder Game-instellingen, en items die je nooit wilt zien zijn daar Verboden item-ID's.
De editor openen
- Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
- Klik in de lijst links, onder Configbestanden, op Sandbox-instellingen. De bestandsnaam staat bovenaan.
- Zegt de lijst Nog geen configbestanden, start de server dan één keer. De game schrijft zijn sandboxbestand de eerste keer dat hij draait.

De editor slaat alleen op terwijl de server is gestopt. Stop de server, wijzig de onderstaande instellingen en klik op Alleen opslaan of Opslaan en starten. De volledige stappen staan in Project Zomboid-sandboxinstellingen wijzigen in het panel. Koppen zoals Loot verschijnen in de editor in hoofdletters. De editor toont alleen bestanden van Build 42: op een Build 41-server opent hij met een melding dat het bestand van een andere build is, zie Project Zomboid-sandboxinstellingen zegt dat het bestand van een andere build is.
Elke instelling in Loot
| Instelling | Wat ze doet | Waarden | Een nieuwe server start met |
|---|---|---|---|
| Bederfelijk eten | Al het eten dat kan rotten of bederven. | Een getal van 0 tot 4 | 0.8 |
| Blikvoer en drinken | Ingeblikt en gedroogd eten, dranken. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Meleewapens | Wapens die in andere categorieën geen gereedschap zijn. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Wapens | Vuurwapens, inclusief wapenaccessoires. | Een getal van 0 tot 4 | 1.2 |
| Munitie | Losse munitie, dozen en magazijnen. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Medische benodigdheden | Medicijnen, verband en EHBO-spullen. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Leesmateriaal | Alle andere voorwerpen die je kunt lezen, waaronder boeken, flyers en kranten. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Skillboeken | Boeken die vermenigvuldigers voor skill-XP geven. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Receptentijdschriften | Voorwerpen die recepten leren. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Survivaluitrusting | Hengels, tenten, kampeerspullen enz. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Voertuigonderdelen | Voertuigonderdelen en het gereedschap om ze te monteren. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Gereedschap | Voorwerpen en wapens die Gereedschap zijn maar niet in andere categorieën passen, zoals Mechanica of Landbouw. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Bouwmaterialen | Voorwerpen en wapens die als ingrediënt dienen voor craften of bouwen. Dit is een algemene categorie zonder voorwerpen die bij andere categorieën horen, zoals Kookgerei of Medisch. Bevat geen Gereedschap. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Landbouwbenodigdheden | Voorwerpen en wapens die in zowel veeteelt als akkerbouw worden gebruikt, zoals zaden, plantschepjes of schoppen. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Kookgerei | Voorwerpen die bij het koken worden gebruikt, ook die (zoals messen) die als wapen kunnen dienen. Bevat geen eten. Bevat zowel bruikbare als onbruikbare voorwerpen. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Kleding | Alle draagbare voorwerpen die geen container zijn. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Tassen en containers | Rugzakken en andere draagbare of uit te rusten containers, zoals koffers. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Sleutels | Sleutels voor gebouwen en auto's, sleutelringen en sloten. | Een getal van 0 tot 4 | 0.4 |
| Cassettes en cd's | Videobanden en cd's. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Aandenkens | Spiffo-voorwerpen, knuffels en andere verzamelbare aandenkens, zoals foto's. | Een getal van 0 tot 4 | 0.6 |
| Al het andere | Al het andere. Geldt ook voor het zoeken naar alle voorwerpen in Town/Road-zones. | Een getal van 0 tot 4 | 0.8 |
| Al geplunderde gebouwen (%) | De kans dat een gebouw al geplunderd is als spelers het vinden. | Een geheel getal van 0 tot 200 | 25 |
| Dagen tot de meeste gebouwen geplunderd zijn | Hoe lang het duurt voordat Maximum Looted Building Chance bereikt is. | Een geheel getal van 0 tot 3650 | 90 |
| Kans op geplunderd op het platteland | De kans dat een gebouw op het platteland al geplunderd is als spelers het vinden. | Een getal van 0 tot 2 | 0.5 |
| Volle containers respawnen niet | Containers met evenveel of meer voorwerpen dan deze instelling respawnen niet. | Een geheel getal van 0 tot 2147483647 | 5 |
| Geen respawn in huizen gebouwd door spelers | Voorwerpen respawnen niet in gebouwen die spelers hebben gebarricadeerd of waarin ze hebben gebouwd. | Aan of uit | Aan |
| Geen respawn in onlangs bezochte gebieden (uur) | Bij meer dan 0 respawnt loot niet in zones die binnen dit aantal uren in de game zijn bezocht. | Een geheel getal van 0 tot 2147483647 | 0 |
Gerelateerde gidsen
- Zombiepopulatie, respawn en loot-respawn van je Project Zomboid-server wijzigen
- Items uit de loot bannen op je Project Zomboid-server
Goed om te weten
- De meeste sandboxregels gelden vanaf de volgende start. Een paar, zoals de startdatum en de maanden sinds de uitbraak, tellen alleen mee als er een nieuwe wereld wordt gemaakt.
- Vier sandboxwaarden staan niet in deze editor, omdat het panel ze bij elke start schrijft: Zombiepopulatie, Zombierespawn, Respawn van buit (uren) en Verboden item-ID's. Ze staan onder Instellingen en dan Game-instellingen: Zombiepopulatie, respawn en loot-respawn van je Project Zomboid-server wijzigen.
- De kolom "Een nieuwe server start met" toont de waarde die een nieuwe server heeft voordat je iets wijzigt (de Apocalypse-regels van de game). Heb je een preset toegepast, dan wijken je waarden af: Een sandboxpreset kiezen voor je Project Zomboid-server.
- Maak eerst een backup als de wereld voortgang bevat: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.





